У Baldur's Gate 3 випущено виправлення для гравців, які «розлютили богів ГСЧ» Кидок двійки на 20-гранному кубику

Вихідний вузол: 809948

У лютому Ворота Балдура 3 оновлення, той, що додав друїдів, які можуть перетворюватися на величезних борсуків, Larian також додав можливість грати із завантаженими кубиками. Ідея полягала в тому, щоб «згладити крайні межі дзвоноподібної кривої», регулюючи випадковість так, щоб гравці, які мають кілька невдалих кидків поспіль, гарантували хороший, і навпаки. Навіть після цього скарги на кубики продовжували надходити: «Ми бачили, як кубики описували як жорсткі, прокляті, фальсифіковані, а хтось сказав, що RNG був відверто злим», — пише Ларіан.

І тому останній патч, виправлення №10, коригує закулісну математику цих завантажених кубиків так, щоб байдужий d20 продовжував винагороджувати гравців, які зазнали низки невдач, але ніколи не карав їх за насолоду від кількох критичних ударів поспіль. Як каже Ларіан: «Це стосується всіх вас (і нас), хто явно розлютив богів RNG у минулому житті та був проклятий щоразу провалювати кидки кубиків».

Звичайно, завантажені кубики залишаються суто додатковою функцією — перемикач знаходиться трохи вище опцій камери в меню та вказано як «Зважені кубики», і я й надалі відмовлятимуся ним користуватися, ніби це питання принципу, яке нікого не хвилює. Я награвся достатньо Blood Bowl знати, що кубики не мої друзі. 

У примітках також згадується, що цей патч має «Виправлено збій під час перевірки деактивованої сутності (наприклад, зникнення Bullet)», але це набагато важче вивести заголовок.

Ось все, про що ми знаємо Ворота Балдура 3

Джерело: https://www.pcgamer.com/baldurs-gate-3-rolls-out-a-hotfix-for-players-who-have-angered-the-rng-gods

Часова мітка:

Більше від PC Gamer