Dead Space Remake PS5 Birinci Gün Yaması Düşük Çözünürlüklü Grafik Hatası Getiriyor

Dead Space Remake PS5 Birinci Gün Yaması Düşük Çözünürlüklü Grafik Hatası Getiriyor

Kaynak Düğüm: 1925633

Kötü bir grafik hatasının yeni piyasaya sürülenleri rahatsız ettiği bildiriliyor Ölü Uzay Yeniden Yapımı ilk gün yamasından sonra PS5'te. Reddit'teki birçok oyuncu, ister seçerlerse seçsinler, oyunun inanılmaz derecede düşük çözünürlükte pikselli bir karmaşaya dönüştüğünü bildiriyor. Çözünürlük Modu veya Performans Modu. Umarız Electronic Arts ve Motive Studio bu sorunu hemen araştırıp çözebilir.

Dead Space Remake'in yamadan önce PS5'te iyi çalıştığı bildirildi

Sorunu vurgulamak için kasıtlı olarak yüksek parlaklığa sahip grafik hatanın bir ekran görüntüsü yayınlandı. Dead Space Reddit'te. Ortamın bloklu bir karmaşaya dönüştüğü ve biraz bulanık bir açılır menü olduğunu gösteriyor. Bir avuç başka oyuncu, aynı hatayı yaşadıklarını belirterek konuya yorum yaptı.

Göre Bazı kullanıcılar dün oyunu fiziksel bir kopya kullanarak oynama şansı bulanlar, ilk gün yamasından önce grafiklerin iyi olduğunu söylüyorlar. Spesifik olarak, 1.000.002 yaması burada suçlu gibi görünüyor. Bir kullanıcı sorunun, oyunların daha yüksek çözünürlüklerde işlenmesine izin veren ve ardından onları daha düşük bir yerel ekran çözünürlüğüne indiren VSR veya Sanal Süper Çözünürlüğü içeren bir hatadan kaynaklandığını teorileştirir.

Yalnızca bazı PS5 oyuncularını etkiliyor gibi görünen bu hatanın oyundan mı yoksa belirli ekranlardan veya monitörlerden mi kaynaklandığı şu anda net değil. Diğer kullanıcılar oyundaki aydınlatma ile ilgili sorunlar da kaydetti ve başka bir konu şartları ve sözleşmeleri kabul ettikten sonra siyah bir ekran yaşadıklarını söylüyor.

Zaman Damgası:

Den fazla Playstation Yaşam Tarzı