Web 3.0 Meslekler: Metaverse'de kariyer ve kar nasıl yapılır

Kaynak Düğüm: 1308801

Çeşitli teknolojilerin daha da geliştirilmesi şüphesiz birçok geleneksel mesleğin geçerliliğini yitirmesine neden olacaktır. Yeni teknolojiler yeni meslek biçimlerini zorunlu kılıyor, yeni beceriler gerektiriyor ve başarıya daha fazla kapı açıyor.

Havasız ofisler ve huysuz pazartesi günleri size göre değilse MetaFi sektörü tam da ilk vatandaşlarının hayallerini gerçekleştirme noktasındadır. Gelin bu Mayıs ayında masaya ilk oturanlar arasında nasıl yer alacağız, doğru metaveriyi nasıl seçeceğiz, geleceğin meslekleri için becerileri nereden edineceğiz, pasif ve aktif gelir yollarını nasıl garanti altına alacağız gibi sorulara daha derinlemesine dalalım.

Otomasyon ve yapay zeka bizi işsiz bırakacak mı ve Web 3.0 bize neler getirecek?

Alarmistler sıklıkla yapay zeka ve robotların yakında kitlesel işsizliğe neden olacağını belirtiyor. McKinsey araştırması gösterilen 800 yılına kadar 2030 milyondan fazla kişinin işini otomasyona kaptıracağı öngörülüyor. Asistanlık, seyahat acentası, garsonluk, sistem yöneticisi, banka memuru gibi meslekler büyük ihtimalle ortadan kalkacak.

Ama bize göre bizi işsiz bırakmak yerine Yükselen İşler Atlası188 yılına kadar bu tür mesleklerin yerini 2030 yeni meslek türü alacak; bunların arasında şunlar yer alıyor:

  • Eğitim oyunlarının yaratıcısı olan Game Master
  • Oyun uygulayıcısı, oyun evrenlerinin yaratıcısı
  • Artırılmış gerçeklik alanı tasarımcısı
  • Sanal dünya tasarımcısı vb.

Ancak uzmanlar tahminlerde bulunurken sektör zaten birkaç yıl önce hayal edilmesi zor olan boş pozisyonlarla dolu. Şirketler şimdiden NFT tasarımcıları, Metaverse güvenlik uzmanları, Metaverse dünya oluşturucuları vb. arıyor. Örneğin, 2021'de Meta (eski adıyla Facebook), açıkladı şirketin meta veri deposu projesi için yaklaşık 10 uzmanı işe alacağını söyledi.

Bu tür rakamlar sürpriz değil. Oyunun kurallarını değiştiren teknolojiler yeni meslekler oluşturdu. Örneğin DeFi sektörü, geleneksel finansal varlıkların aksine tamamen farklı bir ortamda işlev gören çeşitli finansal varlıkların yaratılmasına yardımcı oldu. NFT'nin ortaya çıkmasıyla birlikte telif hakkı yasaları da değişebilir. Şirketlerin, verilen meta veri ortamında geçerli olan kurallar konusunda tavsiyelerde bulunabilecek meta veri deposu avukatlarına ihtiyaç duyması mantıklıdır.

Deney yoluyla deney yöntemini uygulayarak, tur rehberliği gibi çok geleneksel mesleklerin rönesans yaşayabileceği sonucuna varabiliriz. Metaveriler büyüdüğünde, yeni girenleri yerel topluluklarla buluşturacak, tercih edilenleri gösterecek ve gizli yerlere erişim sağlayacak vb. belirli alanlara yönelik rehberlere ihtiyaç duyulabilir.

Hiç şüphe yok ki, yeni meslekler yeni beceriler gerektirecek ve iş ortamı da pek eskisi gibi olmayacak. Geleceğin meslekleri oyunlaştırma, iletişim ve elbette yaratıcılıkla bağlantılı beceriler gerektirecek. Kulağa çok daha eğlenceli geliyor. Her zamanki gibi erkenci kuşlar en serin dalları işgal edecek.

Oyun oynamak nasıl ciddi bir meslek haline geldi?

Oyun endüstrisi Web 3.0 gelişiminin açık faydalanıcılarından biridir. Tahminlere göre sektör neredeyse çift büyüklüğü 2020'deki seviyesinden 2023'e kadar 300 milyar dolara ulaşacak. Bu büyümenin itici gücü, diğer faktörlerin yanı sıra, blockchain teknolojilerinin ortaya çıkması ve ilk olarak GameFi ve şimdi de MetaFi sektörüyle birlikte kullanıma giren merkezi olmayan endüstrinin gelişmesidir.

İlk başta GameFi, oyun endüstrisine bakış açımızı sonsuza kadar değiştirdi çünkü bir zamanlar gençler için bir hobi olarak kabul edilen şey, geçimini sağlamanın bir yolu haline geldi. Daha önce satın alınan oyun içi öğeler merkezi oyun şirketinin mülkiyetindeyse GameFi, bunları oyun evreninin dışında kullanılabilecek oyuncuların malı haline getirdi.

Play-to-Earn modelinin canlı bir örneği, Filipinler'de ilk kez sansasyon yaratan Axie Infinity'dir. Hatta bir tane vardı belgesel (“Play-to-Earn. NFT Gaming in the Filipinler”), salgının ve işsizliğin ortasında insanların Axies yetiştirerek ve oyun görevlerini tamamlayarak nasıl para kazanmanın yollarını bulduğunu paylaştı. Üstelik günde yaklaşık 4 saat oyundan elde edilen kazanç, köydeki ortalama maaşla kıyaslanabilir düzeydeydi.

Yeni aşamadaki herhangi bir pazarda olduğu gibi, ilk denemelerde iniş ve çıkışlar olabilir ve Play-to-Earn ikincisini göstermeye başladı. Piyasa kısa sürede üç büyük dezavantajı anladı:

  1. Oyna-Kazan modeli, kısa vadeli sonuçlara yönelimi teşvik eder, dolayısıyla balonlar yaratabilir ve sonuç olarak bu balonlar yatırımcıların para kaybetmesine ve projeye olan güvenini kaybetmesine neden olabilir. Oyuncular evrenin gelecekteki gelişiminden sorumlu değildi.
  2. Play-to-Earn modellerine dayanan birçok oyun, yaratıcılık eksikliği ve oyun senaryolarının yeterince detaylandırılmaması nedeniyle eğlenceden çok kazanmaya yönelik olmaya başladı.
  3. Model, merkezi olmayan teknolojilerin potansiyelini tam olarak ortaya çıkaramıyordu çünkü oyuncular kendi karakterlerini yaratamıyor, oyun senaryoları icat edemiyor ve bir oyun evreni oluşturmaya aktif olarak katılamıyorlardı.

Yeni nesil model Yarat-Kazan ortaya Metaverilerin ve merkezi olmayan finansın kesişimi olarak MetaFi alanlarındaki tüm bu sorunu çözmek. Metagamerlerin kendilerinin de evrenin inşacıları olacağı varsayılıyor. NFT'ler oluşturabilir, işletmeler açabilir, topluluk için eğlenceli aktiviteler oluşturabilir ve meta evrende kazanmanın ve iletişim kurmanın yüzlerce yolunu bulabilirler. Bu, yalnızca oyuna eğlenceyi geri getirmekle kalmadı, aynı zamanda bir yönetim biçimi olarak merkezi olmayan özerk organizasyonlarla sürdürülebilir evrenler yaratılmasına da olanak sağladı; çünkü yaratıcılar doğal olarak yaratımlarıyla en güçlü bağlara sahip.

Bir yanda sürdürülebilir ekonomiye sahip daha ayrıntılı evrenler, diğer yanda yaratıcı fırsatların bolluğu, para kazanmanın daha fazla yolunu yarattı. Play-to-Earn modelinde kazanç fırsatları üç olası yolla sınırlıydı: oyun oynamak, karakterlere yatırım yapmak ve onları kiralamak veya genel proje token büyümesi. Oyuncular oyunda yeni bir şey yaratamadılar.

Yaratıcılara yol verin!

Yarat-Kazan modelinde, meta oyuncular nihayet yaratıcı yeteneklerini gösterebiliyorlar. Geleneksel meslekler dünyasında olduğu gibi, onların eserleri de oldukça fazla rağbet görebilmektedir. Örneğin, NFT Ay Metaevreni Bir DAO olarak düzenlenen avatarlar, prömiyer şehri Moonopolis'in ilk vatandaşları, yaratıcıların tüm ayrıcalıklarına sahip olacak: ister yeni vatandaşlara kimlik kartı satmak, ister sıfırdan bir iş türü yaratmak olsun, 300'den fazla potansiyel kazanç yolundan yararlanacaklar Bir meta-startup oluşturarak, Moon Plots'ta yeni başlayanlar için yer kiralayarak veya diğer vatandaşların yararlı bulduğu herhangi bir etkinlik düzenleyerek.

Bu, MetaFi sektörünün dışında bir anlam ifade etmeyecek ancak kişisel finansmanı artırma potansiyeline sahip yeni mesleklerin yollarını açıyor. Yeni beceriler kazanmak için Moonopolis, avatarlara Metaverse oluşturucuları, NFT yaratıcıları vb. gibi yeni ortaya çıkan mesleklerde başarılı olmalarına yardımcı olacak bir oyun içi eğitim sistemi sağlar.

Elbette tüm evrenlerde erken kalkan kuşlar solucanı yakalar. Örneğin Moonopolis'in ilk vatandaşları, şehrin yönetim yapısına aktif olarak katılamayacak, aynı zamanda en fazla sayıda mesleği deneme şansına sahip olacak, tüm alanlara erişebilecek. İş dünyasında ilk giren avantajı vardır. Metaveriler tamamen aynı olacaktır.

Bunun dışında erkenci kuşlar, genişleyen metaevrelerdeki tüm etkinlikler için en iyi görüşlere ve davetlere de sahiptir. Bu nedenle, yaklaşmakta olan ilerlemeye hazırlanmak ve yeni beceriler öğrenmek için en iyi stratejilerden biri, en başından itibaren bir metaevren yaratımına katılmaktır.

Sıfırdan bir evren yaratmaya nasıl başlanır?

Mayıs ayında böyle bir fırsata örnek olarak BAE merkezli NFT Moon Metaverse projesi gösterilebilir. Açık kaynak kodu projelere şeffaflık katıyor, DAO organizasyonu aranan merkeziyetsizlik ve güvenliği sağlarken, bunu ilkler arasında yapma şansı onu çalkantılı piyasada kazançlı bir anlaşma haline getiriyor.

DAO Avatarları olarak adlandırılan ilk 500 vatandaş, 15 Mayıs'ta sınırda yeni meslekler yaratmaya ve inşa etmeye başlamak için önde gelen şehir Moonopolis'e ayak basacak. Kuşlardan en erken olanı, anı yakalayabilecek ve metaveriye en iyi fiyata erişebilecek. Ön satış sırasında 0.08 ETH (kabaca 165 $). 4,500 DAO Avatarının ana halka satışı 17 Mayıs'ta gerçekleştirilecek ancak fiyat şimdiden 0.1 ETH'ye çıkacak.

Ön satışa katılmak ve ilk 500 Avatardan biri olmak için, bir kişinin beyaz listeye alınması gerekir; bu işlem, kayıt olduktan sonra gerçekleşir. Discord. Bundan sonra geliştiriciler ön satışın başlamasıyla ilgili bildirim gönderecek. Daha fazla ayrıntıyı şurada bulabilirsiniz: SSS Projenin web sitesindeki bölümünde veya sosyal medyada.

 

Sonrası Web 3.0 Meslekler: Metaverse'de kariyer ve kar nasıl yapılır İlk çıktı Canlı Bitcoin Haberleri.

Zaman Damgası:

Den fazla LiveBitcoin Haberleri