[Önizleme] Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

Kaynak Düğüm: 821571

Çocukluğumdan beri genişleyen, yoğun RPG'leri araştırmaktan keyif aldım ama Shin megami tensei uzun zamandır oyundaki kör noktalarımdan biri oldu. Bu, onun büyük bir hayranı olmama rağmen Kişi 2021'de o kadar popüler olan bir dizi spin-off RPG'yi hâlâ yan ürün olarak adlandırmak biraz indirgeyici geliyor. Atlus bunu açıkladığında Shin Megami Tensei III: Nocturne Switch ve diğer platformlar için bir HD remaster alacak olsam da, sonunda serideki klasik bir oyunu daha modern ve kullanışlı bir platformda deneyimleyeceğim için heyecanlandım.

Şu ana kadar, bazı hayranların isteyebileceği kapsamlı bir revizyon olmasa da, genel olarak oyunda vakit geçirmekten keyif alıyorum. Oyunun çıkışına yaklaştıkça tam bir incelemeye sahip olacağız ve bu noktada, çoğunlukla oyuncuları oyuna sokmayı kolaylaştırmak için tasarlanmış birkaç temel zindandan oluşan oyunun ilk birkaç saatine dayanarak izlenimlerimi paylaşabileceğim. Oyunun dünyası ve mekaniği. Ah, ve kıyamete doğru – Shin Megami Tensei III Kelimenin tam anlamıyla bir patlamayla başlıyor ve dünyadaki neredeyse tüm yaşamın aniden ve tamamen sona ermesiyle sonuçlanıyor.

Tokyo'nun yerle bir olması oyunun başlamasına daha otuz dakika bile sürmedi; dünya kendi üzerine kapandı Inception-tarzı ve dünyayı kendi suretlerinde yeniden inşa etmeye çalışan savaşan iblis gruplarının istilasına uğradı. İsimsiz kahramanınız ve onun birkaç arkadaşı, görünüşe göre hayatta kalan bir avuç insandan oluşuyor. En azından kısmen insan; arkadaşları olaydan sadece biraz ağır travmayla kurtulurken, kahramanımız Yarı-şeytan adı verilen bir iblis-insan melezine dönüşür ve dünyanın başarılı bir şekilde yeniden yaratılmasını sağlamak için yeni yeteneklerini kullanmakla görevlendirilir. .

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

Yarı-şeytan'ın kıyamet sonrası Tokyo'yu keşfetme ve yüzlerce iblisle dolu, giderek zorlaşan zindanlardan geçme dürtüsü budur. Keşfettikçe, rastgele karşılaşmalar bu iblislere karşı sıra tabanlı savaşlar başlatacak; burada deneyim kazanmak ve seviye atlamak için onlarla savaşabilir veya onları takımınıza almayı deneyebilirsiniz. İblisleri işe almak, müzakere gerektirdiğinden riskli olabilir ve örneğin bir iblis tarafından dolandırılıp çok para kaybetmek veya onları kızdırıp savaşta kalan sıralarınızı kaybetmek mümkündür. Ancak bunu başarılı bir şekilde yapmak çok önemlidir; iblisler birbirleriyle kaynaşarak farklı becerilere sahip yeni, daha güçlü yaratıklar yaratılabilir ve bu da oyunun zorluğu arttıkça gerçekten bir dövüş şansına sahip olmanızı sağlar.

Mücadele görünüşte basit görünüyor ve Kişi hayranları arasında bazı kesin benzerlikler var; özünde, düşmanların zayıf noktalarına saldırmak, genellikle minimum hasar alırken savaşları hızlandırmanın en etkili yoludur. Ancak birkaç saat içinde bile savaşın zorluğu artmaya başlıyor ve uzun vadede buz gücüyle çalışan düşmanlara karşı ateş saldırıları kullanmaktan çok daha fazlasını gerektireceğini fark etmeye başlıyorum. Bunun nedeni, oyunun sizi düşmanın zayıf yönlerine vurduğunuzda ekstra dönüşlerle ödüllendirirken, örneğin bir düşmana saldırıp ıskalamanız veya bir düşmanın temel zayıflığınızı istismar etmesi durumunda sizden sıra almakta tereddüt etmeyecek olmasıdır. Bu, Atlus'un "Bas-Döndür" sistemi olarak adlandırdığı sistemin bir parçası ve kağıt üzerinde basit bir sistem olmasına rağmen, daha güçlü iblisleri işe almak ve kaynaştırmak için zaten üst dünyada eziyet etme ihtiyacını hissediyorum.

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

Şu ana kadar oyunu çoğunlukla normal zorlukta oynadım ve açıkçası daha zor bir deneyimden keyif alacağımı hayal bile edemiyorum. Kaydetme puanları ve iyileştirme odaları çok az ve çok uzaktır, her otuz saniyede bir gibi hissettiren savaşlar meydana gelir ve oyun, mekaniğinin çoğunu size açıklama konusunda kasıtlı olarak opaktır. Bu noktada, oyunun gerçekten adil olmayan hiçbir bölümüyle karşılaşmadım, ancak son kurtarışımdan 30 dakika sonra öleceğim ve zorlu bir başarısızlığın ardından oyunun büyük bir bölümünü yeniden yapmak zorunda kalacağım o andan korkuyorum. mücadele karşılaşması. Bununla birlikte, oraya gelen birçok insan olduğunun farkındayım. Shin Megami Tensei Özellikle zorluk nedeniyle oyunlar – bu insanlar muhtemelen bu oyunun standart zorluk seviyesindeki yapısını ve temposunu seveceklerdir. Neyse ki, bu HD remaster için Atlus, oyunu yeni seri hayranları için daha ulaşılabilir kılmak üzere tasarlanmış bir "Merhametli" modu da içeriyor. Bunu henüz denemedim ve incelemenin tamamında daha ayrıntılı izlenimlerim olacak ancak Atlus, bu modun düşmanla karşılaşma oranını büyük ölçüde azalttığını ve savaşta alabileceğiniz hasarı en aza indirdiğini söylüyor. Hangi noktada kaçınılmaz olarak pes edip bu moda geçeceğim? Sadece zaman gösterecek!

Bu yeniden düzenlenmiş sürümüne eklenen bazı önemli yeni özellikler de var. Shin Megami Tensei III. Hem İngilizce hem de Japonca seslendirme büyük bir katkı ve şimdiye kadar duyduklarım deneyimime gerçekten katkıda bulundu, öyle ki orijinal sürümde bazı hikaye sahnelerinde seslendirmenin OLMADIĞINI hayal edemiyorum. Ayrıca oyuncuların oyunları için bir askıya alma noktası oluşturmasına olanak tanıyan yeni bir özellik de var; bu, bir kaydetme noktasından uzaktaysanız ancak ara vermek ve Switch'inizde başka bir şey oynamak istiyorsanız oyuna geri dönmenizi kolaylaştırır. Grafiklerde küçük bir yenileme yapıldı ancak genel olarak bu, 2003'te çıkan oyunun aynısı. (Ve evet, hala Dante olarak oynayabilirsiniz.) Şeytanlar da ağlar bir nedenden dolayı dizi). Switch'te bu deneyimi yaşamak harika ve bence bu klasik RPG'yi oynamak için muhtemelen en iyi platform, eğer potansiyel olarak kıçınızın size teslim edilmesinin bir sakıncası yoksa.

Shin Megami Tensei III: Nocturne – HD Remaster Nintendo Switch için 25 Mayıs 2021'de 49.99 $ karşılığında piyasaya sürülecek. Ayrıca 21 Mayıs'ta (dört gün önce) bir dizi ekstra DLC bonus özelliğine sahip Digital Deluxe Edition olarak 69.99 $ karşılığında satışa sunulacak.

Kaynak: https://nintendoeverything.com/preview-shin-megami-tensei-iii-nocturne-hd-remaster/

Zaman Damgası:

Den fazla Nintendo her şey