Web AR, optimal gemi arayışında AR geliştiricilerine değer teklifini yükseltmeye devam ediyor. Araştırma kolumuz ARtillery Intelligence'ın yakın zamanda incelediği gibi rapor, artık dünya çapında 3.1 milyar cihaza ulaşıyor - herhangi bir mobil AR platformunun en iyisi.
Ancak akıllı telefon çağı ve mobil uygulamalar çağı boyunca öğrendiğimiz gibi, bir donanım tabanında temsil edilen adreslenebilir pazar, mutlaka kullanım hacmi anlamına gelmez. Bu, her mobil platformun sahip olduğu AR için geçerlidir. değişen kurulu tabanlar ve aktif kullanıcı tabanları.
Bu, Web AR'nin aktif kullanımı sorusuna yol açar. Platformun önde gelen cihaz uyumluluğu payıyla ilişkili mi? Cevap, hızlı bir şekilde zemin kazanması ve Snapchat ve Facebook gibi AR'deki ilk ve viral olarak beslenen liderleri yakalamasıdır.
Bunu desteklemek için, web AR uzmanı ve yenilikçi 8. Wall kısa süre önce bize, ortaya çıkan AR modalitesinin pazar çekişinde artmaya devam ettiğini gösteren veriler gönderdi. Bu, kullanıcı katılımı ve marka pazarlamacılarının (paranın olduğu yerde) benimsenmesi ve etkinliği için geçerlidir.
1. VR, trans hümanizmi kitlelere nasıl getirebilir?
2. Artırılmış Gerçeklik (AR) Yemek Hizmetleri Sektörünü Nasıl Yeniden Şekillendiriyor?
3. ExpiCulture - Dünyayı Gezen Orijinal Bir Sanal Gerçeklik Deneyimi Geliştirme
8. Duvar, kampanya erişimi, etkileşim derinliği ve gelir artışları gibi çeşitli performans göstergeleriyle web AR kampanyalarını vurgulayarak çeşitliliği ve çok yönlülüğü gösterir. Çeşitlilikten bahsetmişken, çok çeşitli markaların ve sektörlerin AR'yi benimsediği de aşikar.
– Brezilya bankası Bradesco, yarı final sırasında web AR deneyimi için bir TV reklamı yayınladı. Brezilya'nın sesi. İlk 5 dakika içinde, 250,000 kullanıcılarının deneyimledi.
– Bankalardan bahsetmişken, Rusya'nın en büyük bankası Sberbank, bir milyondan fazla kullanıcı oturumuyla sonuçlanan bir web AR promosyonu yürüttü, Yüzde 94 artış. deneyimlerini bir arkadaşıyla paylaştı.
– New York moda markası KHAITE'S web AR kampanyası, Yüzde 400 artış. satışlardaki artış ve müşteri etkileşim süresindeki artış 4 dakikadır..
– Sony Pictures' Jumanji: Bir Sonraki Seviye web AR promosyonu, tüketicilerin 5 dakikadır. AR'de. Kampanya, Trigger ile ortaklaşa hazırlandı.
– Saatchi Art, kullanıcıların birden fazla görüntülemesine olanak tanıyan bir "Odamda Görüntüle" özelliğini kullanıma sundu. 1 milyon satın almadan önce evinizdeki sanat eserleri. Rock Paper Reality'nin yardımıyla tamamlanan bu, onu 8. Wall'a göre dünyanın en büyük Web AR dağıtımı yapıyor.
Web AR'nin önde gelen kurulu tabanına dönersek, bu niceliksel avantaj her zaman bazı niteliksel dezavantajlarla karşılandı. Başka bir deyişle, web AR üstün ARkit ve ARCore gibi yerel uygulama platformları tarafından bazı işlevsellik alanlarında. Ancak, giderek zemin kazanıyor.
Bu amaçla, 8. Wall gibi Web AR uzmanları, platformun yeteneklerinin sınırlarını zorlamaya devam ediyor. Bu, diğer şeylerin yanı sıra AR portallarını tanıttığı Sürüm 17'yi içerir; ve daha büyük SLAM yetenekleri ve kare hızları getiren Sürüm 16.
Ve bu gelişmeler olmasa bile, Web AR'nin göreceli eksiklikleri, yüksek performanslı kampanyalar oluşturmak için yine de hesaba katılabilir. Rock Paper Reality'den Patrick Johnson olarak iddia, grafik olarak yoğun olmasa da deneyimsel olarak anlamlı deneyimler oluşturmakla ilgilidir.
Alt satır: web AR, nicel ve nitel seviyelerde büyümeye devam ediyor. 8. Duvar'ın ve onunla bir şeyler inşa eden markaların ve ajansların devam eden çalışmaları bu büyümeyi doğrulamaya devam ediyor. Sonuç, ağ AR'nin, güçlendirme için gidilecek bir gemi olarak devam eden yükselişi olacaktır.
8th Wall kurucusu ve CEO'su Erik Murphy-Chutorian, AR Insider'a “Web tabanlı artırılmış gerçeklik, markaların ve pazarlamacıların nerede olurlarsa olsunlar tüketicilerle etkileşim kurmaları için AR fırsatının kilidini açtı” dedi. “Bu anlamlı ve etkileşimli AR deneyimleri, pazarlama hunisinde farkındalık ve niyetten satın almaya kadar yatırım getirisi sağlıyor.”
Source: https://arvrjourney.com/data-dive-web-ar-ratchets-up-b32394d1bced?source=rss—-d01820283d6d—4
- &
- 000
- 7
- aktif
- Benimseme
- avantaj
- Türkiye
- arasında
- uygulamayı yükleyeceğiz
- uygulamalar
- AR
- AR deneyimleri
- Arcore
- Arkit
- ARM
- Sanat
- Artırılmış Gerçeklik
- artırılmış gerçeklik (ar)
- Banka
- Bankalar
- Milyar
- markalar
- inşa etmek
- bina
- Kampanya
- Kampanyalar
- durumlarda
- ceo
- Tüketiciler
- devam etmek
- devam ediyor
- Müşteri katılımı
- veri
- geliştiriciler
- Cihaz
- Erken
- YÜKSELTMEK
- kuruluş
- Kurumsal AR
- EU
- EV
- deneyim
- Deneyimler
- EY
- Moda
- Özellikler(Hazırlık aşamasında)
- Ad
- takip et
- Gıda
- yemek servisi
- kurucu
- Büyümek
- Büyüme
- GV
- donanım
- Ana Sayfa
- Ne kadar
- HP
- hr
- HTTPS
- ia
- Artırmak
- Yenilikçi
- içerideki
- İstihbarat
- niyet
- interaktif
- IT
- Johnson
- önemli
- öğrendim
- Led
- çizgi
- pazar
- pazarlamacıların
- Pazarlama
- orta
- milyon
- Telefon
- para
- New York
- Fırsat
- Diğer
- kâğıt
- İş Ortaklığı
- performans
- platform
- Platformlar
- Üretilmiş
- tanıtım
- satın alma
- nicel
- menzil
- oranlar
- Gerçeklik
- araştırma
- gelir
- satış
- Sberbank
- Ara
- paylaş
- Paylaşılan
- akıllı telefon
- Snapchat
- Sony
- Harcama
- Spot
- zaman
- tv
- us
- kullanıcılar
- değer
- Görüntüle
- ses
- hacim
- vr
- ağ
- içinde
- sözler
- İş