BMC Software співпрацює з Telefónica, щоб перенести блокчейн у робочі процеси даних

Вихідний вузол: 1586132

Сектор кіберспорту має
за останні п’ять років різко зросла популярність і зараз їх 454
мільйони шанувальників змагальних ігор по всьому світу. Він насолоджувався швидким
перейти від пошуків ніші до багатомільярдної індустрії та її потенціалу
майбутнє зростання величезне.

Сцена кіберспорту приваблює молоду, технічно підковану аудиторію
сповнений динамізму, хвилювання та інновацій. Це дзеркало
рух криптовалюти багатьма способами, і існує ряд синергій
між обома галузями, тому не дивно, що вони стають
все більше переплітаються.

Підлітки-геймери стають мультимільйонерами

Для непосвячених, кіберспорт, по суті, включає підлітків і
молоді люди грають у відеоігри один проти одного, намагаючись виграти призи.
Провідні світові гравці Dota 2 щойно зібралися в Шанхаї, щоб змагатися з The
International 2019, а запропонований призовий фонд склав 34.3 мільйона доларів.

Команда-переможець, OG, розділила 15.5 мільйона доларів, тобто 3.1 долара
мільйон за штуку для кожного з п’яти членів команди – N0tail, JerAx, ana, Ceb та
Топсон. Переможець сольного заходу цьогорічного чемпіонату світу з Fortnite, а
16-річний хлопець із Пенсільванії на ім’я Буга пішов із 3 мільйонами доларів, тому ми
тут мова йде про серйозні гроші.

Отримали переможці Wimbledon, The Masters та Indy 500
менше, що показує, наскільки далеко просунувся кіберспорт за останні роки. Майор
компанії з широкого спектру галузей збираються як спонсори великих
команди та турніри включають MasterCard, Intel, Coca-Cola, Audi, KFC, Samsung
і багато, багато іншого.

Споживачі майбутнього

Вони знають, що шанувальники кіберспорту є споживачами майбутнього, і
Спонсорування турнірів – чудовий спосіб націлити їх. Залучення спонсорської допомоги від
ці величезні фірми вигідні конкурентному ігровому сектору, оскільки це дозволяє
гравці заробляють більше грошей, і це робить сцену більш професійною, але вони
іноді може здаватися незграбним. Bud Light's набіг на кіберспорт була одна з таких катастроф.

Криптосектор не має таких турбот. Його можна плести
плавно в конкурентні ігри, і обидві галузі можуть процвітати разом
один одного.

Причина, чому призовий фонд The ​​International 2019 був таким високим
зводиться до моделі компендіуму, яку використовує розробник Valve. Гравці Dota 2 купують a
«бойовий пропуск» щороку, і частина цих грошей спрямовується на приз
гроші для The International.

Революція внутрішньоігрових транзакцій 

Технологія блокчейн може бути використана, щоб зробити ці бойові проходження
транзакції швидші, простіші та безпечніші. Найбільший кіберспорт працює безкоштовно
модель гри, за допомогою якої вони заробляють гроші, стягуючи з гравців необов’язкову плату
ігрові додаткові можливості, включаючи косметичні оновлення та нові навички. Dota 2, Ліга
Legends, CS:GO, Fortnite, Overwatch, Hearthstone тощо використовують цю економіку
модель.

І це великий бізнес. Індустрія кіберспорту коштує 1.1 долара
млрд у 2019 році, згідно з даними Новий зоопарк, але це впливає лише на права ЗМІ
угоди, продаж квитків, комерційні зв’язки та мерчандайзинг. Ігри, які є
процвітаючи завдяки своїй популярності в секторі кіберспорту, вони заробляють набагато більше
гроші, ніж це.

League of Legends, наприклад, заробила понад 3.5 мільярда доларів
розробник Riot Games у 2017 та 2018 роках. Розробник Fortnite Epic Games
мільярди щороку, стягуючи плату за внутрішньоігрові мікротранзакції, і це націлено
кіберспорт, щоб досягти довголіття для популярного титулу Battle Royale.

Децентралізована валюта

Проте наразі ці внутрішньоігрові транзакції далекі від досконалості.
Отримувати гроші з усього світу важко, а розробникам подобається
Valve використовувала такі платформи, як Steam, щоб обійти проблему. Але це може
бути повільним, трудомістким і рясніти посередниками, які беруть участь. Криптовалюта може
заперечити все це одним махом.

Встановлено подібні до Bitcoin, Ether, Bitcoin Cash і Litecoin
як децентралізовані цифрові валюти, які виходять за межі міжнародних кордонів
з легкістю. Банки не в курсі, тому посередників немає
і жодні центральні уряди не загрожують транзакції.

Це також набагато безпечніше як для геймерів, так і для розробників.
Геймерам не потрібно вставляти приватні дані у веб-форми та вручну
над даними кредитної картки, які можуть стати мішенню хакерів. Крипто-транзакції
є анонімними одноранговими угодами, і це найкращий спосіб для ігор
компанії продавати внутрішньоігрові додаткові послуги сотням мільйонів гравців по всьому світу
світ.

Криптокомпанії інвестують в кіберспорт

Ряд криптокомпаній інвестують значні кошти в простір.
Bitrefill, наприклад, є криптотрейдинговою платформою, яка дозволяє геймерам
придбати ваучери на сервіси онлайн-ігор, такі як Steam і Blizzard
Battle.net, з Bitcoin. GamerAll дозволяє гравцям CS:GO купувати скіни, ключі та
предмети з величезним вибором криптовалют, від біткойнів, Ripple і біткойн
Готівка в Monero, Stratis і ZCash.

Unikrn, сайт, присвячений ставкам, порадам і новинам, є
ще один чудовий приклад піонера кіберспорту, який інвестував значні кошти в cypto
сектора. Використовуючи блокчейн Ethereum, він може обробляти до 9,000 ставок на
по-друге, і якщо ви перевірка
тут є ринки ставок на кіберспорт
 ви побачите, скільки ставок
варіанти є.

«Ми маємо найбезпечніший досвід ставок», — сказав Райан Хурадо, керівник глобального контенту Unikrn.
«Традиційні ставки чудово справляються зі своєю роботою, але їх можна включати
blockchain робить все простіше для клієнта, робить все простіше
для нас і полегшує роботу регуляторів. І це дозволяє нам відкривати нові
функціональність у майбутньому».

Багатство потенціалу

Криптовалюта впливає на кіберспорт і відео в цілому
ігрова індустрія у величезній кількості способів, і їх буде тільки більше
переплітаються в майбутньому взаємовигідними способами.

Геймери звикли торгувати фіатними валютами
цифрові валюти, які можна витратити на внутрішньоігрові покупки на суму понад a
десятиліття, тому їм легко продати. Цільова демографічна група для цих двох
секторів дуже схожий і зростає з кожним роком, тому
потенціал величезний.

Часова мітка:

Більше від Коінпост