Sam Bankman-Fried: Oyun NFT'lerinin Genel Potansiyeli Var

Kaynak Düğüm: 1105176
  • Bankman-Fried, ister NFT'leri video oyunlarıyla entegre etmek olsun, ister mekanlara, etkinliklere veya takımlara bilet almak olsun, sektörün "çok mantıklı" olduğuna inandığı faaliyetler gördüğünü düşünüyor
  • "Üst düzey oyun yayıncılarının sistemlerine kriptoyu dahil etmek istediğini duyduğunuzda bu konuda oldukça iyimserim" dedi

Bir yıl önce FTX CEO'su ve Kurucusu Sam Bankman-Fried'a, takası mümkün olmayan tokenların (NFT'ler) popüler hale geleceğini düşünüp düşünmediğini sorsaydınız, cevabı hayır olurdu. Ama şimdi? Geçtiğimiz yıl kripto alt bölümündeki patlamaya dayanarak, NFT'lerin, özellikle de oyun NFT'lerinin, kriptoyu ana akıma getirmenin arkasındaki itici güç olabileceğinin "makul bir olasılık" olduğunu söyledi. Bloomberg Finansal İnovasyon Zirvesi Cuma günü. 

Bankman-Fried, "Bunun olacağını güvenle söylemek istemiyorum çünkü (ana akım benimsemenin) bunun yerine ödeme rayları yoluyla olabileceğini düşünüyorum" dedi. "Olabilecek birkaç şey var. Ancak NFT'leri, kripto para olmayan yerel bir kitleyi finansal yatırım dışında bir şey için kriptoya getiren şeyler açısından birkaç başka şeyin yanı sıra, olasılık açısından da en üst kategoriye koyardım" diye ekledi.

NFT'leri video oyunlarıyla entegre etme, mekanlar, etkinlikler veya ekipler için biletleme olsun, Bankman-Fried endüstri etkinliğinin bir ürün olarak "çok mantıklı" olduğunu düşünüyor. Ek olarak, mevcut yapıların üzerine eklemek için oldukça temiz bir yenilik katmanı olarak hizmet edebileceğini söyledi. 

Ancak oyun yapmaya çalışan kripto şirketleri ile oyunlarına kriptoyu katmaya çalışan oyun şirketleri arasında büyük bir fark olacağını söyledi. 

“Açıkçası ilgi çekici bir video oyunu yapmanın gerçekten zor olduğunu düşünüyorum. Yapabileceğimi sanmıyorum. Bu uzmanlığı oluşturmak gerçekten uzun zaman alır” dedi.

"Dolayısıyla, üst düzey oyun yayıncılarının sistemlerine kriptoyu dahil etmek istediğini duyduğunuzda, bu konuda oldukça iyimserim." 

Likit bir pazar yaratmak

Bankman-Fried, pazarları oyunlara entegre etmenin daha fazla katılım sağlayabileceğini ve bunun kriptoya özel olmadığını ancak şu anda oyun alanının her yerinde mevcut olduğunu söyledi. Bunun örnekleri arasında Eve Online veya World of Warcraft gibi devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunlarının (MMO RPG'ler) yer aldığını söyledi. 

"Birçok oyunun zaten yerleşik ekonomileri var, ancak son derece likit değiller çünkü sıfırdan ekonomi yaratmaya çalışan rastgele bir video oyunu var" dedi. "Ancak, oyunu oynamayan kişilerin bile oyun dışından da erişebileceği entegre bir finansal sisteme erişim sağlarsanız, bu çok daha likit bir pazar yaratabilir" diye ekledi. 

Axie Infinity gibi oynayarak kazanılan projeler son aylarda ilgi gördü ve sıvı oyun pazarının bir örneğidir. 2018 yılında kurulan Axie Infinity, kullanıcıların daha sonra borsalarda satılabilecek kripto ödülleri kazanabileceği, kazan-kazan (P2E) bir oyundur, daha önce Blockworks rapor. Oyuncular, Pokémon tarzı bir yatırım fırsatı aracılığıyla Axies adı verilen NFT yaratıklarını takas edebilir, savaşabilir ve yetiştirebilirler.

Bankman-Fried, likit bir pazar yaratmanın, kripto şirketlerinin geleneksel oyun işletmeleriyle çalışabilmesinin bir yolu olduğunu söyledi. Hem oyunda hem de diğer sosyal medya platformlarında görüntülenebilen oyun görünümleri veya galeriler gibi NFT öğeleri, kullanıcıların çevrimiçi ortamda kim olduklarına dair temsili ortaya çıkarabilir ve kriptoyu ana akıma getirme potansiyeline sahip denklemin başka bir parçası olabilir. katma. 

Messari ve TradingView'den elde edilen verilere göre, Ethereum tabanlı video oyunu piyasa değeri açısından dünya çapında ilk beş video oyunu kuruluşu arasında beşinci sırada yer alıyor. Axie'ye göre, Axie'nin aylık hacmi Nisan ayındaki 8 milyon dolardan Ağustos ayında tüm zamanların en yüksek seviyesi olan 1 milyar doların üzerine çıktı. veri. Son 24 saat içinde Axie'nin toplam hacmi 41.64 milyon dolar veya yaklaşık 9,200 Ethereum oldu.

“Gerçekten heyecanlandığım şeylerden biri, harika bir oyun yapan, içinde pazar mekaniği olmasını isteyen ve içindeki dijital varlıkların gerçek kullanıcı sahipliğine sahip olmak isteyen ve onu kullanmak isteyen üst düzey bir oyun stüdyosunu almanızdır. Bankman-Fried, blockchain teknolojisi, ödeme rayları ve NFT'lerin bunu mümkün kılacağını söyledi. "En büyük benimsemeyi erkenden göreceğinizi tahmin ediyorum" diye ekledi.

Cuma günü yapılan açıklamaya göre, bugün erken saatlerde FTX, Lightspeed Venture Partners ve Solana Ventures da 100 milyon dolarlık bir Web3 oyun girişimi oluşturmak için yatırım yapacaklarını duyurdu. Yatırım, oyun stüdyolarına, teknolojiye ve blockchainler arasındaki örtüşmeye odaklanan projelere odaklanacak. kumar.

Bankman-Fried bunun gerçekleşmesi için kesin bir zaman çizelgesinin olmadığını söylese de bunun uygulanacağına inanıyor ve her büyük oyun stüdyosu orada teknik açıdan bir şeyler yapmayı düşünüyor. 

“Yarın olmayacak, başlangıçta yavaş ve damlama şeklinde olacak. Ama sanırım hepsi bir şekilde bu riski göze almaya karar verdi" diye ekledi.

  • jacquelyn melinek

    Jacquelyn Melinek, dijital varlık fonları ve piyasalarını takip eden Houston merkezli bir muhabirdir. Daha önce S&P Global Platts ve Bloomberg News için enerji piyasaları hakkında haber yapmıştı ve 65'ten fazla haber kaynağında yazıları yayınlanıyordu. Chapel Hill'deki Kuzey Carolina Üniversitesi'nden Medya ve Gazetecilik bölümünden mezun oldu.

Kaynak: https://blockworks.co/sam-bankman-fried-gaming-nfts-have-mainstream-potential/

Zaman Damgası:

Den fazla Blok işleri