Code S 3. Sezon – Zest vs Cure – Büyük Finaller

Kaynak Düğüm: 1877571

Poopi ve Balmumu tarafından

Maç zamanı: 07 Ekim Perşembe 9:30 GMT (GMT+00:00)

Yarı final eşleşmeleri belirlendiğinde, çok az taraftar bu özel final kartını tahmin ederdi.

Rogue karşı büyük ölçüde tercih edildi Lezzet Çevrimdışı yedi maçın en iyisindeki 11-0'lık inanılmaz rekorunun yanı sıra kariyeri boyunca gösterdiği sabit debriyaj performansları sayesinde. Bununla birlikte, ayrılan bir efsanenin iradesinin daha da güçlü bir güç olduğu kanıtlandı ve Zest, askerlik hizmetinden önceki son Code S turnuvasında son bir maçta hayatta kalabilmek için üzüldü.

Braketin diğer tarafında, Tedavi Bir önceki turda Maru'yu 3-1 yenen en iyi PvT oyuncusu Trap'e karşı uçurumun eşiğinde görünüyordu. Daha da kötüsü, Cure, çevrimiçi turnuvalarda küçük bir TVP düşüşü yaşıyordu ve bu da şansı konusunda daha fazla şüphe uyandırdı. Bunun yerine, Cure'un akıllı yapıları ve hassas uygulaması Trap'i sarstı ve Cure, çeyrek finallerde PartinG'i yendikten sonra üst üste ikinci büyük PvT galibiyetini aldı.

İşte beklenmedik ama keyifli bir final kartıyla karşınızdayız. Zest, ilk ve son Code S turnuvalarını kazanan tek oyuncu olarak zafer ve zarafetle süslenmiş GSL'den vazgeçiyor gibi görünüyor. TL.net kullanıcıları tarihin bu kısmına işaret ettiği için). Bu arada, Cure, bir progamer olarak on yıl süren yolculuğuna doğrulayıcı bir kapak taşı koyarak, şimdiye kadarki ilk Code S'sini kazanmaya çalışıyor.

Her iki oyuncunun da playofflarda ateş yaktığı ve finallere bir ivme dalgasıyla girdiği bu finaller için favoriye karar vermek zor. Her iki oyuncunun da inanılmaz derecede ilgi çekici bir hikayesi var ve kim kazanırsa kazansın son "doğru" hissettirecek.

Yine de, Zest'in hikayesi daha popüler ve çok iyi bir nedenle olmalı. Classic, Rogue'u ortadan kaldırmak ve ilerlemek için BlizzCon 2019 çeyrek finallerinin beşinci oyununda cüretkar bir DT-Blink yapısı kullanarak en unutulmaz emeklilik yarışına sahip oyuncu olma onuruna sahipti. Classic yarı finalde Dark'a yenilse de, onun imajı yumruğunu tutarak Rogue'u devirdikten sonra, son bir direnişte bulunan kıdemli dövüşçülerin simgesi haline geldi.

Ancak Zest, büyük finallere bir tur daha ilerlediği mevcut Code S koşusu ile Classic'i çoktan geride bıraktı. Rogue bir kez daha kurbanlık kuzu oldu ve yedi oyunluk destansı ve dramatik bir serinin sonunda Zest'e yenildi. Zest sadece kariyerinin son Code S turnuvasında büyük finallere yükselmekle kalmadı, aynı zamanda Rogue'un çevrimdışı yedilinin en iyilerinde yenilmez 11-0 serisini sonlandırırken bunu da başardı. Zest, son patronu çoktan yenmiş gibi görünüyor ve tek uygun sonuç, Code S şampiyonluğunu kazanması ve bir peri masalı sonu kazanması.

Zest'in gerçek olamayacak kadar iyi hikayesiyle karşılaştırıldığında, Cure'un hikayesi çok daha geleneksel ve yaygın bir hikaye. Ancak, programcıların eğlencemiz için yaptıkları fedakarlıkları anlayan ve takdir eden herkes için, aynı şekilde yürekleri de çeker.

10+ yıllık StarCraft II emektarı, zamanının çoğunu sıradanlık ve bilinmezlik içinde geçirdi ve tüm çabalarını gösterecek tek bir büyük şampiyonaya sahip değil. Cure ancak 2019'un sonlarında patlak verdi ve dedikodulara dayalı bir uygulama gosu'dan yüksek bahisli etkinliklerde bir unvan yarışmacısı haline geldi. Ancak Cure için hala bir şampiyonluk gelmedi. En büyük şansı Code S 1'nin 2020. Sezonunda, büyük finallere kadar bir çıkış koşusu yaptığı yerde yakaladı. Ancak finaldeki rakibi TY, kariyerinde zaten altını tatmış biriydi ve deneyimdeki fark, Cure'un 0-4'lük acımasız bir galibiyetle yenilmesiyle kendini gösterdi.

Cure'un Code S şampiyonluğu kazanamaması yaklaşık on yıl sürdü ve kurtuluş şansı elde etmesi bir buçuk yıl daha aldı. İronik bir şekilde, bunu 2020'deki TY'ye çok benzer hale gelerek yaptı - zafer elde etmek için her türlü hileli taktiği kullanmaya istekli, acımasız, kurnaz bir düzenbaz. Büyük turnuva finallerinde yaşıyor gibi görünen oyuncuların aksine, Cure bu fırsatın ne kadar değerli olduğunu tam olarak anlayacaktır. Onu daha fazla çökerten omuzlarındaki baskı mı yoksa ilk şampiyonluğu için ona ilham veren ateş mi?

Tabii ki, bu iki oyuncunun finalde karşılaşmasını sağlayan sadece anlatının belirsiz gücü değil. Zest, Rogue'un galibiyet serisini bitirmeden önce, askerlik hizmetinden önceki son yılının bir Protoss efsanesi olarak mirasına uygun olduğundan emin olmak için 2021'in tamamında çalışıyordu (Zest, motivasyon olarak eski oyunlarını izlemekten bile bahsetti). 29 yaşındaki Zest, 2021 maçta ve 1880 maçta forma giyerek 635'in en üretken turnuva oyuncularından biri oldu. Aligülac). Gösteri maçlarında, davetiyelerde ve haftalık kupalarda yorulmadan maçlar yaptı ve genellikle bir hafta içinde üç EPT Kupasına da katıldı.

Zest, Code A Season 2'de (Parting'e yenilerek) şok elenmesine maruz kaldığında cesareti kırılmadı - çabalarını iki katına çıkarmış gibi görünüyordu. Her hafta, formu düzeliyor, zayıflıkları azalıyor gibiydi ve her karşılaşmada geçmişten gelen baskın Zest'in izlerini görebiliyordunuz. Sadece üç EPT Kupasında da oynamakla kalmadı, aynı zamanda kazanan belirli bir haftada üç EPT Kupası'nın tümü (ne yazık ki, üçlü taç onu atlattı).

Yılın son Code S turnuvasında Zest için her şey mükemmel zamanda doruğa ulaştı. Kayıpları bile kılık değiştirmiş nimetler gibi görünüyor: ASUS ROG Fall'da Dark'a 2-3 kaybetmiş olabilir, ancak Rogue'dan kaçınmasına ve Code S yarı finallerinde daha önemli maçlarına kadar elini gizlemesine izin verdi. Aynı şekilde, Zest'in ProbeScout ve Bee gibi habersiz rakipler tarafından en son ESL Haftalıklarından erken elenmesi gerçeğine olumlu bakabiliriz - bu ona Tedaviye odaklanması için daha fazla zaman verir.

Cure da 1400'de oynadığı 2021'den fazla oyunla çeşitli yarışmalarda son derece aktif bir oyuncu oldu. Bununla birlikte, Code S unvan çekişmesine dönüşü, çevrimdışı arenadaki yaklaşım değişikliğiyle doğrudan bağlantılı olabilir.

Zest gibi Cure da Code A Season 2'de büyük bir üzüntünün kurbanı oldu ve doğrudan makro oyunlarda onu alt etmeye çalıştıktan sonra RagnaroK tarafından süpürüldü. Mağlubiyetin ardından Cure, standart oyununun -olduğu kadar ürkütücü- yeterli olmayacağını fark etti. 3. Sezonda, kağıt üzerinde daha zayıf oyunculara karşı bile çok daha fazla proxy, peynir ve all-in'i dahil etmek için GSL planını değiştirdi. Bu, Cure için ilk turlarda Zerg rakiplerine karşı hızla karşılığını verdi, çünkü beş sezonda ilk kez Code S playofflarına geri döndü.

Ardından, playofflarda Cure, bu yaklaşımın Protoss oyuncularına karşı da işe yaradığını gösterdi ve ardışık turlarda Aligulac.com'daki en iyi üç PvT oyuncusundan ikisi olan PartinG ve Trap'i eledi. Cure, Protoss oyuncusunun imzasını taşıyan Blink-Stalker tacizini ve diğer mikro-yoğun saldırganlık biçimlerini kötüye kullanmasını önleyerek, değişen şiddette vekil yapılarla PartinG'e karşı hızı belirledi. Pek çok taraftar, daha sağlam Tuzağın daha iyi sonuç vereceğine inanırken, oyunlar benzer bir model izledi. Belki de hayranlar, Trap'in geçen haftaki ASUS ROG'da HeroMarine tarafından elendiğini hatırlamış ve bunun ne anlama gelebileceğini görmek için geçmişe bakmış olmalıydı. Gerçekten de, IEM Katowice'de olduğu gibi, Trap düştü ve yandı ve özellikle mayın karşıtı mikrosunun oyun boyunca hızla bozulduğu üçüncü oyundan sonra Cure'a karşı açıkça kaybetti.

Sevimsiz olmak StarCraft II'de bir nefret mıknatısı olmanın en kolay yoludur, ancak nefretin huşu ve saygıya dönüştüğü belirli bir beceri eşiği vardır (vekaleten [herhangi bir şeyin] kazanma oranı kesinlikle çılgın olmalıdır). Cure şimdi 2018 Maru ve 2020 TY adımlarını takip ediyor ve bir BO7 zaferi daha alarak taraftarları ve oyuncuları kendi yolunun Terran oynamanın en iyi yolu olduğunu kabul etmeye zorlayacak.

Kafa kafaya ve tahmin

Bu, iki oyuncu arasındaki karmaşık ilişki nedeniyle, çözülmesi oldukça zor bir kafa kafaya maçtır. Dünyanın en uzun süreli ve üretken turnuva oyuncularından ikisi olarak, birbirlerine karşı kelimenin tam anlamıyla yüzlerce oyun oynadıklarını duymak kimseyi şaşırtmamalı. Onların tüm zamanların maç rekoru 55W–55L'de ​​bir beraberlik, Zest ise haritalarda 201W-190L'de önde gidiyor.

İstatistikler çok daha yeni sonuçlara baktığınızda ilgi çekici. Cure'un Zest'e karşı hafif bir üstünlüğü vardı bu yılın Temmuz ayına kadar, seride önde gelen 19W–12L. Ancak, Ağustos ayından bu yana Zest, Cure'a kafa kafaya mücadelelerinde tamamen hükmediyor. dokuz düz maç kazanan çeşitli çevrimiçi yarışmalarda. Zest temelde tek başına Cure'un çevrimiçi kupalardaki yaz saltanatını sona erdirdi, hatta Cure'un TvP'de çökebileceği anlatısını başlattı.

Ancak, Cure'un PartinG ve Trap'e karşı kazandığı zaferlerin gösterdiği gibi, çevrimiçi kupalardan alınan istatistikler Code S bağlamında çok aldatıcı olabilir. Cure'un çevrimiçi sonuçlarının Ağustos başında düşmeye başlaması muhtemelen tesadüf değil - tam da yeni GSL sezonu başlarken! Geriye dönüp bakıldığında, doğru anlatıya göre Cure, odağını uygun zamanda çevrimiçi oyundan GSL'ye kaydırdı. Gerçekten de Cure, Code A'dan hemen önce üç ESL Cup sunucusunun hepsini oynamayı bıraktı ve Code S playoffları başlamak üzereyken tamamen oynamayı bıraktı.

Bir başka karmaşık faktör, iki oyuncunun birçok kez karşı karşıya gelmesidir. arkasında kapılar da kapandı. Cure, PartinG'e karşı çeyrek final maçında en kararlı antrenman ortağı olduğu, günde ondan fazla antrenman haritası oynadığı ve ona maç için ipuçları verdiği için Zest'e teşekkür etmek için elinden geleni yaptı. Bir final karşılaşması daha gerçekçi hale geldiğinde oyuncuların yeni antrenman ortakları bulmuş olmaları muhtemel olsa da, KeSPA dönemi takım öldürme maçlarını düşünmeden edemezsiniz, oyuncuların 'normal' arasında asla görmeyeceğimiz tuhaf açılışlar yaptığı maçlar. rakipler. Zest ve Cure, rakibi ne olursa olsun, stratejik bir avantaj elde etmek için her zaman beyinlerini harcarlardı - ama şimdi her zamankinden daha riskli ve yaratıcı akıl oyunları yapmaya çalıştıklarını görebiliriz.

Cure'un hazırlığı şu ana kadar yerinde oldu, ancak şimdiden dokuz maçta elini göstermek zorunda kalması biraz endişe verici. Öte yandan Zest, çeyrek finalde Dream'e (3-1) karşı kazandığı zaferde neredeyse hiç özel bir şey göstermedi ve her yönden sağlam bir oyunla kazandı. Cure'un çantada Zest'i şaşırtabilecek başka neler bıraktığını merak ediyor olmalı - daha alışılmışın dışında yapılarını Trap serisinin ikinci yarısı için sakladığından ve bu nedenle onları gösteremediğinden bahsetmişti.

Önceki önizlemelerde, en iyi Protoss oyuncularını birbirlerinin yerine geçmenin ne kadar tehlikeli olabileceğinden bahsetmiştik. Bu nedenle, Cure'un Trap'i şaşırtmadaki başarısı, Zest'e karşı da aynısını yapabileceği anlamına gelmez. Öyle olsa bile, Trap'in savunmasını kırabilmek, söylemekten çok daha kolay (sadece Maru'ya sorun), bu yüzden Cure'un inşa emri hazırlığı için Trap'in savunmasını suçlamaktan daha fazla bir kredi.

Hepsi bir arada, bu, büyük resim istatistiklerinin özellikle alakasız olabileceği bir eşleşme gibi görünüyor, ancak temel referans olarak bunları gözden geçirmek yine de ilginç. lezzet genel PvT kaydı 2021'de haritalarda etkileyici bir 462W–241L (%65.72) ve maçlarda 158W–61L (%72.02) iken, çevrimdışı yarışmalarda 4-0 maç/11-2 harita (kuşkusuz küçük bir örnek).

Tedavi biraz daha iyi çok yönlü istatistikler, haritalarda 463W–239L (%65.95) ve maçlarda 166W–52L rekoru (%76.15, Zest'e göre +4.13%) yayınlayarak. Tek başına çevrimdışı seriden çıkarken, benzer şekilde sınırlı bir örneğe sahip, maçlarda 2-2 ve haritalarda 8-8 (yeterince komik, önceki Süper Turnuvalarda hem PartinG hem de Trap'e yenildi, ancak daha sonra onları bu GSL'de yıktı).

Aligulac ayrıca bu ikisinin neredeyse eşit olduğunu düşünüyor gibi görünüyor, ancak yine de Zest'e hafif bir avantaj sağlıyor. %54.28 kazanma şansı ile. Cure'un yüksek puan alan Protoss oyuncuları PartinG ve Trap'i görevden alması, istatistik web sitesinde dördüncü sırayı almasına yardımcı oldu. TVP sıralaması, ancak Zest'in çevrimiçi kupalarda Cure'u yenmesi, PvT sıralamasında 1 numaraya ulaşmasına yardımcı oldu.

Son tahmin, sonuçta Zest'in lehine gidiyor, ancak geleneksel istatistiklerden herhangi biri nedeniyle değil—GSL-Cure, sayıların öngördüğünden daha yüksek bir seviyede oynayabileceğini zaten kanıtladı ve 2. ve 3. PvT'yi düşürdü. dünyadaki oyuncular. Bununla birlikte, Cure hala bir Code S şampiyonu veya büyük turnuva şampiyonu değil ve henüz büyük bir finalde nihai sinir testini geçemedi. Bir şeye görmeden inanmak zor ve PartinG ve Trap'e karşı kazanılan iki büyük zaferle bile, Cure'a şampiyonluk düzeyinde bir zihniyete sahip olduğuna dair güvenoyu vermek zor. Üzerinden bir yıl geçmesine rağmen, TY'ye karşı aldığı ezici yenilginin hatırası, son zaferlerinden biraz daha fazla yankılanıyor.

Bu, Zest'in kendi payına düşen kötü final yenilgilerinden muzdarip olduğu için bir tutarlılık örneği olduğu anlamına gelmez. Son Code S finallerini tek taraflı bir şekilde baskın bir 2018 Maru'ya kaybetti ve aynı zamanda iki kez savunma yapan IEM Katowice ikincisi olmanın şüpheli onuruna sahip. Ancak, kariyerinin ikinci yarısında bu ikinci bitirişleri ekledikten sonra bile, Zest hala gümüşten daha fazla altın kazandı (altıya beş), büyük bir final ortamında oynama konusunda Cure'dan çok daha fazla deneyime sahip ve ne gerektiğini biliyor. bir şampiyonluk kazanmak için.

Rogue vs Zest, maçlardan önce yakın olacak gibi görünüyordu ve inanç, tahminin Zest'in tarafına geçmesine yardımcı oldu. İşte yine yapacağız. 2014 yılında Zest, Kraliyet Yolu'nda yürüdü. O yolu tüm yol boyunca takip etti, sadece aynı yere geri döndüğünü keşfetmek için. Son Code S'i kazanmak, StarCraft II'deki en büyük hikayelerden birini bitirmekle kalmayacak, aynı zamanda Zest'i tüm zamanların tartışmasız en büyük Protoss oyuncusu olarak güçlendirecekti. Finaller seyircisiz geçebilir, ancak hayranlar kalplerinde sağır edici bir “Zest is best” korosunu hissedecekler.

Tahmin: Zest 4 - 2 Kür


Kaynak: https://tl.net/forum/starcraft-2/579003-code-s-season-3-zest-vs-cure-grand-finals

Zaman Damgası:

Den fazla TLnet Haberleri