Stratejik Akıl: Özgürlük İçin Savaş İncelemesi

Stratejik Akıl: Özgürlük İçin Savaş İncelemesi

Kaynak Düğüm: 1887769

Xbox'ta yüzeye çıkmak için önceki Stratejik Zihin oyununu oynadığımda ve incelediğimde, Stratejik Akıl: Pasifik, Ben buna büyük ölçüde aşık değildim. Ancak muhalif bir sesin çıkış programını etkilemesine asla izin vermeyen serideki bir sonraki oyun, geliştiriciler Starni Games ve Klabater yayıncılık ekibi tarafından büyük siyah Microsoft kutusuna topallayarak geldi. 

Yine de kendimize sormamız gereken büyük soru, bu yeni bölümün, Stratejik Zihin: Özgürlük İçin Savaş, öncekinden daha iyi mi yoksa yeni bir savaş tiyatrosu mu, aynı eski oyun mu? 

özgürlük incelemesi 1 için stratejik zihin savaşı

İlk önce oyunun hikayesine bakarsak, Fight for Freedom'da oyunun başında kimin tarafını tuttuğunuza bağlı olarak iki farklı bakış açısı vardır. Savaşın başında gerçekleşen aksiyonla, Hitler'in Polonya'ya girmesiyle İngiliz olmayı ya da Amerikalı olmayı seçebilirsiniz; kampanyalarındaki eylem savaşın sonuna doğru gerçekleşir. 

Hangisini seçerseniz seçin, dürüst olmak gerekirse, İkinci Dünya Savaşı'nın hikayesinin nasıl bittiğini bildiğimiz için pek fazla sürpriz yok, ama en azından Amerikan kampanyasında, biraz “Ya eğer…?” ABD ve SSCB arasında hayali savaşlar ile sonunda senaryo. Bu fantezi uçuşlarının yanı sıra, aksiyonun kökleri tarihsel gerçeklere dayanmaktadır ve bu nedenle hikaye oldukça sağlamdır. 

Şimdi, sunum ve açıkçası, bunu söylemenin kibar bir yolu yok, ancak Strategic Mind: Fight for Freedom'da seslendirmelerin oynanma şekli pratikte suçtur. O zamandan beri bu kadar tehlikeli seslendirmeler duymadım. orijinal Resident Evil PlayStation'da, ünlü "Kilit açma ustası siz" ve "Umarım bu... Chris'in kanı değildir!" burada sunulanlara kıyasla kulağa Royal Shakespeare Company'nin bir prodüksiyonu gibi geliyor. İngiliz generaller Macaristan'dan, Amerikalılar muhtemelen Mars'tanmış gibi konuşuyorlar ve ara sahneler için dudak senkronizasyonu daha da kötü. 

Ses kötü, buna hiç şüphe yok ama oyunun görünüşüne geldiğimizde daha da kötüleşmeyi başarıyor. Bazen aksiyon, altıgen kaplı bir savaş alanında uzak bir perspektiften izlenir ve burada aksiyon o kadar da kötü değildir. Bununla birlikte, ara sıra, seçtiğiniz eylemi gerçekleştirirken eylem, biriminize yakınlaşacaktır ve ardından işler daha da kötüye gidecektir. Birincisi, tankım neden bir kasaba büyüklüğünde? Ve kamera neden manzaraya dalıyor ve ekranın altındaki kısayollar kullanılarak başka bir birim seçilene kadar dışarı çıkmayı reddediyor? Bunun dışında, grafikler en iyi ihtimalle kullanılabilir, ancak yirmi beş yıl önceki Command & Conquer'da bir yama değil. 

özgürlük incelemesi 2 için stratejik zihin savaşı

Evet, Fight for Freedom'ın sunumu içler acısı, ancak aksiyon sürükleyiciyse bunu görmezden gelebiliriz, değil mi? Pekala, bu düşüncede kalın, çünkü burada da sorunlar var. Her şeyden önce, temel eylemlerin nasıl gerçekleştirileceğine dair herhangi bir göstergenin tamamen yokluğu. Çoğu oyunda, A ile bir birim seçersiniz, ardından söz konusu birim ile ne yapacağınızı, ister hareket ettirin ister saldırın, seçin. Onaylamak için tekrar A'ya basarsınız, değil mi? Burada değil. Beş dakika boyunca orada oturdum ve sonunda bir şeylerin gerçekleşmesini sağlayacak doğru düğme kombinasyonunu bulana kadar Xbox denetleyicimdeki her düğmeye bastım. Endişelenmenize gerek yok, işte benim en iyi ipucum – beklediğiniz gibi A ile birimi seçin, ardından birimin eylemini gerçekleştirmesini sağlamak için Y düğmesini kullanın. 

Bu başlangıçta işe yarıyor, ancak daha sonra İngilizler için ikinci görev daha da kötü, çünkü bir uçak gemisi anlamına gelen "bir karargah birimi konuşlandırmanız" gerekiyor. Hangisinin "dağıt" düğmesinin olduğunu hayatım boyunca çözemiyorum ve bu nedenle İngiliz harekatı büyük ölçüde durdu. Neyse ki Amerikan olanı biraz daha basit. Çok değil, sadece biraz.  

Strategic Mind: Fight for Freedom'ın açıkça yaptığı gibi, bir PC geçmişinden geldiğinizde, geliştiricilerin bir klavye ve fareyi bir denetleyici haritasına çevirmek için iyi bir iş çıkarmış olmasını umarsınız, değil mi? Sakin ol, çünkü yapmadılar. Birimleri sol çubukla hareket ettirmek o kadar da kötü değil, çünkü altıgenler oldukça büyük, ancak birimlerinizin gerçekten düşmana saldırmasını sağlamaya çalışmak, sanki tam olarak doğru pikselde değilmişsiniz gibi, hayal kırıklığı içinde bir egzersiz. birim sadece düşmana doğru hareket edecek ve parçalara ayrılacak. Bir uçağı başka bir uçağı vurmaya mı çalışıyorsunuz? İyi şanlar!

özgürlük incelemesi 3 için stratejik zihin savaşı

Şimdi, Fight for Freedom konusunda biraz moralimi bozduğumu hissedebilirsiniz ve bunun çok iyi bir nedeni var – bu büyük bir hayal kırıklığı. Bir strateji oyununu seviyorum, çok basitten çok oynamış biriyim. Peşin Savaşları, tüm Command & Conquers'a vb. Bir 2. Dünya Savaşı ortamını yeniden yaratma fikrini seviyorum ve o dönemden bazı savaşları yeniden hayal etme fikrini gerçekten seviyorum. Keşke bir oyunun Xbox'ta nasıl çalıştırılacağı hakkında fikri olan biri bunu üstlenseydi. 

Eminim PC'de Strategic Mind: Fight for Freedom iyi bir oyun olabilir, ancak Xbox'ta çalışmıyor ve bu büyük bir sorun. Dürüst olmak gerekirse, Strategic Mind: The Pacific'ten daha kötü bir oyun yapmanın imkansız olacağını düşünmüştüm ama ne yazık ki bu mümkün görünüyor. 

Kendinize bir iyilik yapın ve Strategic Mind: Fight for Freedom dışında oynayacak başka bir şey bulun. Gerçekten kötü ve gerçekten, gerçekten hayal kırıklığı yaratıyor. 

Stratejik Akıl: Özgürlük için Savaş yayında xbox mağazası

TXH Puanı

1/5

Artıları:

  • İyi fikir…

Eksileri:

  • … kötü uygulanmış
  • Korkunç ses ve grafikler
  • Kötü denetleyici entegrasyonu
  • Başa çıkmak o kadar zor ki çabaya değmez

Info:

  • Oyunun ücretsiz kopyası için çok teşekkürler – Klabater
  • Formatlar – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5
  • İncelenen sürüm - Xbox Series X'te Xbox One
  • Çıkış tarihi – 22 Eylül 2022
  • Başlangıç ​​fiyatı - £ 24.99
Kullanıcı Değerlendirmesi: İlk siz olun!

Zaman Damgası:

Den fazla Xbox Hub