Üçüncü dünyada Web3 oyunları: Milyarları kolaylaştıran Axie

Kaynak Düğüm: 1619574

Blockchain analitik platformu Nansen'in araştırma departmanı, popüler kazan-kazan oyunu Axie Infinity için kapsamlı bir kılavuz yayınladı ve 2.8 milyon benzersiz adresin şu anda 11.1 milyon Axie'yi barındırdığı ve bu kullanıcıların %97'sinin bir Axie'ye sahip olduğu gibi niceliksel bilgileri hesapladı. en az üç Axie değiştirilemez token veya NFT.

Axie Infinity, Axies adı verilen dijital evcil hayvan avatarlarının toplanması ve bunlarla etkileşime girmesi üzerine inşa edilmiş, kazanılan bir oyundur. Vietnamlı oyun stüdyosu Sky Mavis tarafından Mart 2018'de geliştirilen oyun, 2019 yılında üçüncü dünya ülkelerinden oyuncuların dahil olduğu hikayelerin ortaya çıkmasının ardından kültürel açıdan öne çıktı. Venezuela ve Filipinler, Axie'nin yerel kripto varlıklarından tam zamanlı geçimini sağlıyordu: Smooth Love Potion (SLP) ve Axie Infinity (AXS).

Mayıs 2021'de, oyun camiasında Magnus TV olarak tanınan 22 yaşındaki John Aaron Ramos şunu duyurdu: Axie Infinity ona Filipinler'de iki kazançlı mülk satın alma yetkisi vermişti.

Nansen'in raporu, Axie'ye ilişkin diğer kamu değerlendirmelerinin eğilimini takip ediyor ve diğerlerinin yanı sıra, esas olarak oyun içi varlıkların doğrulanmış mülkiyetine, ikincil pazar ticaret fırsatlarına, merkezi olmayan yönetime ve ayrıca oyunlar arası birlikte çalışabilirlik için yaklaşmakta olan potansiyele odaklanıyor.

Merkezi olmayan yönetim konusunda, Ethereum'un kurucu ortağı Vitalik Buterin, daha önce sahibi olduğu bir oyun olan World of Warcraft'ta yaşadığı üzücü bir deneyimin ardından, teknolojiyi takip etme konusunda kötü bir şöhrete sahip oldu. Activision Blizzard, Microsoft tarafından 69 milyar dolara satın alınmadan önce Ocak ayında.

Buterin, "Blizzard, sevgili Warlock'un Siphon Life büyüsünün hasar bileşenini kaldırdı" dedi. Başka bir deyişle Blizzard, belirli karakterlerin ve silahların güç dinamiklerini yeniden ayarlayan bir yükseltme uyguladı ve bu nedenle Buterin, oyun sahnesinde 'zayıf' olarak bilinen kişi haline geldi.

Bu tür olayların daha geniş oyun topluluğu genelinde yaygın olması, merkezi sunuculara olan güveni ortaya çıkardı ve dolayısıyla yeni inovasyonların teşvik edileceği bir nokta haline geldi.

Nansen'den bir infografik rapor NFT'lerin oyun ekosistemlerine entegre edilmesinin önerilen etkisini görselleştirerek, geleneksel doğrusal yukarıdan aşağıya modelden, oyunculara eğlence arayışlarında kendi egemenliklerini vermek için kullanıcı tarafından yönetilen bir DAO mekanizmasını teşvik eden döngüsel bir modele geçişin sinyalini veriyor.

Kaynak: Nansen – Axie Infinity nedir ve nasıl oynanır? 

Popüler yayın platformu Twitch'in kurucu ortağı Justin Kan, NFT'leri benimseyen ve entegre eden oyun stüdyolarına yöneltilen eleştirileri çürütmek için yakın zamanda yaptığı bir girişimde, oyuncuların blockchain'in ortaya çıkışını benimsemesi gerektiğini, oyunun benzersizliği ve çevresel etkisi gibi korkuları ortadan kaldırması gerektiğini savundu. , sektörün aşılması gereken veya üzerinde fikir birliğine varılması daha muhtemel olan aşılmaz engellerdir.

İlgili: Ucuz Filipinli personeli işe almanın etiği: Filipinler'de Kripto Bölüm 2

Düşünen veri açıklamaları Axie Infinity'nin geçen yıl boyunca 1.3 milyar dolar gelir ve 4 milyar dolar işlem hacmi elde ettiğine dair (bunun bir kısmı şirket kârına denk geliyor) dengeli bir karara varmak için bu alandaki bir dizi uzman ve meraklıyla konuştuk. Blockchain'in oyna-kazan oyunlarının gerçek potansiyeli hakkında.

Merkezi olmayan katman-2 protokolünün Başkanı John Chen Şemsiye Ağı Blockchain oyunlarının, potansiyel olarak modern kaynak sömürüsü biçimleri olarak kabul edilebilecek şeyin gerekçesi olarak, genellikle az gelişmiş ülkelerde bulunan bir kullanıcı azınlığının servetini yücelttiği tezinin bağlamsallaştırılmasını sağladı.

Chen şunları kaydetti: “Blockchain oyunlarının ilk aşamalarındayız; blockchain oyunlarına dair bir anlatı olduğunu söylemek için henüz çok erken. Ayrıca bunu kaynak sömürüsü olarak da görmüyoruz” diyerek şunları ifade etti:

"Elbette, gelişmekte olan ülkelerde oyuncu olarak katılanlar durumu bu şekilde görmüyor gibi görünüyor, çünkü P2E oyunları daha önce mevcut olmayan bir gelir kaynağı sağlıyor, çoğu zaman da insanların geçim kaynakları üzerinde önemli bir etki yaratan miktarlarda."

Filipinler'in Manila şehrinde yaşayan Laguna Games Pazarlama Müdürü Brian Akaka, "COVID, aşı bulunabilirliği, ülke kalkınması" gibi toplumsal olayların Güney Doğu Asya'da P2E oyunlarının benimsenme oranları üzerinde önemli bir etki yarattığını açıkladı. devam etmeden önce:

“Bunları kaynak sömürüsü olarak adlandırmak Birinci Dünya görüşüdür. Burada daha çok, giriş engeli yüksek olmasına rağmen daha önce var olmayan bir fırsatla ilgili. Elbette ABD merkezli medya bunu belli bir perspektiften ele alacak ama burada farklı bir bakış açısı olduğunu da belirtmek önemli.”

Alanın dört bir yanındaki uzmanlar ve meraklılar, NFT'ler ve tokenlar gibi finansal teşviklerin oyun platformlarına eklenmesinin, onları yeni bir ortama taşıyabilecek yenilikçi bir iş modeli olarak hizmet ettiğini sık sık dile getirirken, diğerleri uygulama yönüyle ilgili potansiyel tuzakları öngörüyor. 

kararı Axie Infinity ödül sistemini yeniden şekillendirecek Son birkaç haftadır bazıları tarafından inceleme altına alınan bu hareket, günlük görev ve macera modlarının kaldırılmasının yanı sıra günlük Pürüzsüz Aşk İksiri (SLP) tedarikinde yaklaşık %56 oranında bir azalmaya neden oldu. Platforma göre, "toplam ve kalıcı ekonomik çöküş" riskinden kaçınmak için çıkarım tedbiri zorunluydu.

Zaman Damgası:

Den fazla Cointelegraph