Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm DLC İncelemesi

Kaynak Düğüm: 810507

2020'nin uyuyan hitlerinden biri olan DLC, Ölümsüzler Fenyx Rising omuzlarında çok fazla beklenti vardı. İlk yeni içerik parçası – Yeni Bir Tanrı - tanrıların iç çemberi içinde bir yeri hedefledikleri için Fenyx'in öyküsünün bir sonsözü görevi gördü. Bunun ne yazık ki sadece bir dizi kasa olduğu ortaya çıktı; Muhtemelen ana oyunun en zayıf yönlerinden biri.

Şimdi olsa da, Doğu Diyarının Efsaneleri yepyeni bir kahramanı olan tamamen yeni bir mitolojiye ve Ku adında genç bir savaşçı olarak oynadığınız Çin folkloruna dayanıyor. 

Ölümsüzler Fenyx Yükseliyor: Doğu Aleminin Mitleri

Aynı zamanda, farklı hissetmek için yeterince yeni fikir sunmayan temel oyunun çok yoğun bir kopyası ve yapıştırılmasıdır.

Ku, yeni oynanabilir karakterin adıdır ancak Fenyx'in aksine, standart zırh renklendirmeleri dışında özelleştirilemez. Cennet ve Dünya arasındaki denge The Scar olarak bilinen bir anormallik tarafından kesildiğinden, dünyanın ikiye bölündüğünü keşfetmek için uyanır. İnsanlığın yaratıcısı olan tanrıça Nuwa ile karşılaşır ve bir şeyleri düzeltmek için yapabileceği bir şey olup olmadığını sorar.

Nuwa, Gong Gong ile birlikte Ku'nun yardım etmesi gereken yeni tanrılardan biridir. Ana maceraya kadar, bu tanrılar başka bir şeye dönüşmemişti ama özellikle Gong Gong, Ares ile aynı görünüyor. Ve bu, ana anlatıdan 'ödünç alınan' varlıkların buzdağının sadece görünen kısmı.

Düşmanlar, hem kendileri hem de Ku için aynı saldırı modellerine sahip emsallerine çok benziyor ve onları ilk kez yenmek için 40 saatten fazla harcadıktan sonra, onları temelde tekrar burada görmek hayal kırıklığı yaratıyor. Sonra bulmacalar var; örneğin takımyıldız bulmacalarına artık Bagua bulmacaları deniyor, ancak bunlar diğer her yönden aynı. Ve kayan bulmacalar kaldırılırken, aynı derecede daha az ilham verici olan 3×3 ızgaralı bir bulmaca ile değiştirildiler.

Immortals Fenyx Rising: Doğu Diyarının Mitleri İncelemesi

Yeni fikirler o kadar az ki, küplerin boyutunu ve ağırlığını değiştirebilmek gibi bir şey, bu Doğu Diyarı Efsaneleri eklentisindeki en yenilikçi yeni özellik.

Ku'nun saldırıları da Fenyx repertuarının karbon kopyalarıdır ve yükseltme için neredeyse hiç yer yoktur. Ku, Fenyx'in beceri ağacında kilidini açmak için saatler harcadığı saldırılar ve yeteneklerle tam donanımlı olarak gelir; bu, temel oyunu tamamlamış birçok oyuncunun buna geleceği düşünüldüğünde mantıklıdır. Bununla birlikte, dünya çapında noktalı efsanevi zorlukları tamamlayarak yükseltilebilen, Tanrı Mühürleri adı verilen yeni bir sistem var. Bunlar artık Jade Paraları sunuyor, ancak Coins of Charon ile aynı şekilde hareket ediyorlar.

God Seals iki yönlü çalışır; kombo ölçeri, hızınıza ve hasar çıktınıza bağlı olarak, siz ilerledikçe her iki parametreyi de artıran üç katmanlı bir sistemle değiştirir. Daha sonra, bu kademeleri en üst düzeye çıkardığınızda, iki 'yeni' hareketten birini serbest bırakabilirsiniz; Huang Di'nin Bıçakları veya Yan Di'nin Baltası. Bunlar, ana oyundaki Are's Wrath ve Hephaistos's Hammer ile aynı saldırılardır, ancak şimdi, örneğin, düşmanları havaya fırlatmak için Are's Wrath'i serbest bıraktıktan sonra, bıçaklar onlara yönelmeden önce etrafa saçılarak ekstra hasar verir.

Vaults of Tartaros, Ruins of Heaven ile değiştirildi. Bunlar artık Zeus'un Şimşeği yerine Sky Agate'i sunuyor ama yine de dayanıklılığınızı yükseltmek için kullanılıyor. Harabelerdeki bulmacalar biraz farklıdır ve gökyüzü kancaları ve yüzen bulutlar gibi bazı yeni mekanikler kullanır, ancak sonuç burada hala aynıdır.

Immortals Fenyx Rising: Doğu Diyarı Efsaneleri Xbox

Doğu Diyarının Efsaneleri de ana oyuna kıyasla biraz düz geliyor. DLC kimse tarafından anlatılmadığından ve Ku, Nuwa veya Gong Gong arasındaki herhangi bir mizah, ana maceradan daha zorlayıcı hissettirdiğinden, Zeus ve Prometheus arasındaki sürekli çekişme geride kaldı. Ku yeterince sevimli, ancak tüm yan etkinlikleri atlayıp yalnızca ona odaklanırsanız hikaye üç saat içinde tamamlanabileceğinden karakter oluşturmaya neredeyse hiç zaman kalmıyor.

Son patronu yenmek, Fenyx'i Ku için bulduğunuz kilidi açılmış herhangi bir kıyafetle kişiselleştirmenize izin verir. Ancak DLC'leri ve ana oyunu tamamladıktan sonra Immortals ile sınırım hızla yaklaşıyor. Hâlâ gelmekte olan son DLC – The Lost Gods – bu kalıbı kırsa iyi olur.

Bir yandan, Immortals Fenyx Rising ile mutlak bir patlama yaşadım, bu yüzden aynısından daha fazlasının vaadi iyi bir şey olmalı. Ancak Doğu Diyarının Efsanelerine bu kadar çok şey kopyalanıp yapıştırıldığında, Xbox, hızla sığ bir genişleme haline gelir. Kısa uzunluk, bir günde hızlı bir şekilde tamamlanabileceği için aslında lehine çalışır. Ancak basitçe söylemek gerekirse, burada geri dönüştürülen çok fazla içerik var ve çok daha iyisini hak eden bir oyun için hayal kırıklığı yaratan başka bir DLC parçası.

TXH Puanı

3/5

Artıları:

  • Yeni God Seals kombo sistemi
  • Same gameplay from the main game…

Eksileri:

  • …same gameplay from the main game!
  • Geri dönüştürülmüş düşmanlar, yetenekler ve bulmacalar
  • Ana oyundan mizah eksik

Info:

  • Oyunun ücretsiz kopyası için çok teşekkür ederiz – Ubisoft
  • Biçimler – Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC, Stadia
  • Sürüm İncelendi – Xbox Series X
  • Çıkış tarihi – 25 Mart 2021
  • Başlangıç ​​fiyatı - £ 11.99
Kullanıcı Değerlendirmesi: İlk siz olun!

Kaynak: https://www.thexboxhub.com/immortals-fenyx-rising-myths-of-the-eastern-realm-dlc-review/

Zaman Damgası:

Den fazla Xbox Hub