Path of Exile 3.14 Ultimatum Manifesto, inekleri ve değişiklikleri gözden geçiriyor

Kaynak Düğüm: 810776

Sürgün Yolu 3.14 Ültimatom Manifesto bugün erken saatlerde düştü ve içinde pek çok şey var. Oyunda zayıflatma konusunda çok fazla oyuncu var, ancak çoğu oyuncu bununla oldukça iyi durumda. Oyun çalkantılı bir durumda ve bu ineklerin de yeri var. Görünüşe göre Bleed ve Poison gibi bazı yapı arketipleri OP nedeniyle büyük ölçüde zayıflatılmış.

Bu değişikliklerin büyük çoğunluğu saf ve basit zayıflatmalardır. Birkaç güçlendirme ve oynanış değişikliği eklendi. Değişikliklerden biri, mana maliyetlerinin ne olduğunu daha net hale getirmek için becerilerin yeniden düzenlenmesiydi. Rezervasyon becerilerinin artık varsayılan olarak ilişkili bir maliyeti yoktur, bu nedenle örneğin Auraları çok daha hızlı değiştirebilirsiniz. İşte ana değişikliklerin temellerinin hızlı bir özeti. Yama notlarını ele aldık, bununla ilgili kılavuzlarımıza ve aşağıda daha fazla PoE 3.14 içeriğine göz atın.

Diğer Sürgün yolu 3.14 Kılavuzlar:

Herkes İçin Nerfler

  • Büyük bir değişiklik, Düşük Ömür, Düşük Mana ve Düşük ES'nin artık ilgili değerlerinin %50'sinde tetiklenmesidir. Bu, bu durumların tetiklenmesine dayanan etkilerin daha erken tetiklenmesini ve daha uzun sürmesini sağlayacak etkiye sahip olacaktır.
  • Corrupted Blood, belirli Kanama oyun stilleri tarafından daha az suiistimal edilebilecek şekilde yeniden dengelendi ve hasar yüklerinin kaynakları, değiştiriciyi oyuncular için daha da tehlikeli hale getirmek üzere güçlendirildi.
  • Vurmamaya dayalı Chainbreaker yapıları (Tuzaklar, Mayınlar, Totem vb.), düğümde yapılan büyük değişiklikler sayesinde büyük bir zayıflatma alıyor.
  • Flesh and Stone artık daha fazla Mana ayırıyor.
  • Bladestorm yapıları, Path of Exile 3.14'teki ağır zayıflatmaların odak noktasıydı. Hatta uygulanan Zehir veya Kanama şansı veren Elder değiştiricileri kaldırıldı ve daha zayıf bir yerel modla değiştirildi.
  • Patlama sandığı değiştiricileri, %100 yerine keşfetme şansıyla zayıflatıldı.

Belirli Değişiklikler Oluşturun

  • Blade Vortex, Blade Blast, Toxic Rain, Channeled becerilere sahip General's Cry, Seismic Cry, Carrion Golem, Vaal Righteous Fire ve Vitality'nin hepsi bir şekilde zayıflatıldı. Tüm Hasar Veren Vaal Becerileri sayısal güçlendirmelere sahiptir. Bir sürü başka beceri zayıflatıldı
  • Hex'lerinizin Hexproof Düşmanları etkilemesine izin veren değiştiriciler (Cospri'nin İradesi benzersiz Vücut Zırhı gibi), Hexproof'unuz varken artık Hex'lerinizin kendinizi etkilemesine izin vermiyor (çünkü kendi Düşmanınız değilsiniz).
  • Oyunculara üzerlerindeki her Zehir için artırılmış Hasar ve Hareket Hızı kazandıran Sextant değiştiricisi kaldırıldı. Bu, üst düzey çiftçilikten elde edilen bazı Zehir istifleme yapılarını etkisiz hale getirdi.
  • Kılıflardaki Kritik Vuruş Şansı, Kritik Vuruş Çarpanı, Zamanla Verilen Hasar Çarpanı ve Zincir değiştiricileri artık yalnızca Saldırılar veya Yay Becerileri için geçerli.

Genel Oynanış Değişiklikleri

  • Deliryum büyük bir zayıflatma aldı. Öğe Miktarı ve Nadirliğin genel maksimum değeri düşürüldü. Miktar için genel sınır %50'dir ve canavarların yerleşik Nadirliğini iki katına çıkarır ve maksimum Deliryum'a ulaştığınızda bu değerlerde sınırlanır. Yani aslında tam etkiyi elde etmek için artık çok daha tehlikeli haritaları çalıştırmanız gerekiyor, bu da azaltıldı.
  • Harvest'te ayrıca karşılaşılan canavarların temel canavar ömrü %30-%50 oranında azaltıldı, bu da daha yaygın karşılaşmaların daha kolay yürütüleceği anlamına geliyor.
  • Atlas tamamlamanın getirdiği bonus kaldırıldığı için Atlas görevlerini sürdürmek artık daha zor.

Önceki oyun vitrinlerinde ortaya çıkan diğer zayıflatmalar da işçiliğe odaklanıyor. Hepimiz GGG'nin olduğunu biliyoruz. Hasat işçiliği yok edildiancak Bestiary bölme tarifleri de zayıflatıldı. Bestiary tarifleri aracılığıyla basılan öğeler artık genel kullanımlarını kısıtlayan bir değiştiriciye sahip. Artık kopyalanan öğeler yok. Üzerinde Kırılmış Fosillerin kullanıldığı öğeler de bu değiştiriciyi kazanır.

Pasif Ağaç Değişiklikleri

Immortal Ambition ve Corrupted Soul'un her ikisi de ağır bir şekilde zayıflatılmıştı. Bu kombinasyon, GGG'nin çeşitli savunma katmanlarının yenilenmesi için çok güçlü bir güçlendirme olduğunu düşündüğü şeye izin verdi. Immortal Ambition Keystone'un 'Can Sülüğü efektleri Tam Yaşamdayken Enerji Kalkanını Kurtar' statüsü artık 'Sülükten Maksimum Toplam Yaşam Kurtarma' yerine 'Sülükten Maksimum Toplam Enerji Kalkanı Kurtarma' ile sınırlanıyor. Corrupted Soul, Ekstra Maksimum Enerji Kalkanı kaldırıldığı için Maksimum Yaşamının yüzde beş puanına sahip oldu; şimdi genel olarak %15'e düştü.

Diğer pasif ağaç zayıflatmaları arasında, Etki Alanı, Beceri Etkisi Süresi, Aura Etkisi ve Roket Hızı sağlayan çeşitli Küme Mücevheri ileri gelenlerine yönelik sayısal zayıflatmalar yer alıyor. Hasarı ölçeklendirmek için bunları kullanan herhangi bir yapı, bir çiviyi düşürdü. Böylece tuzaklar, patlamalar, Kasırga ve çok daha fazlası vuruldu.

Kaynak: GGG

Aşağıdaki ürünler bağlı kuruluş bağlantılarıdır, yapılan herhangi bir satın alma işlemi için komisyon alırız. ISKMogul'u ek ücret ödemeden desteklemek istiyorsanız, gerçekten minnettarız.

Kaynak: https://www.iskmogul.com/path-of-exile-3-14-ultimatum-manifesto-reviews-nerfs-and-changes/

Zaman Damgası:

Den fazla İskamoğul