David Kim, Blizzard yeni RTS üzerinde çalışacak

Kaynak Düğüm: 949787

Lütfen David Kim hakkında az çaba gerektiren trol yazılar yazmaktan kaçının

mum melek

USA30174 İleti Sayısı

üzerinden Gamesindustry.biz

StarCraft II'nin eski baş çok oyunculu tasarımcısı David Kim, yeni stüdyo Uncapped Games'te gerçek zamanlı bir strateji oyunu üzerinde çalışıyor.

Kim, makalesinde Uncapped'in RTS'sinin gidebileceği yöne işaret eden bazı ilginç alıntılara yer verdi.

"RTS, oyundaki pek çok temel ve temel şeyin henüz modernize edilmediği bir yerde, dolayısıyla bir RTS oynamak çok zor" diyor. “Rekabetçi bir RTS oyunu oynamak için dakikada yüzlerce eyleme ihtiyacınız var.

"Yani yapmak istediğimiz şey, çoğunu modernize etmek ve her oyuncunun bu oyunu oynayabileceği hale getirmek. Rekabetçi bir seviyede oynamak için onun mekaniğini on yıl boyunca pratik etmenize gerek yok; strateji konusunda iyi olmanız veya düşman tarafında gördüklerinize karşı koymanız gerekir. En hızlı tıklayanın en iyi oyuncu olduğu bir oyun yerine gerçek bir strateji oyunu yapmak istedik.”

Uncapped'in baş yapımcısı ve bir diğer Blizzard emektarı Jason Hughes, son zamanlarda özellikle Frost Giant'tan çok duyduğumuz bir düşünceyi tekrarladı:

Hughes, "Bu basitleştirilmiş veya basitleştirilmiş anlamına gelmiyor" diyor. "Bu, daha fazla insanın RTS oyunlarının harika yönleriyle tanışmasını sağlamak için giriş engelini azaltmak anlamına geliyor."

yöneticiHey HP, küçük bir şikayetim olduğu için yaptığınız her şeyi yeniden yapabilir misiniz?

TL + Üye
Nakajin

Kanada7067 İleti Sayısı

Teşekkürler David Kim

mum melek

USA30174 İleti Sayısı

01 Temmuz 2021 03:40'da Nakajin şunu yazdı:
Teşekkürler David Kim

vay be, tam da David Kim hakkında fazla çaba harcamadan trolling yapmaktan kaçınma konusunda kamuya açık bir not yayınlamak üzereydim

yöneticiHey HP, küçük bir şikayetim olduğu için yaptığınız her şeyi yeniden yapabilir misiniz?

TL + Üye
samsim

20 İleti Sayısı

Peki Uncapped Games yeni bir stüdyo mu?

Düzenleme: Beynim "Sınırsız Oyunlar"dan önce "yeni" kelimesini atladı

tahıl gevreği

Kanada1612 İleti Sayısı

Tüm yeni stüdyoların özellikle RTS için çıktığını görmek heyecan verici.

Tencent'in DKim'i Frost Giant'tan önce almasına biraz üzüldüm ama umarım bu rekabet herkesin daha iyi oyunlar oynamasını teşvik eder.

Tahıl :: AllThingsZerg.com :: SC2Overwatch.com

Savaş Bulutu

USA89 İleti Sayısı

"Yani yapmak istediğimiz şey, çoğunu modernize etmek ve her oyuncunun bu oyunu oynayabileceği hale getirmek.

Her oyuncu Starcraft oynayabilir. Mesele şu ki, oyunu basitleştirseniz de yapmasanız da, her şeyi daha hızlı yapabilecek biri her zaman vardır.

sinsi

8043 İleti Sayısı

DK referansı olmadan yorum yazmayı denedim ama yapamıyorum.

"Sneakyfox'un TL.net'te yazdıklarını gördüm ve bu beni çok kızdırdı" - PartinG

Miras

Finlandiya172 İleti Sayısı

Amaçları asil görünüyor ama muhtemelen birçok SC hayranı için tartışmalı. Hedeflerine nasıl ulaşacaklarından şüpheliyim ama eğer başarılı olurlarsa genel olarak RTS için muhtemelen harika olacaklar.

Bana öyle geliyor ki, Blizzard'dan ayrılan SC2 geliştiricileri, desteği sona erdiğinde SC2'nin yerini alabilecek RTS yapma yarışına neden oldu. Yani beş yıl sonra durum çok ilginç olabilir.

Nakajin

Kanada7067 İleti Sayısı

01 Temmuz 2021 03:40'da Waxangel şunu yazdı:

vay be, tam da David Kim hakkında fazla çaba harcamadan trolling yapmaktan kaçınma konusunda kamuya açık bir not yayınlamak üzereydim

Eğer seni yenersem, bu yüksek efor gerektiren bir trolling sayılmaz mı?

Ama daha ciddisi, birçok insanın RTS oyunlarına geri döndüğünü görmekten mutluyum, bu izometrik RPG'de olana çok benziyor, bir grup insan aynı anda alakasız indy projesi başlatmaya karar verdi ve o zamandan beri harika çalıştı. umarım bizim için de aynısı iyi olur.

ağustosböceği SC

239 İleti Sayısı

Yani Tencent bu yeni RTS şirketinin sahibi ama aynı zamanda Frost Giant'ın büyük yatırımcılarından biri olan Riot'un da sahibi. Tencent'in tasarruf RTS'si onaylandı mı?
ağustosböceği SC

239 İleti Sayısı

David Kim'e 10 yıl boyunca yeni bir RTS yapmak istediğini söylediğinde gerçekten güveniyor ve inanıyorum. Her zaman tutkulu bir adam gibi görünüyordu. Ve rastgele GM olan biri olduğundan harika bir RTS yapabileceğine inanıyorum
Hanfy

Almanya14 İleti Sayısı

vay be, kulağa harika geliyor, gerçek bir BECERİ oyunu geliyor hehe
kaka

Fransa10192 İleti Sayısı

Eski Blizzard çalışanlarının olduğu daha fazla stüdyonun RTS yapmak istemesi güzel olur sanırım, bu kadar rekabetin olduğu başka bir harika RTS daha yapabiliriz, umarım!

Maru – ByuN – MarineKing – YENİLİK – Clem | Lezzet – Tuzak | Serral – Stephano – Rogue – DongRaeGu

Gökyüzüne ulaşmak

USA3119 İleti Sayısı

Lanet olsun, zamanı geldi!

Bu konuda iyimserim. DK, en deneyimli RTS tasarımcılarından biridir ve eminim ki kar fırtınası/sc2 ekibinden çıkış süresi boyunca oyuncuların bir rts'den gerçekte ne istediğini anlamıştır. İşte yüksek beceri tavanlı rt'ler için umut!

9900K@5.1GHz 1.35v | 4x8GB@4200MHz 1.55v 15-15-15-32-2T | 2080Ti | 1080p/240Hz

TL + Üye
Kriket oyuncusu 12

USA13379 İleti Sayısı

Ben… aslında bu fikir umurumda değil. Tür Gerçek Zamanlıdır Stratejileri hepsinden sonra

Kagari Hedefi ile Etkileşim

Ctone23

USA1827 İleti Sayısı

Hughes, "Bu basitleştirilmiş veya basitleştirilmiş anlamına gelmiyor" diyor. "Bu, daha fazla insanın RTS oyunlarının harika yönleriyle tanışmasını sağlamak için giriş engelini azaltmak anlamına geliyor."

Bunun gerçekte ne anlama geldiğini merak ediyorum. Makroyu basitleştirdiklerini/otomatik hale getirdiklerini tahmin ediyorum.

TL + Üye
SC-Kalkan

Bulgaristan464 İleti Sayısı

Frost Giants da bir RTS planlamıyor muydu? Bu 2 oyunun ne kadar farklı olacağı ilginç.
Bomzj

Belarus15 İleti Sayısı

01 Temmuz 2021 03:57'te Warcloud şunu yazdı:

İç içe alıntıyı göster +

"Yani yapmak istediğimiz şey, çoğunu modernize etmek ve her oyuncunun bu oyunu oynayabileceği hale getirmek.

Her oyuncu Starcraft oynayabilir. Mesele şu ki, oyunu basitleştirseniz de yapmasanız da, her şeyi daha hızlı yapabilecek biri her zaman vardır.

Aslında kuluçkahane enjeksiyonu veya krono güçlendirme bağlantı noktalarını dakikada birkaç kez tekrarlayan şeyler yapmak ve elinizden geldiğince yeni üsler/yapılar inşa etmek o kadar da eğlenceli değil. Bu yüzden RTS'yi daha az mekanik tabanlı ve daha eğlenceli hale getirmenin zamanının geldiğini düşünüyorum ve sevgili eskilerimizin/gazilerimizin nihayet bu yöne doğru ilerlediğini görmek güzel .

serimek

Fransa2254 İleti Sayısı

Sanırım yaratmak istedikleri oyunun adı satranç.

SC2, yaşlanıp yavaşlamadan önce izlenecek en iyi oyun ve oynaması en iyisiydi ...

Gökyüzüne ulaşmak

USA3119 İleti Sayısı

01 Temmuz 2021 04:36'da Bomzj şunu yazdı:

İç içe alıntıyı göster +

01 Temmuz 2021 03:57'te Warcloud şunu yazdı:

"Yani yapmak istediğimiz şey, çoğunu modernize etmek ve her oyuncunun bu oyunu oynayabileceği hale getirmek.

Her oyuncu Starcraft oynayabilir. Mesele şu ki, oyunu basitleştirseniz de yapmasanız da, her şeyi daha hızlı yapabilecek biri her zaman vardır.

Aslında kuluçkahane enjeksiyonu veya krono güçlendirme bağlantı noktalarını dakikada birkaç kez tekrarlayan şeyler yapmak ve elinizden geldiğince yeni üsler/yapılar inşa etmek o kadar da eğlenceli değil. Bu yüzden RTS'yi daha az mekanik tabanlı ve daha eğlenceli hale getirmenin zamanının geldiğini düşünüyorum ve sevgili eskilerimizin/gazilerimizin nihayet bu yöne doğru ilerlediğini görmek güzel .

Oyunlar ancak oyuncuların onları yaptığı kadar eğlencelidir.

9900K@5.1GHz 1.35v | 4x8GB@4200MHz 1.55v 15-15-15-32-2T | 2080Ti | 1080p/240Hz

TL + Üye

Kaynak: https://tl.net/forum/starcraft-2/574934-david-kim-blizzard-vets-to-work-on-new-rts

Zaman Damgası:

Den fazla TLnet Haberleri