Etiketler: podcast, eSpor iQ, eSpor pazarlaması, spor, video oyunları
Kategoriler:Dijital Ses Dosyası, Pazarlama, spor
The son bölüm arasında eSports iQ podcast serisi araştırıyor video oyunu içeriği nasıl etkilenir? esports pazarlama. Özellikle:
- Video oyunu oynamak ve atletizm farklı ortamlardır
- Topa dayalı oyunlar sıradan izleyicileri geleneksel spor medyasına çekiyor
- Video oyunu görüntülerinin e-sporun sunum değeri açısından önemi
- Marka pazarlaması hikaye anlatımındaki boşlukları doldurarak değer katabilir
- Esporda marka çağrışımı daha bağlamsaldır
Önceki podcast bölümleri (video formatında) üzerinde barındırılıyor YouTube kanalı.
Podcast ayrıca şu adreste de mevcuttur: Apple, Google ve Spotify.
Keyfini çıkarın!
Espor sektörünün 1 numaralı haftalık bültenine ÜCRETSİZ katılın! Bugün kaydolun
Kaynak: https://www.esportsgroup.net/esports-iq-podcast-episode-2-truth-esports-marketing/2562/
Den fazla Esports Grubu
2021 Esports Etkileyici Pazarlama Rehberi, 2. bölüm
Kaynak Düğüm: 825523
Zaman Damgası: Şubat 8, 2021
Metaverse'de Marka Aktivasyonları için Altın Kurallar
Kaynak Düğüm: 1358041
Zaman Damgası: Haziran 1, 2022
Pazarlamacıların Esports ve Oyun Hakkında Bilmesi Gereken Tek Şey
Kaynak Düğüm: 1778652
Zaman Damgası: Temmuz 29, 2022
Pazarlamacılar Esports Storytelling'de Nasıl Kazanabilir?
Kaynak Düğüm: 1779830
Zaman Damgası: Temmuz 20, 2022