Phantom Brigade – Yeni Başlayanlar İçin Kılavuz

Phantom Brigade – Yeni Başlayanlar İçin Kılavuz

Kaynak Düğüm: 2012523

Fantom Tugayı nispeten basit bir oyundur. Dev robotlarınız var, onlara emirler veriyorsunuz, düşmanı öldürüyorsunuz. Ancak öğreticiyi geçtikten sonra bile hala yardıma ihtiyacınız olabilir. İşte yeni başlayanlar için kılavuzumuz Fantom Tugayı.

Yeni başlayanlar için rehberimiz Fantom Tugayı

Birimlere nasıl komuta edebilirim?

Hayalet Tugay Rehberi (29)

Zaman çizelgesinin ayrıntılı bir dökümünü görmek için düşman birimlerine tıklayabilirsiniz. PC Invasion'ın ekran görüntüsü

In Fantom Tugayı, her birime ayrı ayrı sipariş verilmektedir. Alanında veya zaman çizelgesinin üzerindeki sekmesinde tıklayarak bir birimi seçin. Daha sonra, birim sekmesinin üzerindeki simgeye tıklayarak vermek istediğiniz emri seçebilirsiniz. Eğer bu bir hareket emriyse, birimin savaş alanında nereye gideceğini seçebilirsiniz. Bu bir saldırı veya savunma emriyse, önce zaman çizelgesinde bunun için bir nokta seçin, ardından sahadaki hedefi seçin.

  • Aynı türdeki emirler (saldırı ve saldırı, hareket ve hareket) çakışamaz.
  • Yeni çalıştırma veya bekleme emirleri her zaman son çalıştırma veya bekleme emrinin bitiminden hemen sonra verilecektir.
  • Hem hareket hem de saldırı eylemlerini üstlendikleri için, yeni koşu veya yakın dövüş emri her zaman hangisinin sonuncusu olursa olsun bitiminden hemen sonra verilecektir.
  • Zaman çizelgesinde taşımak için normal saldırı eylemlerine tıklayabilirsiniz.

Siparişler 5 saniyelik süreyi geçebilir ama çok az. Saldırı emirleri bir sonraki turda devam edecek. Bekle veya çalıştır emirleri bir sonraki emir aşamasında iptal edilebilir.

Birimleri nasıl taşıyabilirim Fantom Tugayı?

Hayalet Tugay Rehberi (10)

Atlama menzili doğrudan araziye yansıtılmadığından, atlamayı maksimum menzil dahilinde düşecek şekilde ayarlamada bazı titizlik olabilir. PC Invasion'ın ekran görüntüsü

İçindeki birimler Fantom Tugayı çoğunlukla Çalıştır emrini kullanarak hareket edin. Bir Koşma emri ayarlamak için birimin savaş alanında nereye gideceğini seçin. Rota için noktalı çizgi göreceksiniz. Rotanın uzunluğuna karşı robotunuzun hızı, Koşu hareketinin ne kadar süreceğini belirleyecektir.

  • Zıplama (ve Yakın Dövüş) özel hareket emirleridir: bunlar sırasında ateş edemez/savunamazsınız.
  • Atlamanın maksimum mesafesi ne olursa olsun, atlama (ve yakın dövüş) her zaman aynı süreyi alacaktır.

Yukarıdakilerin ötesinde, makinenize atlamakla ilgili başka ipuçları da var. Isıyı iyi idare edebilen daha yavaş bir makine, zıplayarak daha hızlı hareket edebilir. Atlamalar için gereken minimum bir aralık vardır ve arazi çoğu zaman atlama yayının önüne geçer. Çoğu zaman atlamadan önce biraz geri gitmek yeterlidir.

Farenizi zaman çizelgesindeki tüm sıranın üzerine getirerek ve hareket yolunda sarı kabarcıklar arayarak, makinenizin hareket sırasında diğer birimlerle çarpışıp çarpışmayacağını görebilirsiniz. Oyun sizi çökmelere karşı uyarmayacak veya çökmelere neden olacak emirleri yerine getirmeden önce sizi duraklatmaz. Ancak daha düşük ağırlık sınıfındaki mekanizmalara ve tüm araçlara çarpmak kesinlikle güvenlidir; bu onları sersemletir.

Nasıl savaşırım Fantom Tugayı?

Hayalet Tugay Rehberi (23)

Füze yolları fırlatıldıktan sonra çizilmez ve zaman çizelgesi üzerinde hareket etmek uçuşlarını simüle etmez. PC Invasion'ın ekran görüntüsü

Emirlerle mücadele Fantom Tugayı hareket emirleriyle aynı anda gerçekleştirilebilir. Saldırı emri verdiğinizde savaş haritasında optimum silah menzilini ve hedefi vurma şansını görebileceksiniz. Önce bir saldırı sırası belirleyip ardından aynı anda gerçekleşen bir hareket çizerek, hareketin doğruluğu nasıl etkileyeceğini ve hedefin optimum aralıkta mı kalacağını yoksa bloke mi olacağını görebilirsiniz.

  • Bazı silahların harekete bakılmaksızın sabit bir dağılım miktarı vardır, bu nedenle bunların hareket halindeyken kullanılması iyidir.
  • Fantom Tugayı füzelerin ne zaman vuracağını size söyleyecektir ancak bunları planlama modunda simüle etmeyecektir.
  • Silah taretleri çoğunlukla menzillerinin dışında kalarak göz ardı edilebilir; oyun, hareket sırası planlaması sırasında bunu gösterecektir.
  • Yakın muharebe saldırısını planlarken, yakın muharebe silahının çizgisi, silahın saldırı sırasında izleyeceği yolu gösterir. Belirli hedeflere yönelik isabetleri ayarlamak için bunu kullanabilirsiniz.
  • Pilotları sarsmak için sarsıcı silahlar kullanmak size hasarsız ganimet kazandıracak.

Kampanya haritası oynanışı nasıl çalışır? Fantom Tugayı?

Phantom Brigade başlangıç ​​kılavuzu (66)

Rastgele olaylarla kaydedilen ekipmanlar daha sonraki rastgele olaylarda kullanılabilir. PC Invasion'ın ekran görüntüsü

Kampanya haritasında makinenizi mobil tabanınızla hareket ettirirsiniz. Normal seyir hareketi moduna her zaman erişilebilir.

Gizliliği (tespit edilebileceğiniz mesafeyi azaltır ancak sizi yavaşlatır) ve Overdrive'ı (seni daha hızlı yapar ancak daha uzaktan tespit edilir) araştırabilirsiniz. Bu modlar pil gücüne dayanır. Gizliliğe bakılmaksızın, bir yerleşim birimi tarafından yeterince uzun süre tespit edilirseniz, takviye çağırılacaktır.

  • Daha fazla ganimet ve atölye ücreti için kaynak önbelleklerine saldırın.
  • Atölye ücretleri, atölyedeki silah ve teçhizat üretiminin kilidini açar.
  • Ekipman konvoyları aynı zamanda atölye ücretleri için de iyi bir kaynaktır.
  • Sıradışı ve Nadir ekipman üretebilmek için mobil tabanın araştırma ekranı aracılığıyla yükseltilmesi gerekir.
  • Bazı araştırma seçenekleri, özellikle üslerin hızı ve tespit edilebilirliği söz konusu olduğunda ödünleşimler sunuyor.
  • Kurtarma kapasiteniz varsa, ilginç modlara sahip parçaları savaş sonrası kurtarmaya dönüştürmeyin.
  • Modları envanter ekranından çıkarabilirsiniz; Parçaların hurdaya çıkarılması için bir düğme var ancak çıkarılabilir modlar yok.

Bir eyaleti özgürleştirmek için süreci başlatmak üzere "Yarışma Bölgesi" butonuna tıklamanız gerekir.. Halihazırda serbest bıraktığınız yerleşim yerleri sayılmayacaktır. Bir eyalette çekişme olduğu için bazı üsler ve devriyeler kritik olarak işaretlenecek. Genellikle bir eyaleti tamamen özgürleştirmek için 4 tanesini serbest bırakmak gerekir.

  • İç Güvenlik savaşları sadece zamanlanmış olaylardır; Zamanlayıcı biterse Home Guard kaybeder ve güç göstergeleri düşer. Gösterge tamamen tükenirse kurtuluş başarısız olur.
  • Tartışmalı bölgede yapılan herhangi bir savaş düşmanın gücünü tüketir, ancak kritik olanlar bunu daha iyi yapar.

Fantom Tugayı gecerli Steam.

Zaman Damgası:

Den fazla PC Invasion