Yeni Rapor, Sakız Çiğnemenin VR Hareket Hastalığını Azalttığını Söylüyor

Kaynak Düğüm: 1579201

Metaverse'i keşfederken mideniz bulanıyor mu? En sevdiğiniz sakızdan bir çubuk alın ve çiğnemeye başlayın.

Her VR kullanıcısının en kötü kabusu. Yeni bir oyun veya uygulama yüklemeyi yeni bitirdiniz ve sadece birkaç dakika sonra deneyimden midenizin bulandığını hissetmek için heyecanla daldınız. Bu, VR topluluğu içinde yaygın bir sorundur ve ele alınmadığında kulaklık içi deneyiminizi ciddi şekilde azaltabilecek bir sorundur.

2016'da tüketiciye hazır ilk VR başlıklarının piyasaya sürülmesinden bu yana, şirket, toplumun çoğunu rahatsız eden bu sorun için etkili geçici çözümler geliştirmek için çalıştı. Bu, donanımdan yazılım tabanlı çözümlere kadar her şeyi içerir. Ancak yeni bir araştırmaya göre, cevap hayal ettiğimizden çok daha basit olabilir.

Fiziksel olarak aktif VR oyunları, bazı oyuncuları tedirgin edebilir. / Resim Kredisi: Crytek

Geçen hafta bir araştırma makalesi Sakızın görsel olarak indüklenen hareket hastalığından (VIMS) muzdarip olanlar üzerinde sahip olabileceği olumlu etkileri sergilemek için tasarlanmış bir deneyi detaylandırarak yayınlandı. Çalışmanın bir parçası olarak, 77 katılımcı sakızsız kontrol grubu, naneli sakız çiğneyen deney grubu ve zencefilli sakız çiğneyen ikinci deney grubu olmak üzere üç gruba ayrıldı ve 15 dakikalık bir VR helikopter uçuşuna daldırıldı.

Katılımcılardan bir Hızlı Hareket Hastalığı Ölçeği (FMS) kullanarak her dakika fiziksel rahatsızlıklarını derecelendirmeleri istendi. Deneyin sonuçlarına göre, nane sakızı çiğneyenler diğer iki gruba kıyasla daha az VIMS yaşadı. Zencefil sakızı çiğneyenler de, nane çiğneyenler kadar olmasa da, rahatlıkta gözle görülür bir artış bildirdiler, bu da sakızın tadının bile bir kullanıcının VIMS seviyelerinde bir faktör oynayabileceğini düşündürdü.

Peki sakız çiğnemek VR hareket hastalığıyla tam olarak nasıl mücadele ediyor? Rapora göre, her şey insan beyninin dikkatini dağıtmakla ilgili. Araştırma grubu, 2015 yılında gerçekleştirilen ve kafa titreşimlerinin taşıt tutması miktarını nasıl %25 ve zihinsel dikkat dağınıklığını %19 oranında azaltabildiğini gösteren ve toplam hastalıkta %39 azalma sağlayan bir araştırmaya atıfta bulunuyor.

İmaj Kredisi: Mara Kaufeld, Katharina De Coninck, Jennifer Schmidt, Heiko Hecht

"Diğer çalışmalar, mastoid bölgenin mekanik olarak uyarıldığını göstermiştir (Weech ve ark. 2018), hoş kokular (Keshavarz et al. 2015) ve dikkati hoş müzikal uyaranlara yönlendirmek VIMS'yi iyileştirebilir (Keshavarz ve Hecht 2014)," araştırma grubu, raporlarında, "Çiğneme yoluyla dolaylı mastoid uyarımı ve aynı zamanda zevkli lezzet deneyimi ile olumlu bir etki gösterebileceğinden, sakız çiğnemenin de olumlu bir etkisi olması muhtemeldir. ”

Açıkçası, araştırmacılar sonunda aynı etkileri sakız kullanmadan vermenin birden fazla yolunu geliştirebilirler. Yakın zamanda açıklanan Playstation VR2örneğin, yerleşik kulaklık tabanlı haptiklere sahip olduğu onaylanmıştır. Belki de aynı teknoloji, VIMS ile mücadele etmek için kullanıcının kafasına ince titreşimler vermek için kullanılabilir.

“Çiklet görsel olarak tetiklenen taşıt tutmasını azaltır” yazmıştır. Mara KaufeldKatharina De ConinckJennifer Schmidt, ve Heiko Hecht. Daha fazla bilgi için tam araştırma makalesine göz atın okuyun.

Özellik Resmi Kredisi: ArtFamily/Shutterstock

Kaynak: https://vrscout.com/news/new-report-says-chewing-gum-reduces-vr-motion-sickness/

Zaman Damgası:

Den fazla Vrscout