MTG Phyrexia Hepsi Bir Olacak Elesh Norn, Makinelerin Anası Standart Bo1 Destesi, Strateji

MTG Phyrexia Hepsi Bir Olacak Elesh Norn, Makinelerin Anası Standart Bo1 Destesi, Strateji

Kaynak Düğüm: 1973593

Büyü: Buluşmanın son set, Phyrexia: All Will Be One şu anda raflarda ve oyuncular en yeni kartları ele geçirmek için can atıyor. Diğer popüler yeni kartları içeren bazı stratejileri zaten detaylandırdım, örneğin Vraska: İhanetin İğnesi ve Saygıdeğer Rotpriest, ama şimdi Makinelerin Anası'nın kendisiyle karşılaşıyorum: Elesh Norn.

Yeni kartını içeren bir deste stratejisi için okumaya devam edin.

Bu, "savaş alanına giriyor" etkilerini ikiye katlamaya odaklanan bir Mono-Beyaz "Kontrol" destesidir. Elesh Norn, Makinelerin Annesi. Yaratıklarının çoğu, örneğin Ruhlu Yoldaş ve Ek Nöbetçi, sadece kart çekmekten rakibin tahtasından tehditleri kaldırmaya kadar, oyuna ilk girdiklerinde hemen yararlı bir etkiye sahip olurlar. Deste genellikle Elesh Norn'un dört kopyasından birini bularak ve onu, rakiplerin yetişemeyeceği sonraki büyülerden hızla değer üretmek için kullanarak kazanır.

Elesh Norn, Annex Sentry ve Spirited Companion birlikte iyi oynuyor, ancak oyunları kapatmak için kullanacağınız kartlar Savaş Harmanı ve Çelik Seraf. Bu büyük eser yaratıklar, anında koruma için erken veya daha güçlü biçimleri için daha sonra kullanılabilir. Ayrıca destedeki diğer kartlarla alışılmadık bir şekilde etkileşime giriyorlar, bunu birazdan açıklayacağım.

Zenith Tarihçisi birden fazla rengin kullanıldığı destelere karşı değer üretmek ve oyunun başlarında güçlü bir saldırgan veya blokçu sağlamak için kullanılabilir. Uçak yürüyüşçüleri gezgin imparator ve Ebedi Gezgin tehditleri kaldırmak, müttefik yaratıkları güçlendirmek ve saldırmak ve engellemek için belirteçler oluşturmak için kullanılabilir.

Destenin diğer ayağı, dört kopyasını içeren büyü paketidir. Kemikleşme, Borrowed Time ve Ruh Alemine dokunun. Normalde bunlar tahtadan yalnızca bir tehdidi ortadan kaldırır, ancak sahada Elesh Norn varken ikisini ortadan kaldırır, bu da bir rakip için büyük bir gerilemedir.

Touch the Spirit Realm'in "Channel" alternatif yeteneği, daha önce de belirttiğim gibi Combat Thresher ve Steel Seraph ile güçlü bir sinerjiye sahiptir - bu yaratıkların daha zayıf Prototip versiyonları ile birlikte kullanıldıklarında, daha güçlü formları olarak geri dönerler. daha pahalı döküm maliyeti. Bu etkileşim, hem bu yaratıklardan birini bir düşman kaldırma büyüsünden kurtarmak hem de aynı anda onları bir sonraki saldırıları için güçlendirmek için kullanılabilir.

Genel olarak bu deste oldukça basit ve oynaması eğlenceli. Hızlı ve yavaş destelerle mücadele etme yeteneğine sahiptir ve Elesh Norn ile birlikte çok yönlü büyüler ve yaratıklar sayesinde her türlü tehdidi ortadan kaldırabilir.

Zaman Damgası:

Den fazla DBLTAP