Розробники Capcom Arcade Stadium про те, як вирішувалися включені ігри, різні пакети

Вихідний вузол: 876372

Ще в лютому Capcom Arcade Stadium вийшов на Switch. Шанувальники можуть ознайомитися з 32 класичними іграми з історії Capcom, починаючи з 1984 року до 2001 року.

Неторабо більш детально поговорив про випуск Switch з його розробниками, включаючи продюсера Мічітеру Окабе та режисера Такаші Мацуду. Сайт спершу запитав про те, як взагалі проект виник.

Наш переклад наведено нижче:

Окабе: Все почалося, коли Цудзімото (Кензо Цудзімото, генеральний директор Capcom) згадав, як він хоче, щоб геймери могли грати в старі ігри Capcom. Ця ідея виникала деякий час, але розробка почалася лише приблизно у 2019 році. Основою проекту було менше «вибирати ігри», а більше «робити все». Насправді Capcom випустила пару сотень аркадних ігор (сміється).

Все!?

Окабе: Ми почали з перевірки прав на кожну з ігор. Ми перевірили, яка компанія мала права на використання різних логотипів, хто працював над кожною з ігор і всі процеси, пов’язані з різними правами. Ми все перевірили. На жаль, було кілька ігор, якими ми не змогли скористатися через різні обставини.

Мацуда: Ми переглянули стан файлів ROM, даних про розробку та інших файлів з минулого та зібрали все, щоб зрозуміти, що можна зробити. Наші початкові наміри полягали в тому, щоб випустити все, але ми вважали, що на це може знадобитися близько 10 років (сміється). Ми знали, що нам потрібно загасити це якомога швидше, і це було нашим головним фактором, коли вибирали склад.

Окабе: Я сподіваюся, що люди будуть задоволені іграми, які ми обрали.

Те саме інтерв’ю також включало обговорення різних наборів у Capcom Arcade Stadium. Всього їх три, кожна з яких містить десять ігор.

Щодо теми відбору, чи відрізнявся процес відбору від попередніх випусків, таких як «Capcom Arcade Cabinet» і «Capcom Beat 'Em Up Bundle»?

Окабе: Абсолютно різні. Цей проект є першим у компанії, який об’єднує весь архів Capcom.

 Рідко можна побачити, що ігри продаються упаковками по 10 штук.

Окабе: Звичайно, ми хочемо, щоб усі купували кожен комплект, але це зробило б гру доступною лише для тих, хто купує повну версію. Ігри, в які ми граємо, зазвичай відрізняються залежно від нашого віку, і ми вирішили об’єднати ігри за поколіннями. Ми розглядали можливість розділити їх за жанрами, але вирішили, що систематизуючи ігри за поколіннями, ми створимо пакети, які більше сподобаються геймерам.

Мацуда: Ми також хотіли, щоб люди насолоджувалися аркадним відчуттям, купуючи кілька ігор оптом.

Capcom Arcade Stadium уже доступний у Switch eShop. Шанувальники можуть придбати різні набори для Dawn of the Arcade ('84-'88), Arcade Revolution ('89-'92) і Arcade Evolution ('92-'01). Ви можете знайти повний список ігор тут.


Велика подяка centurionnugget і Jarop за їх допомогу з цим перекладом.

Джерело: https://nintendoeverything.com/capcom-arcade-stadium-devs-on-how-the-included-games-were-decided-different-packs/

Часова мітка:

Більше від Nintendo Всі