Meta, Yeni Prototipin Son Teknoloji Ar-Ge'sini Pazarda Uygulanabilir Bir Kulaklığa Yerleştireceğini Söyledi

Kaynak Düğüm: 1605447

Haziran ayında Meta Bir avuç farklı prototip aracılığıyla en son XR Ar-Ge çalışmalarını ortaya çıkardı çeşitli kavramları kanıtlamak için tasarlanmıştır. Şirket, bir sonraki adımın hepsini bir gün gerçek kullanıcılara ulaşabilecek tek bir pakette bir araya getirmek olduğunu söylüyor.

En son XR araştırmasını takip etmek için zaman harcıyorsanız (yapmayı sevdiğimiz gibi), yapılan işin büyük çoğunluğunun bir şeyin olduğunu kanıtlamakla ilgili olduğunu bileceksiniz. mümkün, ancak mutlaka olup olmadığıyla ilgili değil yaşayabilir maliyet, üretim ve dayanıklılık gibi zorlukların en yenilikçi teknolojileri bile boşa çıkarabileceği gerçek bir ürüne dönüştürülebilecek teknoloji olarak.

Resim izniyle Meta

Örneğin, Meta'nın yakın zamanda ortaya çıkardığı 'Starburst' HDR VR kulaklık prototipi. Araştırmanın amacı basitçe inşa etmekti. işe yarayan bir şey Böylece ekip 20,000 nit HDR'nin sarmallık üzerindeki etkisini ölçebildi. Ancak pazarın sürdürülebilirliği açısından bakıldığında, prototipte kullanılan teknoloji çok büyük, çok fazla güç çekiyor ve temel mimariyi tamamen değiştirmeden gerçek bir ürüne yerleştirilemeyecek kadar ısınıyor.

Meta'nın Ar-Ge prototiplerinin çoğu için de durum budur; göstermek bir konsepttir, ancak mutlaka pazarda geçerli olacak şekilde tasarlanmamışlardır.

Ancak şirket, Meta'nın bir sonraki prototipinin yanında şunları söyledi: Haziran ayındaki son Ar-Ge'sini açıkladı, yalnızca bir konsepti ortaya koymak değil, aynı zamanda şirketin en son araştırmalarının çoğunu tek bir kulaklıkta ve gelecekteki ürünlerin temelini oluşturabilecek bir mimaride bir araya getirmek için yapılan bir çabadır.

Bu, ucuz olacağı veya kolay olacağı anlamına gelmiyor, ancak şirketin umduğu gibi bir araya gelirse, "VR görsel deneyimi için oyunun kurallarını değiştirecek" diyor Baş Bilim Adamı Michael Abrash. Meta Gerçeklik Laboratuvarları.

Resim izniyle Meta

Prototip konsepti Mirror Lake olarak adlandırılıyor ve Meta bunun henüz inşa edilmediğini söylerken dikkatli olsa da şirket hedefinin en son yeniliklerinin çoğunu bu tek sistemde toplamak olduğunu söylüyor.

Resim izniyle Meta

Meta Reality Labs Görüntü Sistemleri Araştırma Direktörü Douglas Lanman'a göre Mirror Lake, elektronik değişken odaklı lensler (reçete düzeltme dahil), çoklu görüşlü göz izleme, holografik yassı lensler, gelişmiş geçiş, ters geçiş ve lazer arka aydınlatmayı içerecek. gözlük benzeri bir form faktörü. Bunları kısaca tek tek inceleyelim.

Elektronik Değişken Odaklı Lensler

Elektronik değişken odaklı lensler, kulaklığın her göze ayrı ayrı doğru derinliği göstermesini sağlayacak ve aynı zamanda gözlük ihtiyacını da ortadan kaldıracak. Bu, kulaklığı yalnızca daha sürükleyici hale getirmekle kalmayacak, aynı zamanda çoğu kulaklığı etkileyen uzun süredir devam eden 'verjans-uyum çatışmasını' çözeceği için daha konforlu da olacaktır.

Çoklu Görünüm Göz Takibi

Resim izniyle Meta

Çoklu görüşlü göz izleme, sisteme kullanıcının gözünün daha fazla görüntülenmesini sağlayarak göz izlemenin doğruluğunu artırabilir (bu, dinamik distorsiyon düzeltme gibi diğer özellikler için temel taştır). Günümüzde göz izleme kulaklıklarının çoğunda, merceğin içinde, hareketini tahmin etmek için kullanıcının gözünü izleyen keskin bir açıya sahip bir kamera bulunmaktadır. Ancak bu keskin açı, doğru bir tahmin almayı zorlaştırıyor. Meta, Mirror Lake'in, kullanıcının şakağına yakın kafa bandının her bir desteğine ilave bir göz izleme kamerası eklenebileceğini söylüyor. Bu kamera, kulaklığın lenslerine gömülü holografik filmden gelen yansımaya bakarak kullanıcının gözünü daha iyi görebilecek.

Holografik Gözleme Lensleri

Resim izniyle Meta

Holografik yassı mercekler, daha ince ve daha hafif olan ve kullanıcının gözünün merceğe daha yakın olmasına olanak tanıyan, kulaklık hacmini önemli ölçüde azaltan yeni merceklerdir.

Gelişmiş Geçiş

Gelişmiş geçiş özellikleri, karma gerçeklik yetenekleri için kulaklık aracılığıyla daha keskin ve daha gerçekçi bir görüntülemeye olanak tanıyacak. Lanman, Mirror Lake için önerilen sözde "nöral geçiş kamerası" hakkında çok fazla ayrıntıya girmedi, ancak görünüşte bu, Quest 2'deki doğru derinlik temsili ve düşük seviyeyi hedefleyen Passthrough+ özelliğinin yeni nesil versiyonuna benzeyecek. gecikme.

Ters Geçiş

Önceki ters geçiş araştırması | Görüntü Meta Reality Labs'ın izniyle

Ters geçiş, kullanıcının gözlerini diğerlerinin görebilmesi için kulaklığın dışına yansıtan, biraz ilginç bir teknolojidir. Gözler iletişimin çok önemli bir parçası olduğu için bu özellik, kulaklık takan biriyle konuşmanın daha az tuhaf olmasını amaçlıyor.

Lazer Arka Işık

Lazer arkadan aydınlatma, kulaklığın, kullanıcının gerçek hayatta göreceği şeyleri daha doğru bir şekilde temsil etmek için daha geniş bir renk yelpazesi görüntülemesine olanak tanıyacak. Ayrıca daha geniş bir dinamik aralığa sahip daha parlak bir ekran da sağlayabilir.

- - - - -

Meta bu teknolojilerin çoğunu bağımsız olarak çeşitli prototiplerde gösterdi ancak Lanman, Mirror Lake'in amacının "pratik bir mimari" etrafında inşa edilmesi olduğunu söylüyor; Bu, laboratuvar ortamının dışında da geçerli olan, gerçek bir ürünün temelini oluşturabilecek bir şey anlamına gelir.

Resim izniyle Meta

Meta Reality Laboratuvarları Baş Bilimcisi Abrash, Mirror Lake'in "tam bir yeni nesil ekran [VR] sisteminin nasıl görünebileceğini" görebildiğini söyledi ancak aynı zamanda mimarinin, kulaklık seti takılana kadar kesin olarak kanıtlanmayacağı (veya çürütülmeyeceği) konusunda da uyardı. aslında inşa edilmiştir.

Mirror Lake gibi bir şeyin gerçekten pazara ulaştığını görmemiz yıllar alacak. Meta'nın şu anda Project Cambria olarak bilinen yeni kulaklığı, Mirror Lake'in yeteneklerinin yalnızca bir kısmını içerecek. Cambria'dan daha gelişmiş olan Holocake 2 prototipi bile Meta'nın Mirror Lake ile hayal ettiği şeyin birkaç adım gerisinde.

Yine de Meta CEO'su Mark Zuckerberg ısrar ediyor: Şirket XR Ar-Ge çalışmalarına milyarlarca dolar harcıyor sadece akademik değildir.

“Temel olarak VR ve AR'nin bundan 10 yıl sonra nerede olması gerektiğine bakan en ciddi ve kararlı şirketiz. Zuckerberg, 'Çözmemiz gereken sorunların neler olduğunu' soruyoruz ve ilerleme kaydetmek için sistematik olarak her biri üzerinde çalışıyoruz" diyor. "Daha gidilecek uzun bir yol var ama önümüzdeki yıllarda tüm bu teknolojiyi ürünlerimize taşıyacağımız için heyecanlıyım."

Zaman Damgası:

Den fazla VR'ye giden yol