Umarım Starfield'ın dört şehri daha çok Vivec ve daha az Diamond City'dir

Kaynak Düğüm: 1411532

Geliştiricilerin film müziği hakkında konuştuğu, sonsuz gibi görünen yumuşak ışıklı Starfield tanıtımlarının ardından, sonunda Bethesda'nın yakında çıkacak bilim kurgu RPG'si hakkında önemli bilgilere sahip olduk. IGN'e konuşan Bethesda'nın dayanak noktası ve Starfield proje lideri Todd Howard, oyunun ölçeği ve gelişimi hakkında bazı ilginç bağlamlar sundu: dört ana şehir Constellation merkezi New Atlantis'in şimdiye kadar yaratılmış en büyük Bethesda olduğu iddia ediliyor ve oyunun prosedürel olarak oluşturulmuş yıldız sistemleri "daha fazla el yapımı içerik” daha önce herhangi bir Bethesda oyunundan daha fazla.

Şehirler kısmı benim için özel bir önem taşıyor çünkü RPG şehirlerine bayılıyorumve Bethesda oyundaki en iyilerden biriydi; Morrowind'in Vivec'i ve Oblivion'un Imperial City'si özellikle ikonik fantastik mekânlardır. Bethesda'nın en yeni tek oyunculu RPG'si olan 2015'teki Fallout 4 bu konuda gerçekten başarısız oldu. Ana yerleşim yeri Diamond City'nin benzersiz bir görünümü vardı ama dürüst olduğu da kanıtlandı. cılız Oblivion veya Skyrim'in ikinci derece yerleşimleriyle karşılaştırıldığında.

Bethesda'nın kasabaları ve şehirleri, en iyi ihtimalle, bu yoğun görev ve yan hikaye şölenlerini yaşatıyor; çarpıcı estetiği, unutulmaz düzenleri ve aklınızı bu oldukça küçük yerleşim yerlerinin insanların yaşadığı gerçek yerler olduğuna inandıracak kadar ilginç karakterleri birleştiriyor. Starfield'ın geniş prosedür alanını keşfettikten sonra, 2007'de Mass Effect'in Citadel'inde yaptığım gibi soğuktan içeri girip bir bilim kurgu şehrinde kaybolmak istiyorum.

Howard'ın ısmarlama içerikle ilgili yorumları bana bu yerlerin dikkatimi çekecek kadar ilginç olacağına dair umut veriyor ve belki de keşfedilebilir 1,000 gezegeni doldurun. Fallout 4'ün prosedürel olarak oluşturulan "ışıltılı" görevlere olan aşırı bağımlılığı beni bu oyundan gerçekten soğuttu; hiçbir şey Demiryolu fraksiyonundan yeni bir görev almak ve onun beni zaten temizlediğim bir zindanda ortaya çıkan bir macguffin'i almaya yönlendirmesinden daha kötü olamaz.

1'in 4 görüntüsü

Fragmandaki bu ortamların bazılarından gerçekten etkilendim. (Resim kredisi: Bethesda)
2'in 4 görüntüsü

surların ötesinden bir şehrin ve su kulelerinin görünümü

(Resim kredisi: Bethesda)
3'in 4 görüntüsü

uzay adamı tuhaf klasik bronz heykellerin olduğu odanın yakınında yürüyor

(Resim kredisi: Bethesda)
4'in 4 görüntüsü

Starfield'daki standart siberpunk şehri

(Resim kredisi: Bethesda)

Fallout 4'ten önce Bethesda'nın açık dünyalarını dolduran mükemmel yan görevler konusunda bir geçmişi vardı; Oblivion'un A Brush With Death ve Skyrim'in A Night to Remember'ı stüdyonun şaşırtma ve keyiflendirme kapasitesinin örnekleri olarak hemen akla geliyordu. Starfield'daki bu dört şehirden birine gitmek ve hemen bir cinayet soruşturmasına bulaşmak istiyorum, en iyi RPG yan araştırması türü.

Bütün bunları aklımda tutarak kendimi Starfield'ın potansiyeli hakkında hayal kurarken buluyorum Altın Yol: klasik Bethesda arayışı, geliştirilmiş, id Yazılım bilgili silahlı çatışma Fallout 4 ve 1,000 lezzetli bir şekilde ıssız dört yoğun, farklı kentsel merkez tarafından sabitlenmiş gezegenler. Bir RPG hayranı en azından kesinlikle hayal kurabilir ve ara sıra alay edilen "Uzayda Skyrim" kavramı bana kesinlikle Fallout 4 gibi başka bir ışıltılı arayış araf fikrinden daha çok çekici geliyor.

Zaman Damgası:

Den fazla PC Gamer