Epic Games, Metaverse'ı Oluşturma Vizyonunu Finanse Etmek İçin 1 Milyar Dolar Topladı

Kaynak Düğüm: 808113

2018 filmini gördüyseniz Hazır Oyuncu Bir, Oasis'i hatırlayabilirsiniz: parıldayan şehirler, güzel insanlar (veya daha doğrusu avatarlar) ve birçok çeşidin heyecanıyla gösterişli, hızlı tempolu bir metaverse; kısacası, gerçek hayatın angaryasından mükemmel bir kaçış.

Bir süre sonra kendi Oasis versiyonumuza doğru ilerliyor olabiliriz. duyuru Dün Epic Games'ten "meta evreni" inşa etmek için 1 milyar dolar topladı.

Epic Games has created multiple hugely popular video oyunları, including Fortnite, Assassin’s Creed, and Godfall. An göz kamaştırıcı demo geçen Mayıs ayında piyasaya sürülen Epic'in Unreal Engine 5, video oyunları, etkileşimli deneyimler ve artırılmış ve sanal gerçeklik uygulamaları yapmaya yönelik yeni nesil bilgisayar programı, bu yıl içinde piyasaya sürülecek. Grafikler o kadar gelişmiş ki demo, gerçek hayatta birini takip eden gerçekten yüksek kaliteli bir video kameradan çok farklı görünmüyor - daha da havalı olması dışında. Şubat ayında Epic açıkladı MetaHuman Oluşturucu, eskisinden çok daha kısa sürede son derece gerçekçi "dijital insanlar" yaratan bir uygulama.

Peki "metaverse" nedir? Terim, 1992'de Neal Stephenson'ın hit bilimkurgu romanını yayınladığında icat edildi. Kar Kazası, kahramanın sanal bir dünya ile gerçek dünya arasında bir bilgisayar virüsüyle savaştığı yer. Epic Games'in duyurusu bağlamında, metaverse sadece olmayacak a sanal dünya ama the sanal dünya—herkesin bir avatar veya dijital insan olarak var olabileceği ve başkalarıyla etkileşime girebileceği, hayatın dijitalleştirilmiş bir versiyonu. İnsanlar oturum açmadığında bile aktif olacak ve daha önce var olan tüm sanal dünyaları internet gibi birbirine bağlayacaktır. sanal gerçeklik.

Epic Games'in CEO'su Tim Sweeney söyledi Girişim bitirin metaverse'nin ani ve büyük bir bozulma değil, doğrusal bir evrim olacağı. "Markalar da dahil olmak üzere her ölçekten birey ve içerik oluşturucu için bir buluşma yeri olacak" dedi. "Eğer bir araba üreticisiyseniz, meta veri havuzundaki marka varlığınız, arabalarınız için bir sürü reklam olmayacak. Arabaları gerçekten sürebileceğiniz ve bunun deneyimini hissedebileceğiniz bir yer olacak… Çok, çok daha ilginç etkileşimler için bir fırsatımız var.”

Sweeney, metaverse oluşturmak için gereken teknolojinin zaten mevcut olduğunu ekledi. Ve herhangi biri "metaverse" inşa edecekse, görünüşe göre Epic bunun için en iyi konumda. Facebook, Google ve Samsung, bulut bilgi işlem ve sanal gerçekliğe büyük yatırımlar yapıyor ve Facebook'un Ufku metaverse olarak hizmet etmeyi amaçlayan bir VR sosyal alanıdır. Ancak tüketicilere sunulan en güçlü bilgisayar işlemcilerine sahip olanlar genellikle oyunculardır.

Fortnite'ı al. 2017'de dört oyunculu bir ortak oyun olarak başladı, ancak o zamandan beri sosyal bir platform haline geldi. Canlı etkinlikler, kendi oyun içi para birimi ve büyük bir takipçi kitlesi (350 milyon Mayıs 2020 itibariyle kayıtlı hesaplar).

Gecikme ve hız, erişilebilirlik ve maliyet ve güvenlik gibi başgösteren zorluklar devam etmektedir. Şirketinin meta evreni yaratmadaki bariz liderliğine rağmen, geçen yıl Sweeney işbirliği çağrısında bulundu. söz "Her birimizin kendi özel duvarlı bahçelerimizi ve özel tekelimizi oluşturma girişimlerimizden vazgeçmeli ve birlikte çalışmayı kabul etmeliyiz ve sistemlerimizi birbirine bağlayıp sosyal grafiklerimizi birlikte geliştirirsek hepimizin çok daha iyi durumda olacağını kabul etmeliyiz."

Metaverse'nin ne kadar hızlı ilerleyeceği belli değil, ancak Epic Games'in yeni fonuyla kesinlikle sağlam bir temeli var ve piyasadaki en inandırıcı grafiklere bir adım önde başlıyor.

Hatırlayacağınız başka bir detay Hazır Oyuncu Bir gerçek dünya, en azından ana karakter Wade Watts'ınki oldukça sefil; insanlar çadırlarda ve eğimli yerlerde ya da iskele üzerinde üst üste istiflenmiş römorklarda yaşıyor. Suç ve yoksulluk had safhada. Wade, "İnsanlar Oasis'e yapabilecekleri her şey için gelirler, ancak olabilecekleri her şey için kalırlar" diyor. "Bir şey demek istediğimi hissettiğim tek yer orası."

Zaten birçok insanın hayatı çevrimiçi yaşamayı tercih ettiği bir dünyada yaşıyoruz; Uyanık olduğumuz saatlerin büyük çoğunluğunda telefonlarımıza, bilgisayarlarımıza ve akıllı televizyonlarımıza yapışık durumdayız ve sohbet robotları, yapay zekalar ve Alexa gibi dijital cihazlarla olan etkileşimlerimiz yakında diğer insanlarla olan etkileşimlerimizi yakalayabilir. Öyle görünüyor ki, çok gerçek bir tehlike var gibi görünüyor, metaverse geniş çapta erişilebilir hale geldiğinde (ki bu kabul edilirse, onlarca yıl değilse de yıllar sonra), insanlar orada yaşamayı tercih edecek.

Meta evrenin inşasına doğru adımlar atılırken, gerçek dünyayı da güzel ve heyecan verici kılmaya çalışmaktan vazgeçmemeliyiz.

Resim Kredi: Epic Games

Kaynak: https://singularityhub.com/2021/04/14/epic-games-raised-1-billion-to-fund-its-vision-for-building-the-metaverse/

Zaman Damgası:

Den fazla Tekillik Merkezi