B1ad3: «Якщо FaZe не виграє цю подію, ви можете сказати, що від їхнього панування залишився лише фантом»

Вихідний вузол: 1771606

Колись суперник, якого всі боялися, теперішній Народжені перемагати не вселяє такий самий страх у серця своїх супротивників. Еміль “Magisk” Риф, який перебуватиме на сервері Народжені перемагати у їхньому першому матчі на BLAST Premier World Final, сказав про це у своєму інтерв’ю HLTV перед подією.

B1ad3 має балансувати, надаючи npl хороші ролі, водночас зберігаючи потужний пул карт команди

На це є вагома причина. Народжені перемагати виходить на останню подію року з великою кількістю знаків питання навколо них, частково через приголомшливі нещодавні результати, які показала потужна компанія СНД, а частково через спекуляції навколо їхнього списку. Ходять необґрунтовані чутки щодо гравців, яких вони можуть підписати в міжсезоння, але можна сказати, що вони експериментують зі складом із шести гравців, нпл зіграє свої перші матчі за основний склад тут, в Абу-Дабі.

Народжені перемагатитренер, Андрій “B1ad3” Городенський, поспілкувався з HLTV, щоб дізнатися, як команда буде впроваджувати нпл, його думки про реєстр наближається до кінця 2022 року та його оцінка стану сцени CS:GO зараз, коли титани Народжені перемагати та Фазе більше не домінують.

Давайте почнемо з найбільшого обговорення NAVI на BLAST World Final, а саме впровадження npl. Ви придумали, як ви це зробите?

Так, ми робили це раніше, тож завдяки цьому досвіду ми маємо більш яскраву картину того, як це зробити. Не було ніяких труднощів, ми просто намагалися зрозуміти, на якій карті це робити, тому що проблема з npl полягає в тому, що ми хочемо дати йому ролі, в яких йому зручно. Ролі, які він практикував у NAVI Junior

Ми навіть пожертвували нашими сильними гравцями основного складу, щоб дати позиції npl. Ви побачите це на деяких картах, це лише для того, щоб npl міг показати, на що він здатний, і тому він не матиме перешкод чи обставин, які тягтимуть його вниз. Ми просто хочемо, щоб він був у своїй зоні комфорту.

Це те, чого ви навчилися, коли ви робили це раніше, коли гравець обертався на картах і з них?

Ви маєте на увазі зону комфорту?

Так, те, як ви даєте йому ролі, дозволяє йому комфортно навіть пожертвувати кращими гравцями.

Якби у нас було більше часу, я б навіть дав йому різні ролі. На деяких картах я змушував би його ховатися, незалежно від того, грав він у неї чи ні, просто щоб спостерігати, як він реагує. На деяких картах він грав би в основі, якби у нас було більше часу. Але наразі, до кінця року, ми хочемо знати, який у нього потенціал, тому ми ставимо його в зону комфорту на картах, на яких він грав раніше.

Отже, ви перевіряєте, наскільки він готовий.

Так, тому що для організації дуже важливо увійти в 2023 рік із сильною позицією та з достатньою інформацією, щоб зрозуміти наші сильні сторони та те, як ми можемо з цим працювати, і що нам робити з складом.

Переходячи у міжсезоння, які думки? Коли b1t почав грати, це також була карта тут, карта там, і зрештою його повністю включили в команду. Це те, що ви сподіваєтеся зробити цього разу?

Так Так. Поки що це більше, щоб побачити, наскільки він сильний, може, це буде пів року, а може, лише два місяці. Це залежить. Для нас важливо не тільки випробувати нового гравця, але й вміти добре виступати тут як команда. Ось чому я намагаюся оптимізувати все, щоб не пошкодити наш пул карт повністю.

Якщо говорити про пул карт, то новий патч відтворюється тут. Які ваші перші враження?

Я думаю, що Анубіс — досить проста карта, досить легко зрозуміти, як до неї підійти. Єдине, чого я боюся, що всі це зрозуміють і грати буде важко. Сподіваюся, це буде не так швидко, і ми матимемо певну перевагу. Але нам знадобиться час, ми щойно провели п’ятиденний тренінг, і ми не могли витрачати на нього весь час, тому що ми зосереджувалися на npl. Я думаю, ми розуміємо карту і те, що відбувається, але нам потрібно більше часу, щоб все сформулювати. Деякі деталі тут і там не ідеальні, тому нам потрібен час і, можливо, навіть тут ми знайдемо команди, проти яких зможемо потренуватися.

Багато команд все ще використовують M4A1-S на практиці, але я вважаю, що однією з дурниць було зробити його таким же сильним, яким він був раніше. Це дуже вплинуло на результати. Я майже впевнений, що цього року результати були б іншими, якби не бафф із глушником, тож з точки зору цього останнього патча, я думаю, що на цьому заході кожен набагато краще усвідомить, чи варто їм використовувати його чи ні. Я думаю, що вони продовжуватимуть використовувати його, тому що він все ще досить хороший.

З нашої практики деякі люди все ще використовують глушник, але я особисто не можу зрозуміти, чому. Я думаю, що вони все ще експериментують, але A4 набагато сильніший. Глушник все ще має переваги, наприклад розсилання спаму через дим, на деяких картах він неймовірно сильний. Звук, ви не можете почути, і трейсери, ви їх не бачите. Але загалом добре, що виправили. У нас не було проблем із AWP, я думаю, лише одного разу у s1mple залишилася одна куля, коли він зрозумів, але якщо ви адаптуєтесь до цього та перезаряджаєте в середині раунду в позиціях, де вас не чують, я не не думаю, що це велика проблема. Анубіс - хороша карта, їм просто потрібно закрити небо, тому що ви можете кидати нади всюди.

Як ви думаєте, чи зараз командам достатньо комфортно це робити, як ви думаєте, чи ми побачимо, що тут багато гратимуть?

Це залежить. На моє відчуття, як і Vitality, вони готувалися до Major, а потім у них було багато часу, тому що вони пропустили осінній фінал. Тому в такому випадку вони мали більше часу, щоб підготувати цю карту. Я відчуваю, що якби я мав на це більше часу, то міг би легко вибрати його. Але, звичайно, завжди небезпечно обирати це наосліп, якщо ви не знаєте, що робить інша команда. Карта досить проста, вам просто потрібен час, щоб відпрацювати тактику, як-от замовчування, виконання, щоб бути точним і ідеальним. У цьому випадку я думаю, що це дуже проста карта.

Ви наводите Vitality як приклад, команду, проти якої ви будете грати. Що ви думаєте про матч? У розмові з Magisk він сказав, що NAVI є NAVI, це гра 50 на 50, але ви не надаєте страху, як раніше.

Я вважаю, що зараз багато сильних команд, і ви завжди повинні знати, чи це Vitality, чи ні Vitality. На першому рівні, коли ми граємо в події, ми зазвичай не зустрічаємо слабких команд. Останнім був Fluxo, але навіть проти них потрібно бути дуже обережним. Ви повинні мати ідеальне мислення, ви повинні поважати їх і підготувати той самий план гри, що й проти найкращих команд. Якщо вони слабка команда, а ви цього не робите, вони стають сильнішими, а ви опускаєтесь нижче та ближче до їх рівня. Справа завжди в менталітеті.

Сьогодні наша сцена змінюється, і наступного року вона стане ще сильнішою. Для нас Vitality, звичайно, сильна команда, але я кажу це, щоб показати проблему. Сьогодні ми не намагаємось уточнювати, чи є «ця команда Vitality», ми повинні поважати всі команди принаймні в топ-20. Ви можете бачити, як аутсайдери виграють Major, Heroic перемагають у BLAST, і є інші команди, які хочуть бути там. Я думаю, що після цієї події ми зрозуміємо більше.

Якщо FaZe не виграє цю подію, ви точно можете сказати, що від їхнього панування залишився лише фантом. Це залишилося тільки в головах людей. Це дуже важливо, залишатися в реальності на кожній події, у нас була така ж проблема в NAVI, коли входили в 2022 рік. Ви повинні завжди бути в реальності і розуміти, що немає такого поняття, як «якщо ти був домінуючим, тепер ти будеш поважали або надавали деякі перемоги». Це дуже небезпечна думка.

Попередній огляд, який ми зробили для цієї події, свідчить про те, що є FaZe та NAVI, команди, які, як очікується, будуть найсильнішими за останні роки, але останнім часом ми бачимо, як Outsiders і Heroic піднялися. На такій «експериментальній» події, як ця, з новим патчем і командами, які вже думають про те, що може статися в міжсезоння, як ви думаєте, це може бути корисним для Outsiders і Heroic спробувати зробити свій момент найкращим в світі?

Абсолютно. Здається, те саме було й після Кельна. Були зміни, і деякі гравці з FaZe казали, що це недобре, коли ви постійно змінюєтеся, тому що стабільні команди матимуть перевагу протягом трьох-чотирьох місяців. Але, як ми побачили після перерви, FaZe не домінували.

Для Heroic і Outsiders, я думаю, що головне те, що Outsiders будуть залежати від своїх перемог трохи пізніше. Якщо вони виграють ще одну-дві події, у цьому випадку ми побачимо іншу команду. Я хочу сказати, що у вас більше голоду, перш ніж виграти, і це може бути несподіванкою для них. Ви бачили їхнього тренера, він був дуже збентежений і сказав: «Як таке можливо?» Це говорить мені про все. Дуже цікаво подивитися, як вони тут виступатимуть, і якщо вони звикнуть перемагати, це може бути небезпечно.

Я не бачив жодної команди в Counter-Strike, яка б вигравала, а через три-чотири місяці була такою ж хорошою, як раніше. Вони завжди починають грати трохи гірше, а інші виходять позаду набагато сильніше. Насправді я завжди думаю про це, і я завжди думаю, чи повернемося ми на наш рівень NAVI і як там залишитися. Я не тільки думаю про це, мені дуже цікаво, як це зробити.

Для Heroic я вважаю, що це навіть небезпечніше, тому що вони довго боролися і були досить близькі до титулів протягом тривалого часу. Для мене вони більш небезпечний приклад. Вони можуть стати дуже впевненими в собі, і в такому випадку ви додаєте щось, чого вам не вистачало, якщо вони можуть знайти цю впевненість і домінувати протягом півроку. Але, як я вже говорив раніше, я не бачу команд, які ми не можемо перемогти.

Команди щось роблять, і я знаю їхні стратегії, тож я завжди знаю, як перемогти ці команди, але вони стають сильнішими, вони більше мета, і це завжди зводиться до дрібниць. Деякі зчеплення, ігри розуму під час або перед матчем... Коли я аналізував наші попередні поразки, ми завжди були дуже близькі до перемоги, навіть проти FURIA. Ми просто захлинулися в якийсь момент, перестали грати на тому ж рівні, що і раніше. Героїчні, аутсайдери, вони можуть стати переможцями цієї або наступної події, але це дійсно важко передбачити.

Часова мітка:

Більше від HLTV