Eric'in En İyi 3 SPAC Hedefi - Mobil Oyun

Kaynak Düğüm: 836838

SPACInsider katılımcısı Eric Weidemann bu hafta mobil oyunlarda en sevdiği üç potansiyel SPAC hedefini derledi. Neden ikna edici olduklarına ve neden her birinin boş çek birleşmesi için uygun olabileceğine bakıyoruz.


Mobil oyun, gelecekteki büyüme sektörü olarak kimseye gizlice yaklaşmıyor.

Büyümesi bekleniyor % 14 CAGR 2025'e kadar ve bu dönem boyunca yıllık bazda% 8-10, mobil oyunların bu süre zarfında yeni halka açık şirketler sürüsüne yol açacağından emin olabilirsiniz. Şimdi mobil yaklaşık% 45'i oluşturur toplam oyun pazarının büyük bir kısmını oluşturdu, ancak bu her zaman bir kaçınılmazlık olarak görülmedi.

Risk sermayesi firmaları vardı uzun zamandır temkinli sık sık gelirlerin büyük ölçüde tek vuruşlu oyunlara bağlı olduğunu gören bağımsız oyun mağazalarına yatırım yapmak. Ancak, akıllı telefonların eğlence pastasını her zamankinden daha fazla emmesiyle, özel para artık açıkça takip ediyor.

Video oyun sektörüne yapılan yatırım genel olarak arttı 77 yılında 2020% rekor bir 13.2 milyar dolar oldu. Sektörün, geçen yıl halka arz edilen 10 oyun şirketi ile birlikte artık birçok olgun hedefi var.

Bu nedenle, SPAC'ler yetersiz beslenen bir sektöre finansman için bir yaşam çizgisi sunmaz, ancak oyun yapımcılarına daha kazançlı bir finansal yol sunabilirler. Zaten bu yıl, iki mobil oyun şirketi yalnızca kendilerini açılış fiyatlarının çok altında işlem gördükleri için halka arz etti.

İki hafta önce, AppLovin (NASDAQ: APP) fiyatı hemen kırdı ve ilk gününü% 62.50 düşüşle 18.5 dolardan tamamladı. O zamandan beri Perşembe günü 58.75 $ 'a düştü. Playtika (NASDAQ: PLTK), Ocak halka arzında başlangıçta daha iyi bir performans sergiledi, ancak yine de Perşembe günü 13.8 $ açılış fiyatından% 33.40 düşüşle kapattı.

SPAC hedefleri, SPAC'ın kendi halka arz fiyatı ile anlaşmalarında yerleşik bir değer tabanına sahip olma eğilimindedir. Elbette bu garanti değil ve Kismet One (NASDAQ: KSMT) dün 9.98 dolardan kapadı. bir kombinasyon ilan etmiş olmak Şubat ayında mobil oyun geliştiricisi Nexters ile. Taraflar de-SPAC oyunsonuna yaklaştıkça bu bazı itfa riskleri doğursa da, müzakere edilen değerlemeden sadece% 02 daha düşük olmak, hedef açısından bakıldığında hala çok daha iyi bir sonuçtur.

Bu süre zarfında, çevrimiçi oyun yapımcısı ve oyun tasarım platformu Roblox (NYSE: RBLX) Mart ayında doğrudan bir listeden çıktı ve 17 $ 'dan ilk işleminden% 64.50 oranında yükseldi. Bu kesinlikle iyi bir sonuç ve doğrudan listelemelerin sınırında bir tüy olsa da, çevrimiçi oyun şirketi Skillz (NYSE: SKLZ), Flying Eagle ile duyurulan anlaşması.

O zamandan beri de-SPAC'ı tamamlayan Skillz, dün 18.61 dolardan kapandı. Bu, 43.72 $ 'lık duyuru sonrası zirvesinden düşüktü, ancak yine de duyurudan yaklaşık altı ay sonra mükemmel bir% 86 kazancı temsil ediyor. Ek olarak, birçok SPAC, işlem yapılarında bir kazanç içerir ve bu, anlaşma iyi kabul edilirse şirket yönetiminin hisse fiyatında ek bir artı yakalamasına izin verir. Bunu bir halka arzda yapamazsınız.

Scopely

Scopely, Ekim ayında 2020 milyar dolarlık bir değerlemeyle yükselttiği 340 milyon dolarlık E Serisi ile 3.3 yatırımının büyük bir kısmını oyun alanına yaptı. Bu tur, son aşama teknoloji yatırımcılarını içeriyordu halka arz öncesi turlara yatırım yapma eğiliminde Battery Ventures, Greycroft ve Revolution Growth gibi.

En azından bu taşınmanın bir kısmı, halka açık pazarlara geçilmeden önce muhtemelen daha fazla birleşme ve satın alma işlemlerinde kullanılacak. Aynı zamanda 150 kişilik oyun stüdyosu Genjoy'u satın aldığını duyurdu ve daha önce PierPlay, FoxNext, Cold Iron ve Digit Game Studios stüdyolarını satın almıştı.

Scopely, FoxNext ile özellikle etkileyici bir başarıya imza attı ve sadece bir yıl önce Fox ve Disney arasında geçen bir şirketi alıp, Marvel Strike Force Game imzalı projesini tamamladığını gördü. Bu oyun 300'de 2020 milyon dolar kazandı kullanıcılarının% 70'i günde ortalama iki saat arka arkaya yedi gün oynuyor.

Bu, kararsız mobil oyuncuların etkileyici bir taahhüdüdür ve Scopely, Star Trek Fleet Command ile benzer seviyelerde etkileşimde bulunur. Bu arada PierPlay üzerinden satın aldığı Scrabble GO, 2020'nin en çok indirilen oyunları arasında yer aldı.

Scopely'nin 1 kuruluşundan bu yana dış kaynak olarak yaklaşık 2011 milyar dolar topladığı düşünüldüğünde, yönetimini sağlam uzmanlık ve sinerjilerle şaşırtacak bir ekip olması muhtemeldir. Khosla SPAC'larından birinin devreye girdiği yer burası olabilir. Halka arzında 563.3 milyon dolar toplanan, Hüsrev III (KVSC), Scopely'ye önemli miktarda yeni kuru toz getirebilir ve değerlemede önemli bir sıçramayı destekleyebilir.

Khosla's prestijli portföy ve özel yatırımdaki geçmiş performans da muhtemelen kendi başına bir miktar piyasa ivmesi getirecektir ve garanti yokluğu, SEC'in son yorumlarına bağlı gelecekteki seyreltici potansiyel ve yakın dönüş belirsizliklerini ortadan kaldıracaktır.

Jam şehri

Jam City, benzer şekilde üçüncü taraf fikri mülkiyetinden gelen temel taş parçalarıyla geniş bir mobil oyun platformu oluşturdu.

Ancak, portföyü kesinlikle Harry Potter, Frozen ve Family Guy evrenleriyle bağlantılı oyunlar tarafından kaldırılırken, tacındaki mücevherlerden bazıları dahili olarak geliştirildi. Cookie Jam oyun serisi, ömrü boyunca yaklaşık 500 milyon dolar gelir elde ederken, Panda Pop 140 milyondan fazla kez indirildi.

Scopely'den farklı olarak, özel sermayenin yeni yükseltilmiş bir savaş sandığının üzerinde oturmuyor. Jam City en son 27 ay önce Ocak 2019'da Bank of America (NYSE: BAC) ve JP Morgan Chase (NYSE: JPM) liderliğindeki turda 145 milyon dolar topladığında sermaye topladı.

Jam City, 2015'ten 2019'a bir oranında yedi stüdyo satın alan Scopely'den daha da ediniciydi. Ancak şirketin Berlin merkezli 2019 Play'i 231 satın alması, bu türden son anlaşmasıydı. Bu nedenle, bir SPAC anlaşması onu inorganik büyüme fırsatları arayışında geri alabilir.

Çeşitlendirilmiş, tamamen oyun odaklı bir geliştiriciyle bir SPAC kombinasyonu da biraz yenilik olacaktır. Skillz kendi oyunlarını geliştirdi, ancak gelirini esas olarak oyuncu turnuvalarına ev sahipliği yapmaktan elde etmesi ile farklılaşıyor. PLAYSTUDIOS, hangi bir kombinasyon duyurdu Şubat ayında Acies (NASDAQ: ACAC) ile, kullanıcılara sadakat avantajları ve marka için deneyimler sunan oyunlar ile büyük tüketici markalarına hizmet vermek için kuruldu.

Bu arada Kismet One'ın hedefi Nexters, oyuna tam anlamıyla hakim, ancak gelirinin büyük çoğunluğu amiral gemisi Hero Wars'tan geliyor. Bu nedenle, Kismet One ve Acies, Flying Eagle'ın Skillz ile aldığı resepsiyonun aynısını beğenmedi.

Ancak, çeşitli markalı oyunlara ve başarılı orijinal içerik üretme geçmişine sahip Jam City gibi bir geliştirici, perakende yatırımcıları bahar uykusundan uyandırma potansiyeline sahip tamamen farklı bir oyun olabilir.

Cep Taşları

Bu tür başka bir oyun, Çin'e giriş stratejisinin cazibesiyle birlikte Pocket Gems ile oynanabilir.

Tencent'in (HK: 150) iki turda yaptığı 0700 milyon dolarlık yatırımla beslenen San-Francisco merkezli Pocket Gems, Çin pazarında satın alma yapmak için çalışıyor. ABD'yi geçti mobil uygulama gelirinde. Pocket Gems, Episode ve War Dragons oyunlarıyla eyalet tarafında etkileyici bir çekiş gücü yaratmıştı. Bu iki başlık 300 milyon indirme oluşturdu ve tahmini 200 milyon dolar 2017 yılına kadar satışlarda.

Tencent, Pocket Gems'in tahmini% 38'ine sahip ve portföyündeki başka bir şirket, Lilium Aviation'ın duyurulan kombinasyon Qell ile (NASDAQ: QELL).

Pocket Gems, bu oyunları topluluk içeriğinin büyümesi için açık platformlar olarak geliştirerek sınırlı sayıda toplam sürümle birlikte gelebilecek durgunluktan kaçınmış gibi görünüyor. Episode, markalı hikayeler hazırlamak için üçüncü taraf şirketlerle ortaklık kurdu ve ayrıca atölyeyi, oyun içi mikro işlemlerden elde edilen gelirde bir kesinti karşılığında anlatılar oluşturmak için bireysel kullanıcılara açtı.

Bugüne kadar oyun ev sahipliği yaptı 150,000 benzersiz hikaye Yine de Episode, 9 milyar görüntüleme ve 12 milyon kullanıcı topladı. 2020'nin dördüncü çeyreğinde, indirmelere göre bir numaralı etkileşimli hikaye oyunu oldu. Sensör Kulesi bu arada War Dragons'ın ayda yaklaşık 2 milyon dolar gelir Pocket Gems için.

Kaynak: https://spacinsider.com/2021/04/30/erics-top-3-spac-targets-mobile-gaming/

Zaman Damgası:

Den fazla SpacInsider