Kullanıcıyı deneyimin merkezine yerleştirerek kullanıcıya kusursuz bir kullanıcı deneyimi sunarken, iyi bir UX tasarımının asıl amacı, bir UX tasarımcısının düşünmesi gereken bir başka zorlu görevi daha vardır! Belirli tasarım teknikleri ve taktikleri kullanarak bilinçli olma.
Bunu hayal et. Belirli bir şirketin haber bültenine abone oldunuz, ancak özellikle tüketmeye istekli olmadığınız aşırı bilgi birikiminden artık yararlanamadığınızı düşündüğünüz için aboneliğinizi iptal etmeyi düşünüyorsunuz. Bu görevi gerçekleştirmeye çalışırken, sizi başka bir göreve yönlendiren ve abonelikten çıkmanızı zorlaştıran bir dizi karmaşık adıma yönlendirilirsiniz. Basit bir abonelikten çıkma düğmesini veya basit bir bağlantıyı tıklamanıza izin vermek yerine sinir bozucu bir süreçten geçiyorsunuz. Karşılaştığınız şeye, daha büyük bir pazarlama hedefine ulaşmak için genellikle UX tasarımcıları tarafından kullanılan karanlık bir tasarım modeli denir.
Esasen, karanlık desenler, kullanıcıların gerçekten yapmak istemedikleri şeyleri dolaylı yoldan yapmalarını sağlamaya çalışmak için UX tasarımcıları tarafından alınan yanıltıcı UI / UX kararlarıdır. Kullanıcıyı kasıtlı olarak ancak ince bir şekilde belirli bir yöne doğru iten tasarım öğeleridir - gerçekten almak istemedikleri bir yön. Dark UX, gerçek kullanıcı empatisiyle tasarım yapmak yerine, bir şirketin kendi hedeflerine öncelik verir.
Karanlık tasarım hangi amaca hizmet etmeyi amaçlıyor?
Karanlık UX modellerinin amacı, insan psikolojisi etrafında tasarım ilkeleriyle çalışarak, kullanıcılar pahasına işletmeye fayda sağlayacak şekilde çalışmaktır. UX tasarımcılarının çözmesi gereken önemli zorluklardan biri, pazarlama hedefleri ve kullanıcıların ihtiyaçları arasında diplomatik bir dengeleme eylemi yapmaktır.
UX'te karanlık desenlerden nasıl kaçınılacağını anlamadan önce, dünyanın her yerindeki tasarımcıların kullandığı yaygın UX tasarım karanlık desenlerinden birkaçını anlamaya geçelim.
UX koyu desen türleri
Yem ve Anahtar
Bir kullanıcı bir şey yapmaya karar verir, ancak bunun yerine farklı, istenmeyen bir şey olur. Örneğin, bir kullanıcı uçuş rezervasyonu için belirli bir web sitesini taradığında ve ilk ekranda bir uçuşa karşı belirli bir fiyat gördüğünde, ancak son ekrana geldiğinde fiyatlarda ciddi bir değişiklik ve artış fark ettiğinde, yem ve anahtar denen şey. Genellikle, pazarlama hedeflerinin müşteri güveninden öncelikli olacağı şekilde kullanıcıyı yanlış yönlendirmek için kullanılan bir taktiktir.
Zorla Süreklilik
Zorunlu süreklilik, tasarımcıların tasarım dilini, kullanıcıları bir şeyin ücretsiz bir deneme olduğuna inandırarak banka ve kredi kartı bilgilerini paylaşmaya zorlayan bir şekilde kullanmaya başlamasıdır, ancak daha sonra hesaplarının bir her ay yinelenen bir ücretle düşülüyor.
Göndermeyi onaylayın
Bir web sitesinin pop-up kopyası bir kullanıcıyı manipüle etmeyi ve kullanıcının zihniyle oynamayı amaçladığında, kullanıcı, onaylama shaming denen şeyin kurbanı olmuştur.
Hamamböceği Moteli
Giriş yapmak kolaydır, çıkış özellikle zordur, yani abonelik kolaydır, iptal etmek zordur. Bir tasarım taktiği olarak roach motelinin arkasındaki fikir budur. Yani, bir kullanıcı kolayca kaydolduktan sonra, kullanıcı çıkmanın oldukça zor olduğunu anlar. Kullanıcıya birdenbire otomatik yenilemeyi iptal etmenin kolay bir yolu verilmez.
FOMO'yu Tetiklemek (Kaybetme Korkusu)
Bu, özellikle kullanıcının psikolojik olarak "Yalnızca birkaç tane kaldı!" Gibi mesajlarla satın alma kararı vermeye yönlendirildiği e-ticaret web sitelerinde bulunur. .
Koyu UX modellerinin kullanıcı üzerindeki etkileri nelerdir?
Günümüz İnternet kullanıcıları, avlanabilecekleri manipülatif hilelerin farkındadır. Koyu desenlerin kullanılması, son kullanıcı üzerinde çeşitli etkilere neden olabilir ve bunlardan bazıları şunları içerir:
- Kullanıcı güveninin ihlali
- Kullanıcı deneyiminde sürtünme
- Şeffaflıktan ödün vermek
- Empatiden ziyade bir kullanıcı deneyimi
Tasarımda karanlık desenlerden nasıl kaçınıyorsunuz?
Tasarımda koyu desenlerden kaçınmak için bazı tasarım önerileri şunlar olabilir:
- Tasarımcılar için katı tasarım uygulama standartlarını tanıtın ve bu yönde gitmekten kaçının.
- Empati ile tasarım yapmayı ve daha insan merkezli deneyimler sunmak için kendinizi kullanıcılarının yerine koymayı unutmayın.
- Her zaman kullanıcı deneyimini nihai hedefiniz olarak yalnızca sayıların ve satış hedeflerinin üzerine koyun.
- Etik bir tasarım sürecini takip eden UX tasarımlarından ilham alın.
- Kullanıcı beklentileri hakkında bir fikir edinmek için kapsamlı kullanıcı araştırması yapın.
Bir tasarımcı olarak paket servisi nedir?
Bir tasarımcı olarak, genel halkı ve işletme sahiplerini tasarım kararlarının ilkeleri ve sonuçları hakkında eğitmek bizim sorumluluğumuzdur. Bu nedenle, işletmenin sürdürülebilirliği için iyi bir kullanıcı deneyimini karanlık kalıpların üzerine konumlandırmak her zaman daha iyidir. Bu nedenle, uygulama tasarımının insan önyargıları üzerinde nasıl oynadığının farkında olmak, karanlık kalıpların kurbanı olmamanın anahtarıdır. En önemli paket servis, harika bir kullanıcı deneyiminin, tasarımcının kullanıcılar, iş ve teknoloji arasında doğru öncelik dengesini sağlamasıdır.
Yazar Bio
Anil, bir UX tasarımcısıdır. iyonik ve öğrendiklerine bloglar ve makaleler şeklinde katkıda bulunma fırsatını yakalar. NID'den Yeni Medya Tasarımı Yüksek Lisansı, Ahmedabad'ın kedisi olan Anil'in temel gücü yeni medya tasarımı, sergi tasarımı, fotoğrafçılık, etnografya, ikonografi ve görsel tasarımda yatıyor. İş yerinde değilken aileyle vakit geçirmeyi, bisiklete binmeyi, kapalı alanda oyun oynamayı, film izlemeyi ve yeni mutfaklar keşfetmeyi seviyor.
Source: https://blog.ionixxtech.com/how-to-avoid-dark-patterns-in-ux/
- Hesap
- uygulamayı yükleyeceğiz
- etrafında
- mal
- Banka
- birisinde
- iş
- Sebeb olmak
- değişiklik
- haberdar
- ortak
- şirket
- tüketmek
- kredi
- kredi kartı
- Dizayn
- tasarımcı
- tahrik
- sürme
- e-ticaret
- Empati
- Çıkış
- Deneyimler
- aile
- şekil
- uçuş
- Uçak Bileti
- takip et
- FOMO
- Airdrop Formu
- Ücretsiz
- Games
- genel
- Tercih Etmenizin
- harika
- Ne kadar
- Nasıl Yapılır
- HTTPS
- Fikir
- Artırmak
- bilgi
- ilham
- IT
- anahtar
- dil
- Led
- LINK
- Yapımı
- Pazarlama
- medya
- film
- Kaydolun
- sayılar
- teklif
- teklif
- Fırsat
- Diğer
- sahipleri
- model
- fotoğrafçılık
- fiyat
- Psikoloji
- halka açık
- satın alma
- yönlendirme
- araştırma
- satış
- Ekran
- sorunsuz
- duyu
- Dizi
- paylaş
- Basit
- So
- ÇÖZMEK
- Harcama
- standartlar
- Grevler
- abone
- Sürdürülebilirlik
- anahtar
- taktik
- Teknoloji
- zaman
- deneme
- Güven
- kullanıcılar
- ux
- Web sitesi
- web siteleri
- Nedir
- İş
- Dünya