Dead Island 2'de yetenek ağacı yerine kartlar olacak

Dead Island 2'de yetenek ağacı yerine kartlar olacak

Kaynak Düğüm: 1927245
Ses oynatıcı yükleniyor…

Dead Island 2'nin sadece birkaç ay uzakta olabileceğini düşünmek çılgınlık. Başkasının sefaletindeki 2011 tatilinin devamı, ilk olarak 2014'te Yager'in yönetiminde duyuruldu, ardından 2016'da Sumo Digital'in devraldığı açıklandı ve şimdi Dambuster Studios, geliştirmeye başlayarak onu bitiş çizgisine getirecek. dört yıl önce sıfırdan.

Yakın zamanda gerçekleşen bir hızlı ateşte Game Informer ile röportaj (yeni sekmede açılır) (üzerinden NME (yeni sekmede açılır)), Dambuster'ın baş anlatı tasarımcısı Khan ve yaratıcı yönetmen James Worrall, Dead Island 86 hakkındaki 2 soruyu yanıtladı; Los Angeles konumu, dikkat çekici fragman ve beceri sisteminin nasıl çalışacağı gibi konuları ele aldı.

Orijinal Dead Island'da her karakter için Savaş, Hayatta Kalma ve Öfke yeteneklerini kapsayan üç daldan oluşan beceri ağaçları vardı. Devam filminde de bir yetenek ağacı bulunup bulunmayacağı sorulduğunda Khan, "Bir beceri destesi var, bu daha da iyi."

Bunu genişleten Worrall, beceri destesini şöyle tanımladı: "Her türlü farklı yeteneği temsil eden ve kartları anında, istediğiniz şekilde, istediğiniz zaman değiştirebileceğiniz bir slot koleksiyonu." O halde, yetenek destenizden kartların rastgele dağıtıldığı Midnight Suns gibi bir şey beklemeyin; bunun yerine, bir dizi özel vuruş, yumruk, yere çarpma vb. için kart benzeri bir görselleştirme beklemeyin; örneğin, bir patronun sizin uzmanlaştığınız saldırı türüne karşı bağışık olduğu ortaya çıkıyor.

Khan, Dead Island 2'nin en heyecan verici eklemelerinden biri için kartları seçti ve şunları söyledi: “Sanat muhteşem, onlara bakmak eğlenceli ve bunların hepsi, ama onlarla oynamak gerçekten çok eğlenceli. Becerileri havada [yapabilirsiniz] değiştirebilirsiniz. Kalkış yapabilir, becerilerinizi değiştirebilir ve farklı bir donanımla yere inebilirsiniz; bu gerçekten harika.”

Worrall, "Ayrıca ekipmanınızla da bazı gerçek riskler alabilirsiniz" diye ekledi. “Gerçekten karşılığını veriyor ve bazen korkunç derecede yanlış gidiyor.”

Sam Greer oynadı Dead Island 2'nin demosu geçen yıl, ve tamamen nişan aldığınız yeri ve vurduğunuz zombi yığınına ne olacağını simüle etmekle ilgili olan savaşının hassasiyetinden keyif aldım. "Tüm bunlar, FLESH adı verilen zombi vücutlarını işlemeye yönelik bir sistem veya İnsansılar için Tamamen Konumsal İç Çıkarma Sistemi sayesinde oldu" diye yazdı. Mükemmel kısaltmayı yaratmak on yıl sürdü ama Allah aşkına başardılar. Bunun anlamı, tıpkı son Resident Evil Remake'lerde olduğu gibi, zombilerin siz onları hacklerken veya onlara ateş ederken kesinlikle iğrenç düzeyde ayrıntılara sahip olmalarıdır. İğrenç ve kirli, oyundan sonra duşa ihtiyacınız varmış gibi hissetmenize neden olacak türden bir aşırılık.”

Dead Island 2, eğer her şey planlandığı gibi giderse, piyasada olacak. Epic Oyun Mağazası (yeni sekmede açılır) Nisan 28'ten itibaren. 

Zaman Damgası:

Den fazla PC Gamer