Mobil AR dünyasında, uygulamaların optimal araç olmadığına dair artan bir duyarlılık var. Yine de teknoloji, uygulamaların yönettiği bir cihazda yaşıyor. Mobil kullanıcıların zamanının yüzde 90'ı tarayıcı yerine uygulamalarda geçiyor. AR bu döngüyü kırabilir mi? Ve eğer öyleyse, web AR cevap olabilir mi?
Web AR nedir? Kısacası, mobil tarayıcı aracılığıyla AR deneyimleri sunar. Avantajlar arasında, uygulama mağazalarının ve indirmelerin sürtüşmesine karşı AR'nin tesadüfi ve kısa oturumları için dinamizm yer alır. Orada, “aktivasyon enerjisi”, zaten zorlu AR benimsemesini azaltır.
Örneğin, tüketiciler 90 saniye süren bir deneyim için bir uygulamayı indirmek için 30 saniye harcayacak mı? Bunu bir mağaza reyonundaki dinamik AR aktivasyonları veya gerçek dünyadaki sosyal etkileşimler ışığında düşünün. Bu senaryolar hızlı gerçekleşir ve aynı olabilen AR biçimlerine ihtiyaç duyar.
Bu dinamik aktivasyon anlarında, minimum sürtünme ve maksimum uyumluluk ile başlayabilen AR formatları en fazla çekişi kazanacaktır. Markalar ve perakendeciler, ürünler ve alanlar üzerine AR aktivasyon işaretçilerini giderek daha fazla yerleştirdikçe, bu faktörlerin önemi de artacaktır.
Peki web AR bu potansiyele nasıl ulaşacak? Web AR deneyimleri ve pazarlama kampanyaları için en iyi uygulamalar nelerdir? Ve şimdiye kadar kim doğru yapıyor? Araştırma birimimiz ARtillery Intelligence, bu soruları kendi çalışmasında ele aldı. son raporunda, aşağıda alıntıladık.
1. VR, trans hümanizmi kitlelere nasıl getirebilir?
2. Artırılmış Gerçeklik (AR) Yemek Hizmetleri Sektörünü Nasıl Yeniden Şekillendiriyor?
3. ExpiCulture - Dünyayı Gezen Orijinal Bir Sanal Gerçeklik Deneyimi Geliştirme
Geçen hafta kaldığımız yerden devam eden web AR, geniş erişimiyle avantajlıdır. Spesifik olarak, uyumlu 3.06 milyardan fazla küresel akıllı telefonla — herhangi bir platformun en iyisi. Tarayıcı tabanlı olduğu için mobil donanımla daha geniş uyumluluğa sahiptir.
Bu ölçek aynı zamanda web AR yenilikçilerinin çalışmalarına da borçludur. 8. Duvar AR'nin emtia donanımı ve standart kameralar üzerinde çalışmasını sağladı. Aslında, yukarıdaki AR uyumluluğu rakamı, büyük ölçüde 8. Duvar'ın test ettiği cihaz türlerine dayanmaktadır.
Diğer platformlara gelince, Facebook'un 1.63 milyar AR uyumlu akıllı telefonu var ve onu ARkit (1.25 milyar), TikTok (1.1 milyar), ARCore (891 milyon) ve Snapchat (515 milyon) izliyor. Bu rakamları toplayıp çoğaltırken, AR aktif kullanıcıları toplamda yaklaşık 802 milyon.
Ancak erişim avantajına rağmen, web AR en az aktif kullanıcıya sahip. Bu, kalitesine karşı bir işaret değil, erken aşamasının bir özelliğidir. Sosyal uygulamalar, AR'yi kuluçkaya yatırarak ve onu selfie paylaşımı gibi zaten popüler olan etkinliklere dahil ederek daha yerleşik bir konuma sahiptir.
Web AR'nin ilk aşamasında daha derine inen mobil web, genel olarak daha çok bir “vahşi batı” ortamıdır. Bunun tersine, uygulamalar daha kullanıcı dostu ve amaca yönelik olarak görülüyor - bunun bir nedeni, mobil cihazlarda harcanan zamanın yüzde 90'ını oluşturmalarıdır. AR, bu kullanım alışkanlıklarını devralır.
Ancak web AR için en fazla erişime ve en az etkin kullanıma sahip olmak bir anlamda olumludur: kafa boşluğu. Web AR, herhangi bir mobil AR kanalının en büyük büyüme potansiyeline sahiptir. İşlevsel yetenekler ve tüketici uyumunda gelişmeye devam ettikçe, bu açığı kapatabilir.
Bu zaten oluyor, en son kanıt 8. Duvar'ın Yayın 17. Diğer şeylerin yanı sıra, birçok marka pazarlama etkisi olan AR portalları için yeteneğin kilidini açar. Bundan önce, Sürüm 16 yükseltilmiş konumsal izleme (SLAM) ve kare hızları.
Ayrıca, yukarıdaki AR pazar boyutlandırma çalışması başka bir kilit faktörü ortaya koymaktadır: parçalanma. İki platforma sahip olgun akıllı telefon pazarıyla karşılaştırıldığında, AR (ve bu konuda VR), web AR'yi ve cihazlar arası avantajını daha da zorlayabilecek birkaç taneye sahiptir.
Mobil AR platformlarını veri destekli bir şekilde daha fazla karşılaştırmak için, tüketicilerin bildirdiği kullanım açısından nasıl yığılırlar? ARtillery Intelligence'ın en son anket bulguları — tüketici anketi uzmanı Thrive Analytics ile üretilmiştir — daha fazla renk sağlar.
Kullanıcıların ne tür AR biçimlerini denediği sorulduğunda, lider kategori “Özellik olarak AR” (ARAaF) idi. Bunlar, mevcut (AR olmayan) uygulamalardaki AR deneyimleridir. Bu, Facebook ve Snapchat dahil olmak üzere daha önce incelenen sosyal AR platformlarının çoğunu içerir.
Bu ARaaF deneyimleri, sosyal lensler gibi yerleşik uygulamalar ve deneyimler üzerine bindirmeden yararlanır. Bu, AR için güçlü bir dağıtım kanalı olmaya devam edecek ve mobil uygulamalarıyla zaten ölçeğe ulaşmış oyuncular için tavsiye edilir.
Bu arada Web AR, anket yanıtlarının yüzde 17'sinde kalıyor. Belirtildiği gibi erken aşaması göz önüne alındığında bu şaşırtıcı değil. Gerçekten de, web AR'nin en iyi günleri bizi bekliyor. Mevcut aktif kullanımı nispeten düşük olmasına rağmen, kurulu tabanı en büyük… yani büyüyebileceği en büyük kabuğa sahip.
Orada duracağız ve daha fazla web AR dinamiği, stratejisi ve örnek olay incelemesi için gelecek bölümde geri döneceğiz…
Source: https://arvrjourney.com/web-ar-by-the-numbers-c9ba7b572558?source=rss—-d01820283d6d—4
- 7
- Hesap
- aktif
- faaliyetler
- Benimseme
- avantaj
- arasında
- analytics
- uygulamayı yükleyeceğiz
- uygulama mağazaları
- uygulamalar
- AR
- AR deneyimleri
- Arcore
- Arkit
- ARM
- Artırılmış Gerçeklik
- artırılmış gerçeklik (ar)
- İYİ
- en iyi uygulamalar
- Biggest
- Milyar
- markalar
- tarayıcı
- Kameralar
- Kampanyalar
- durumlarda
- emtia
- tüketici
- Tüketiciler
- devam etmek
- devam ediyor
- akım
- teslim
- Cihaz
- Erken
- erken aşama
- kuruluş
- Kurumsal AR
- çevre
- EU
- EV
- Egzersiz
- deneyim
- Deneyimler
- EY
- HIZLI
- şekil
- Gıda
- yemek servisi
- gelecek
- boşluk
- genel
- Küresel
- Büyümek
- Büyüyen
- Büyüme
- GV
- donanım
- Ne kadar
- HP
- hr
- HTTPS
- ia
- Dahil olmak üzere
- yenilikçiler
- içerideki
- İstihbarat
- etkileşim
- IT
- anahtar
- son
- başlatmak
- ışık
- işaret
- pazar
- Pazarlama
- Pazarlama Kampanyaları
- orta
- milyon
- Telefon
- mobil cihazlar
- sayılar
- Diğer
- borçlu
- platform
- Platformlar
- Üretilmiş
- Ürünler
- kalite
- oranlar
- Gerçeklik
- araştırma
- perakendeciler
- ölçek
- Selfie
- duyu
- duygu
- Kabuk
- kısa
- akıllı telefon
- akıllı telefonlar
- Snapchat
- So
- Sosyal Medya
- geçirmek
- Aşama
- mağaza
- mağaza
- Anket
- Teknoloji
- TikTok
- zaman
- Takip
- kullanıcılar
- Karşı
- vr
- ağ
- hafta
- DSÖ
- içinde
- İş
- Dünya