Uygulamalı: Far Cry VR Tatmin Edici Konum Tabanlı Çok Oyunculu Oyun Sunuyor

Kaynak Düğüm: 1576534

Far Cry VR, hem deneyimli hem de VR'de yeni olanlar için konum tabanlı çok oyunculu VR deneyimi sunuyor. Tüm uygulamalarımız için okumaya devam edin.

2020 yılında duyuruldu ve geçen yıl Sıfır Gecikme konumlarına sunuldunDreams tarafından Ubisoft ve Zero Latency ile ortaklaşa geliştirilen 30 dakikalık konum tabanlı çok oyunculu bir deneyim olan Far Cry VR: Dive Into Insanity'yi daha yeni deneme şansım oldu.

Denediğim diğer konum tabanlı VR ile karşılaştırıldığında, nDreams'in Far Cry VR'ye getirdiği ayrıntılara gösterilen özen çok hoştu. Tüm deneyim aynı zamanda Zero Latency'nin yeni kablosuz çok oyunculu kulaklık sisteminde bulunan kurulum geliştirmeleriyle destekleniyor.

[Gömülü içerik]

Ben olduğum gibi geçen ay yazdı, Melbourne'deki Docklands, Vive Focus 6 kulaklıklarla eşleştirilmiş Wi-Fi 3E teknolojisini kullanarak yeni kablosuz sistemini uygulayan dünya çapındaki ilk Sıfır Gecikme konumudur. Uzun kullanıcı kurulum süreleri ve ağır PC sırt çantaları günleri geride kaldı - bu yeni sistemle ihtiyacınız olan tek şey, silah çevre birimi ve bağımsız kulaklıktır; tüm içerik, konumdaki bilgisayarlardan her oyuncuya kablosuz olarak aktarılır. Genel olarak, sistem şaşırtıcı derecede minimum gecikme ile etkileyici bir performans sunar. Aynı anda 8 oyuncuya kadar destekler – Far Cry VR için maksimum – ve yedi arkadaşımla birlikte büyük bir grup olarak deneyebildim. Grubumuzda VR deneyiminin bir karışımı vardı - bazıları oldukça tanıdıktı, diğerleri ise VR'yi ilk kez deniyordu. Herkes etkilenmiş ve eğlenmiş olarak geldi.

Yeni kablosuz sistem, tüm işe alım sürecini kolaylaştırırken, Far Cry VR'da parıldayan şey, bir VR stüdyosu olarak nDreams'in hüneridir. VR'den ilginç şekillerde yararlanan sağlam bir deneyim. Oyunun temeli basittir - grubunuz kendilerini bir adada rehin olarak bulur ve kaçmak için gülünç sayıda ada korsanını vurmanız gerekir. Far Cry franchise bilgisi kesinlikle gerekli değildir, ancak hayranlar, Far Cry 3'ün ikonik kötü adamı Vaas'ın sık sık ortaya çıkmasından memnun olmalıdır.

Bu işbirlikçi bir deneyimdir, bu nedenle gruptaki hiç kimse oyun sırasında doğrudan birbiriyle rekabet etmeyecektir. Bununla birlikte, karşılaşmalar arasında ve bitirdikten ve kulaklığı çıkardıktan sonra kontrol edebileceğiniz devam eden bir lider tablosu var. Benim gibi rekabetçi ruha sahip olanlar için en iyi tavsiyem, en üst sıralarda yer almak istiyorsanız vesikalık vuruşlara odaklanmak.

Sekiz kişilik grup, deneyimin çoğu için dört kişilik iki küçük gruba bölünecek, ancak ortamlarda gezinirken genellikle diğerlerini görebileceksiniz. Ayrıca sekiz kişilik tam bir grup olarak bir araya gelerek daha büyük düşman dalgalarıyla savaşmanızı sağlayacak bazı eğlenceli dövüş karşılaşmaları da var.

Far Cry VR'nin çoğunluğu savaş odaklıdır, ancak doğrusal anlatıda ilerlerken ortamlarda çok fazla çeşitlilik ve keşfedilecek bazı ilginç alanlar vardır.

Biraz daha ilginç alanlara ve daha karmaşık karşılaşmalara geçmeden önce, her şey basit başlar - herkesin ısınmasını sağlamak için basit silah oyunlarına sahip genel ada ortamları. Bir bölüm hareket halindeki bir teleferik üzerinde oynayacak, bir diğeri size psychedelic gaz çıkaran mantarlarla dolu bir mağarayı keşfetmek için savaştan bir mola verecek ve bazı eğlenceli halüsinasyon etkilerine yol açacak.

Söz konusu halüsinojenik mağarada, düşmanlar her açıdan - zeminden, duvarlardan yanlara, hatta baş aşağı üstünüzden - ortaya çıkacak olan, trippy ve ilgi çekici bir tam grup savaş dizisi var. İyi düşünülmüş bir dizi — sadece hikaye içinde çalışmakla kalmıyor, aynı zamanda oyunculara VR oyununun gerçek dünyada mümkün olmayan dizileri ve etkileşimleri deneyimlemenize nasıl izin verebileceğini de gösteriyor. Burada sadece lazer etiketinin sanal bir versiyonunu oynamıyorsunuz - sadece VR'de harika etki yaratan şeyler yapıyor.

Bu, geliştirmeyi halletmek için nDreams gibi deneyimli bir stüdyo getirmenin avantajıdır. Zero Latency'nin diğer geliştirilmiş şirket içi deneyimleri hala eğlenceli olsa da, VR tasarımı açısından Far Cry VR kadar olgun veya düşünülmüş hissetmiyorlar.

Büyük dövüş finali, şimdiye kadar gördüğünüz her şeyin bir karışımı - halüsinasyonlar, korsanlar, Vaas ve karışıma atılan bazı yeni düşmanlar - sekiz kişilik büyük bir grup olarak savaşacaksınız.

Konum tabanlı birçok VR deneyiminde olabileceği gibi, çok erken bitti. Deneyimin VR'da tamamen yeni olanları çekebilecek türden olduğu düşünüldüğünde, Far Cry VR iyi tasarlanmış bir çeşnicibaşı. Deneyimli VR oyuncuları için de zevk alacak çok şey var, ancak yeni başlayanlar, VR'de sadece neyin en iyi çalıştığını değil, neden bu kadar iyi çalıştığını da anlamalı.

Far Cry hayranları da bu deneyimden kesinlikle keyif alacaklar, ancak bu, akıllara durgunluk veren bir franchise bağlantısı değil. İkisi de olmak zorunda değil — Far Cry gibi mevcut serileri kullanmak, çok fazla anlatım bağlamına veya açıklamaya ihtiyaç duymadan nispeten basit aksiyon oynanışına önemli bir arka plan sağlamanın harika bir yoludur.

Bir grup arkadaşla önemli bir konum tabanlı deneyim denemek istiyorsanız, Far Cry VR önerilir - özellikle tüm sürecin kurulumunu ve rahatlığını önemli ölçüde artıran Zero Latency'nin en yeni kablosuz sisteminde oynayabiliyorsanız. başlangıçtan bitime.

Geçen ay ziyaret ettiğimde Zero Latency, Docklands lokasyonunun yeni kablosuz sisteme sahip tek mekan olduğunu söyledi. Ancak, var Sistemi mümkün olan en kısa sürede genişletmek için yakın planlar dünya çapındaki diğer mekanlarda, bu yüzden gözünüzü dört açın.

Yapabilirsin Zero Latency sitesinde Far Cry VR için oturumları ve yerleri kontrol edin.

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR