Dahil edilen oyunlara nasıl karar verildiğine dair Capcom Arcade Stadyumu geliştiricileri, farklı paketler

Kaynak Düğüm: 876372

Şubat ayında Capcom Arcade Stadium Switch'te yayınlandı. Hayranlar, Capcom'un 32 yılından 1984 yılına kadar uzanan tarihindeki 2001 klasik oyunu deneyimleyebilecek.

Netorabo Yapımcı Michiteru Okabe ve yönetmen Takashi Matsuda da dahil olmak üzere geliştiricileriyle Switch sürümü hakkında daha ayrıntılı olarak konuştu. Site ilk olarak projenin gerçekte nasıl ortaya çıktığını sordu.

Çevirimiz aşağıdadır:

Okabe: Her şey Tsujimoto'nun (Capcom CEO'su Kenzo Tsujimoto) oyuncuların eski Capcom oyunlarını nasıl oynamasını istediğini söylemesiyle başladı. Bu fikir bir süre ortalıkta dolaştı, ancak geliştirme 2019'a kadar başlamadı. Projenin temeli 'oyunları seçmek'ten ziyade 'her şeyi yapmak' üzerineydi. Aslında Capcom'un çıkardığı birkaç yüz atari oyunu var (gülüyor).

Her şey!?

Okabe: Her bir oyunun haklarının nerede olduğunu kontrol ederek başladık. Hangi şirketin farklı logoları kullanma hakkına sahip olduğunu, her bir oyun üzerinde kiminle çalıştığını ve ilgili farklı haklarla ilgili tüm süreçleri inceledik. Her şeyi kontrol ettik. Maalesef çeşitli sebeplerden dolayı kullanamadığımız birkaç oyun vardı.

- Matsuda: Geçmişteki ROM dosyalarının, geliştirme verilerinin ve diğer dosyaların durumuna baktık ve ne yapılabileceğini bulmak için her şeyi topladık. Başlangıçta amacımız her şeyi yayınlamaktı ama bunu yapmanın yaklaşık 10 yıl sürebileceğini hissettik (gülüyor). Bunu olabildiğince hızlı bir şekilde ortaya koymamız gerektiğini biliyorduk ve kadroya karar verirken en önemli düşüncemiz buydu.

Okabe: Umarım insanlar seçtiğimiz oyunlardan memnun kalırlar.

Aynı röportajda Capcom Arcade Stadyumu'ndaki farklı paketler hakkında bazı tartışmalar da yer aldı. Her biri on oyun içeren toplam üç tane var.

Seçim konusuna gelince, seçim süreci “Capcom Arcade Cabinet” ve “Capcom Beat 'Em Up Bundle” gibi geçmiş sürümlerden farklı mıydı?

Okabe: Tamamen farklı. Bu proje, şirket içinde tüm Capcom arşivinin bir araya getirildiği ilk projedir.

 Oyunların 10'lu paketler halinde satıldığını görmek nadirdir.

Okabe: Elbette herkesin her paketi satın almasını istiyoruz ancak bu, oyunun yalnızca tam sürümü satın alan kişiler için erişilebilir olmasını sağlayacaktır. Oynadığımız oyunlar genellikle yaşımıza göre farklılık gösteriyor ve biz de oyunları nesillere göre gruplandırmaya karar verdik. Bunları türe göre ayırmayı düşündük, ancak oyunları nesillere göre düzenlemenin, daha fazla oyuncunun yankı bulacağı paketler oluşturmasına karar verdik.

- Matsuda: Ayrıca insanların birden fazla oyunu toplu olarak satın alarak atari salonu hissinin tadını çıkarmasını istedik.

Capcom Arcade Stadium artık Switch eShop'ta. Hayranlar Dawn of the Arcade ('84-'88), Arcade Revolution ('89-'92) ve Arcade Evolution ('92-'01) için farklı paketler satın alabilirler. Oyunların tam listesini bulabilirsiniz okuyun.


Bu çevirideki yardımlarından dolayı centurionnugget ve Jarop'a çok teşekkür ederiz.

Kaynak: https://nintendoeverything.com/capcom-arcade-stadium-devs-on-how-the-included-games-were-decided- Different-packs/

Zaman Damgası:

Den fazla Nintendo her şey