Перший день AWE було все про оголошення. На другий день цього було менше, але AWE — це не лише анонси, а й відзначення досвіду XR та навчання на досвіді XR. Другий день доставив їх масово.
На додаток до ще більшої кількості чудових доповідей експертів і панельних дискусій, це був перший день, коли Expo floor та Playground були відкриті.
Ще одна марафонська сесія на головній сцені
Другий день розпочався, як і перший, із послідовних сесій на головній сцені: панельні дискусії на тему «Перевинахід камери» та «XR для брендів», а потім Чарлі Фінк на тему «Змагання за Побудуйте Метавсесвіт».
Переосмислення камери
Лорен Гуд з WIRED провела чат біля каміна з технічним директором Snap Боббі Мерфі та творцем об’єктивів Бріель Гарсіа. Гуд почав розмову зі слова, яке ми часто чули в перший день, але ніколи не чули від Snap.
««Метавсесвіт» — це термін, який ми ніколи не використовували ні всередині, ні зовні, щоб описати те, що ми намагаємося побудувати», - сказав Мерфі. «Ми намагаємося побудувати це майбутнє доповненої реальності».
Гарсія запропонував більш абстрактний і потенційно більш зрілий погляд на метавсесвіт, який ми маємо почуте від таких, як Алан Смітсон.
«Метавсесвіт — це Інтернет. Це суть, яка створює просторовий, соціальний та інтернет-досвід», — сказав Гарсіа. «Інтернет все ще залишається Інтернетом, який був у 90-х, він з’явився з часом… Я не думаю, що настане момент, коли ми скажемо «це метавсесвіт».»
Мерфі так само прокоментував, що багато обговорень метавсесвіту є теоретичними розмовами, які не впливають на роботу Snap.
«Ми можемо впроваджувати інновації на основі того, що бачимо в нашій спільноті», - сказав Мерфі. «Це не так, щоб визначити щось на 10-20 років – ми бачимо цінність сьогодні».
Це не означає, що Snap або його спільнота тримають голову в землі, коли справа доходить до цих більших проблем. Гарсія окремо згадав про можливості та перешкоди, які представляє блокчейн.
«Є багато хороших запитань про багато речей, які ми повинні розглянути, наприклад екологічні наслідки блокчейну», — сказав Гарсіа. «Я з нетерпінням чекаю, над чим ми будемо працювати далі, як ми використовуємо ці технології та як ми можемо вирішити деякі з цих реальних проблем».
XR для брендів
Після того як Мерфі та Гарсія представили своє зосереджене ставлення до метавсесвіту, Єдність Технології Глава AR/VR Ad Innovation Тоні Парізі висловив схожу думку:
«Ми прийшли сюди в AWE, щоб побачити всі ці цікаві речі… але пам’ятайте: справа не в речі, це річ, яка приведе вас до речі».
З цього моменту група звернулася до деяких схожих тем і настроїв, які ми почули в перший день – зокрема, що так, XR нарешті тут.
«Ми виходимо з фази підтвердження концепції. Ми довели це, особливо з точки зору AR», сказав Publicis Media Керівник відділу інновацій Кіт Солячич. «Тепер ми переходимо до наступної фази, і ми можемо піти набагато глибше з точки зору захоплюючого досвіду».
І що це за наступний етап? Відповідно до ЗМІ.Ченці Старший віце-президент із розвитку Кетрін Д. Генрі, це «віртуалізація».
«Віртуалізація — це наступний етап Інтернету, який бере все, що ми робимо, і поміщає це у віртуальний ландшафт, але не буквально», вона сказала.
Якщо ви це прочитали і подумали NFT, ти не один. І можливо ви маєте рацію. Просто не обов’язково про NFT, якими ми їх знаємо сьогодні.
«NFT – це модно. Вони навчають людей певним аспектам цифрової економіки, яких раніше не було», сказав Парізі. «Не плутайте божевілля NFT, яке зараз відбувається, з тим, куди воно веде».
Гонка за створення Метавсесвіту
Почуття Парізі щодо «тего, що веде вас до речі» було відображено на початку наступної сесії Фінка:
«Ви не можете прив’язати метавсесвіт до гарнітури. Це має бути на кожному пристрої, навіть якщо на гарнітурі набагато краще».
Фінк також говорив про власність та ідентичність, але не через NFT. Замість цього Фінк передбачив організації, які керують віртуальною ідентичністю, яку він вважає один-на-один з нашими фізичними особами.
«Якщо ми матимемо п’ятдесят ідентифікаторів [у метавсесвіті], як у нас в Інтернеті, де ви не зможете відрізнити бота від людини, ми відтворимо кожну помилку в метавсесвіті, яку ми зробили в Інтернеті», сказав Фінк. «Гравці, які мають частку в метавсесвіті… повинні надати незалежну некомерційну організацію для управління ідентичністю в метавсесвіті».
Безпека, довіра та етичний дизайн
Серія денних сесій досліджувала ідентичність по-іншому, крізь призму етики та безпеки. Вони включали панельну дискусію про безпечну навігацію метавсесвітом під керівництвом Ініціатива безпеки XR засновник Кавя Перлман і сесія про довіру під керівництвом Ноубла Акерсона.
На сесіях обговорювалася важливість встановлення безпеки в контексті цього періоду вибуху, який зараз переживає галузь.
Безпека в Метавсесвіті
«Завжди будуть непередбачені наслідки, але я думаю, що ми мали трохи попереднього перегляду тих речей, на які ми маємо стежити», сказала віце-президент XRA Джоан О'Хара. «Оскільки ми говоримо про це зараз на самому початку, я думаю, що ми знаходимося в хорошому місці для вирішення цих проблем».
За словами, наявність часу для виконання роботи не означає, що ця робота буде легкою Фонд інформаційних технологій та інновацій Політичний аналітик Елісс Дік:
«Забезпечити безпеку в метавсесвіті буде важко. Зростання буде важким, але ми знаходимося в тому місці, де маємо найбільше можливостей зробити найбільше добра».
Перлман закликав усіх взяти участь, у тому числі відзначити майбутні події Тиждень безпеки XR на своїх календарях.
Довіряйте Метавсесвіту
За оцінками Коаліція Cyber XR Президенте Ноубл Акерсон, безпеку в метавсесвіті також можна підвищити завдяки зростанню впровадження, яке ми спостерігаємо, оскільки все більше людей стають все більш обізнаними про переваги та ризики XR.
«Мене цікавить швидкий темп інновацій, але я чітко усвідомлюю соціальні та технічні труднощі, які виникають, коли недостатньо керованих даних», сказав Акерсон. «Люди так прокинулися. Вони розуміють, що коли ми обмінюємося нашими даними для послуг, які нам потрібні, виникали проблеми з керуванням даними, були порушення».
На думку Акерсона, проблема полягає не лише в тому, що цей обмін даними для служб іноді йде не так. Проблема полягає в тому, що більшість людей розуміють обмін і приймають його, оскільки в сучасних моделях програмного забезпечення часто немає альтернативи.
«Нам потрібно відмовитися від моделі нульової суми, коли користувачі обмінюються своїми даними на якусь цінність», сказав Акерсон. «Надзвичайно важливо, щоб ми проектували та будували для довіри, особливо в такій зароджувальній сфері, як ця».
Гаразд, були деякі новини
Головним моментом першого дня були новини. Хоча цього не було на другий день, були деякі оголошення, зроблені Vuzix, Бліппар та CareAR.
Багато чого відбувається з CareAR
Останній раз, коли ми торкалися бази з CareARплатформу віддаленої допомоги нещодавно придбала Xerox. Однак нещодавно компанія здійснила придбання власного, а саме рішення для розпізнавання зображень CraftAR. Ми зустрілися з президентом CareAR Семом Вайсбергом на виставковому майданчику AWE, щоб дізнатися більше про це та інші оголошення.
«Виявлення зображень і об’єктів забезпечує 3D-доповнену реальність, і все це вбудовано в програму за допомогою SDK», — пояснив Вайсберг.
Ці можливості враховуються в новому додатку CareAR, CareAR Instruct. Нова програма ідентифікує об’єкти в середовищі користувача та допомагає їм легше знаходити технічну інформацію про об’єкт.
«Він подає вміст із контекстом», — сказав Вайкберг. «Я можу вибрати, яке завдання я хочу виконати, і навчальний вміст буде подано мені в контексті, що стосується цього обладнання».
Нарешті, CareAR тепер сумісний із вибраними дронами. Інтегрований сервіс Lenovo дозволяє переглядати безпілотником «з крісла в повітря» на настільному комп’ютері, мобільних пристроях і вибраних окулярах AR. У деяких ситуаціях використання дрона може бути швидшим або зручнішим, але в інших ситуаціях це може вберегти експертів від потенційно небезпечних ситуацій.
Vuzix дражнить нові окуляри
Також на виставковому майданчику ми поспілкувалися з Брайаном Калусом, директором із продажів Vuzix у Північній Америці. Говорячи про Vuzix Blade, витончену гарнітуру AR, яка спочатку була призначена для творців контенту, але знайшла своє місце в промисловості, Калус порадив нам стежити за апаратним забезпеченням на майбутній виставці споживчої електроніки.
Очевидно, він не міг поділитися багатьма, але він описав окуляри наступного покоління як більш модні, ніж існуючі моделі, з такими самими можливостями підключення та безпеки та навіть кращими процесорами. Окуляри будуть «перетинати межу між споживачем і підприємством».
SLAM приходить до BlippBuilder
Нарешті, генеральний директор Blippar Фейсал Галарія оголосив, що одночасна локалізація та відображення (SLAM) з’являється на BlippBuilder, платформі компанії без коду для створення доповненої реальності.
«Навіть восьмирічна дитина в школі може перетягувати ресурси, щоб створити реалістичний досвід, а на задньому плані ми піклуємося про фізику», — сказала Галарія. «Будь-кому буде легко створювати вміст для Інтернету, не маючи навичок javascript або HTML».
Більше чекаємо
Попереду ще один день AWE, на який варто чекати, не кажучи вже про нагородження Auggies XR. Завтрашній розклад насичений новими панельними дискусіями, доповідями експертів і, нарешті, підсумком події, де ми дізнаємося про найкраще в Show AR, найкраще в Show VR і Awesome Awards. І, дуже ймовірно, ще багато метавсесвіту.
Джерело: https://arpost.co/2021/11/11/awe-2021-day-two-more-on-the-metaverse/
- 2021
- 3d
- придбання
- активний
- Ad
- Прийняття
- Алан
- ВСІ
- Америка
- аналітик
- оголошений
- Сповіщення
- додаток
- додаток
- AR
- Досвід А.Р.
- Окуляри AR
- AR гарнітура
- навколо
- Активи
- Доповнена реальність
- СТРАГАННЯ
- КРАЩЕ
- Біт
- BLADE
- blockchain
- border
- Бот
- бренди
- порушення
- будувати
- Кампанія
- який
- Генеральний директор
- майбутній
- співтовариство
- компанія
- зв'язок
- споживач
- Побутова електроніка
- зміст
- Розмова
- розмови
- COVID-19
- створення
- творець
- Творці
- CTO
- Поточний
- Клієнти
- дані
- управління даними
- день
- дизайн
- Виявлення
- прилади
- DID
- цифровий
- Директор
- трутень
- Дронів
- Рано
- електроніка
- підприємство
- Навколишнє середовище
- навколишній
- обладнання
- етика
- Event
- обмін
- досвід
- Досліди
- experts
- очей
- ознаками
- в кінці кінців
- Камінний чат
- Перший
- Вперед
- засновник
- Повний
- майбутнє
- окуляри
- добре
- управління
- великий
- Зростання
- Зростання
- апаратні засоби
- голова
- навушники
- тут
- Виділіть
- Головна
- Як
- HTTPS
- Особистість
- зображення
- Розпізнавання зображень
- занурення
- Impact
- У тому числі
- промисловість
- інформація
- інновація
- інтернет
- залучений
- питання
- IT
- JavaScript
- УЧИТЬСЯ
- вивчення
- Led
- Лінія
- Локалізація
- управління
- Марафон
- Метавеси
- Mobile
- мобільні пристрої
- модель
- а саме
- Інформаційний бюлетень
- НФТ
- NFT
- Некомерційний
- На північ
- Північна Америка
- Виявлення об'єктів
- відкрити
- Можливості
- Можливість
- організація
- організації
- Інше
- Люди
- фізичний
- Фізика
- платформа
- політика
- президент
- попередній перегляд
- Гонки
- Реальність
- Віддалений помічник
- Безпека
- продажів
- Школа
- Sdk
- настрій
- Серія
- Послуги
- Поділитись
- хватка
- So
- соціальна
- Софтвер
- просторовий
- Стажування
- частка
- почалася
- говорити
- Переговори
- технічний
- Технології
- Технологія
- Майбутнє
- Метаверс
- TIE
- час
- Довіряйте
- us
- USA
- користувачі
- значення
- Віцепрезидент
- Віртуальний
- vr
- Vuzix
- годинник
- Що таке
- ВООЗ
- Work
- XR
- рік