22 Haziran'da VALORANT'ın Üçüncü Bölümünün yayınlanmasıyla birlikte, dereceli rekabet modu bir dizi değişikliğe uğrayacak. Bugünkü geliştirici canlı yayınında, rekabetçi tasarımcı Jon “EvrMoar” Walker, sıra sıfırlama ve sıralamaların nasıl hesaplandığına ilişkin değişiklikleri içeren yaklaşan iyileştirmeler hakkında Rivington Bisland III sunucusu ile konuştu.
İLGİLİ:
Walker, web yayını sırasında, oyun ilk çıktığında, geliştiricilerin, oyuncuları mümkün olan en kısa sürede doğru sıralara sokmak için oynanan oyun sayısına bağlı olarak çöpçatanlık derecesini (MMR) değiştiren bir mekanizmaya sahip olduklarını belirtti. Bir yıldan fazla bir süre sonra ekip, sisteme artık ihtiyaç olmadığına karar verdi ve geri çekildi. Geliştiricilere göre, daha düşük sıralamalarda eşleştirme doğruluğu %50 arttı.
Rütbe ayarlaması açısından, bir yenilginin ardından, sıralama reytingine "daha az sert" cezalar verilecek, bu nedenle tek bir zorlu kayıptan sonra 20 ila 30 reyting puanı kaybetmek yerine, oyuncuların 15 ila 20 kaybetme olasılığı daha yüksek olacak. Ancak, Walker'ın da belirttiği gibi, bu, sıra kazanmaya geldiğinde neredeyse kesinlikle daha uzun bir süreçle sonuçlanacaktır.
VALORANT'ın her yeni bölümünde, sıralamalar sıfırlanır ve katılımcıların konumlarını belirlemek için beş yerleştirme maçı oynaması gerekir. Maksimum yerleştirme sıralaması Platinum Three'den Diamond One'a yükseltildi, bu da Immortal-plus oyuncularının ilerlemesini kolaylaştırdı.
Çok sayıda Immortal oyuncu nedeniyle, Immortal rütbesi üç sıra geri kazanıyor. Ölümsüzler Bir, İki ve Üç ise Üçüncü Bölüm'ün İkinci Perdesine kadar eklenmeyecek.
Üçüncü bölüm 22 Haziran'da başlayacak.