Merhaba Komşu 2: İlk Önizleme

Kaynak Düğüm: 809335

Hello Neighbor'un heyecan verici ticari başarısı göz önüne alındığında, merakla beklenen devam filminin de aynı şekilde ortaya çıkması şaşırtıcı değil. Merhaba Komşu 2 Raven Brooks'un tuhaf ama gizemli oyun alanını her zamankinden daha geniş ve derinlemesine hale getirmeye çalışıyor. Şu ana kadar gördüklerime göre, TinyBuild ve Dynamic Pixels geliştiricileri, yerel sakinlerin evlerinde gizlice dolaşarak içeride hangi sırların gizlendiğini bulmanızı sağlayan tam bir sanal alan yaratıyor gibi görünüyor. Yeni eklemeleri ve geliştirmeleri gördükten sonra, Hello Neighbor 2, selefinden gerçekten önemli bir adım atmış gibi görünüyor ve sahip olduğu potansiyele gerçekten şaşırdım. Hello Neighbor 2'de, Quinton adında yerel bir gazeteciyi canlandırıyorsunuz. kasabanın her yerinde meydana gelen gizemler. Orijinal, anlatımını geliştirerek bölüm bazlı bir yapıda ilerlemişti ancak bu sefer Raven Brooks tamamen sizin keşfetmenize açık olacak. Sadece geri dönen Bay Peterson'ın evini keşfetmekle kalmıyorsunuz, aynı zamanda binalarına girmeye cesaret edenler için tuzaklar yerleştirilmiş birkaç komşu da var.

Merhaba Komşu 2 Ekran Görüntüleri

İlk Merhaba Komşu evlere nasıl girebileceğiniz konusunda nispeten basitti (pencerelerden tırmanmak veya sadece ön kapıdan girmek olsun), ancak Merhaba Komşu 2'de tutma kancası, halat ve hatta püskürtme dahil olmak üzere çok sayıda araç bulunmaktadır. Bir yangın söndürücüyle, geleneksel giriş yollarınızın üzerinde açık girişleri olan yapılar ve binaların diğer taraflarından geçebileceksiniz.

Merhaba Mahalle

Orijinal Hello Neighbor'dan gelen olumsuz eleştirilere rağmen oyunun gelişen bir topluluğu var ve geliştirici TinyBuild, AI aracılığıyla Hello Neighbor 2'de nasıl oynanacağını uygulayarak topluluk desteğini ikiye katlıyor. "AI-Sinir Ağı" adı verilen yeni bir sistemle NPC'ler, veri toplayarak tüm oyuncuların kalıplarını öğrenecek ve seçimlerinizde daha çeşitli olmanızı gerektirecek.

Yapay zekanın daha akıllı olmasının yanı sıra, içinde bulundukları duruma bağlı olarak en iyi eylem planının ne olduğunu analiz edebilmeleri sayesinde NPC'leri daha uyumlu hale getirir. Bu, onları diğer tarafta tuzağa düşürdüğünüz metal bir kapıdan geçerken vızıldayarak ilerlemeyi de içerebilir. Arabanın lastiğini çıkardıktan sonra arabanın yanında veya geçici tekerlek olarak soğutucuyu kullanıyor. Bu tür kararlar her zaman etkili olmasa da uygulanan yaratıcılığın düzeyini görmek beni etkiledi.Düşman bölgesinde olmanın avantajlarından yararlanmanın en önemli yollarından biri, Hello Neighbor 2'nin yeni bir özelliği olan geçici durum etkileri uygulamaktır. Takipçinizin kirli, ıslak veya soğuk olmasına bağlı olarak durum etkisi, düşmanın rutinini bozacaktır. Çözmek. Örneğin duş alabilir veya ısıtıcının yanında ısınabilirler. Bu size yalnızca açık bir zaman penceresi vermekle kalmayacak, aynı zamanda bu durumların oluşması, bunların istemeden size bir evde ilerlemek için kullanabileceğiniz önemli öğelere erişim sağlamasına neden olabilir.

Henüz Hello Neighbor 2'yi kendim oynayamasam da ve şu anda erken Alfa aşamasında olmasına rağmen zamanla gelişebilir. Bununla birlikte, TinyBuild, ilk oyununda eksik olan gerekli yaşam kalitesi iyileştirmelerinin farkında gibi görünüyor ve Hello Neighbor 2'yi eskisinden daha da ürkütücü ve daha eğlenceli hale getirmek için şu ana kadar tüm doğru şeyleri söylüyor.

Cameron Hawkins, IGN'e katkıda bulunuyor ve Podcast Kilitsiz programında sık sık yer alıyor. Twitter'da @camfinalmix'te onunla Kingdom Hearts'ı konuşun. Kaynak: https://www.ign.com/articles/hello-neighbor-2-the-first-preview

Zaman Damgası:

Den fazla IGN