Cut, Slice, Throw, Spam Battle Cry – Chivalry 2 Beta Impressions

Вихідний вузол: 850664

Хоча брати участь у перестрілках — це добре й доречно, є певний брак спортивної майстерності та щирості в сутичці віч-на-віч. На відстані лише кількох футів між вами багатокористувацькі ігри ближнього бою вирізали собі нішу, яку рідко заповнюють. War of the Roses, Mount & Blade, Mordhau і Chivalry: Medieval Warfare, можливо, складають гору Рашмор жанру, але як продовження одного з великих виділяється з його тіні?

Лицарство 2 має все це зробити. Йому доводиться боротися не тільки з фанфарами навколо оригіналу, але й з якістю Mordhau. Маючи на увазі ці речі, Лицарство 2 Подія попереднього перегляду вихідного дня вже має багатообіцяючі ознаки. Хліб з маслом будь-якого вступу в жанр, безсумнівно, є бій. Лицарство 2 наближення миттєво здається важким, коли помахи зброєю несуть очікувану вагу. Легкі та важкі атаки є основними інструментами агресії, а блоки та парирування пропонують варіанти захисту. 

Попередній перегляд: Закрита бета-версія Chivalry 2 демонструє веселий, кривавий бій | Огляд третього узбережжя

Між основами лежить ряд прийомів, щоб відокремити недбалих від спритних. Фінти, зміни напрямку, морфи та ухилення відкривають безліч можливостей, щоб залишити ворога обличчям вниз на землі… кріплення голови необов’язкове. Систему Chivalry легко освоїти, але вона не обмежує, будь то в поєдинку чи в бою проти кількох ворогів. Візуальні та звукові підказки забезпечують перевагу для тих, хто має гостріші відчуття. Типи зброї відіграють важливу роль у тому, як грається в грі, з першими ознаками того, що гравці вже знаходять свій улюблений інструмент. Дві руки б'ють сильніше, рухаються повільно і створюють загрозу як для друга, так і для ворога. Стрілецька зброя забезпечує швидші атаки, добре працює зі щитом або іншим предметом, який ви вибрали з землі, будь то камінь, відрубана голова чи курка. Існує інтенсивний потік дій незалежно від того, чим ви володієте чи з чим стикаєтесь. Удар об щит ворога, що захищається, призводить до гучного хрускоту, з кожним ударом, що відколює їх боязкого рятівника. Сталь на сталі співає на полі бою, озвучуючи серенади в кожному бою до смерті, підносячи бій вище, ніж очікувалося.

Лицарство 2 керує вибором зброї, розділяючи її на класи. Кожен клас має дерево розблокування, яке відкриває нову зброю та інструменти, які допомагають виконувати роль. Лицарі можуть перемикатися між рогом чи прапором, які зцілюють союзників поблизу, або вогнем, який лоскоче ворога вогником. Ті самі принципи застосовуються до інших класів, забезпечуючи невеликі варіації між простим вибором улюбленої зброї.  Як і в будь-якій грі, що пропонує кілька класів із набором рис і зброї, ідея «грати в Мету» є гарячою темою. Протягом обмеженого часу в бета-версії було важко побачити певний спосіб гри, що виник, крім того, що люди просто вибирають зброю, яка їм подобається. Лицарство 2 обмежена структура класу може бути плюсом або мінусом залежно від того, де ви сидите за столом. 

Лицарство 2 - 240888 | Chivalry 2 - Скріншот №240888 | pressakey.com | Flickr

Це дивний вид танцю, у якому кожен має кроки, що створює ритм для кожного конфлікту. Ветеранів жанру можна миттєво відрізнити від свіжого м'яса. Шквал атак, змішаних з ухиленнями, парируваннями та обезголовленням, це справжнє шоу. Здається, лицарство ще не вмерло, бо майстри сталі часто шукають собі рівних для хорошого бою, навіть якщо це означає вбивати тих широкооких спамерів на шляху. Хаос, як правило, є стандартним налаштуванням на полі бою, але не без причини. Кожна з карт, представлених у закритій бета-версії, базувалася на основному ідеалі Team Death Match або гри на основі цілей. Перший дарує гравцеві безперервне свято вбивств на турнірній арені. Об’єктивні карти, як правило, забезпечують кращий досвід. Кожна ціль вимагає нападу та захисту, причому обидві сторони мають у своєму розпорядженні певну кількість предметів. Скелі, списи, колеса возів, катапульти. Якщо він не прибитий до землі, є велика ймовірність, що його можна використовувати як зброю.

Інтенсивні вогнища битв, що спалахують на карті, об’єднані тією самою метою вбивати один одного, ось де Лицарство 2 блищить. Оскільки попередній перегляд пропонував кілька карт, йому вдалося зберегти відчуття непередбачуваного хаосу. Для кожної битви була історія, якою можна поділитися. Перемогти в ситуації 3 проти 1, катапультувати когось у бій, кинути відрубану голову у ворога. Маленькі моменти, великі моменти, акуратно вписані в досвід. 

Chivalry 2 отримує червневу дату виходу після затримки

Лицарство 2 виглядає як гарна гра, але до цих думок слід ставитися з певною часткою солі. Глибоке занурення в баланс між зброєю та класами неможливо досягти за такий короткий проміжок часу. Було зрозуміло, що перед випуском ще потрібно попрацювати. Удари ногами та поштовхи здаються занадто сильними, пропонуючи дуже невеликий ризик і багато виграшу при їх використанні. Їхня швидкість і загальна недостатня витривалість часто можуть призводити до того, що деякі бої вирішуються тим, хто хоче ігнорувати механіку бою, щоб спамити одну кнопку. Кількість лучників також може потребувати певної роботи, оскільки їхній високий рівень шкоди погано поєднується з їх кількістю в даному матчі.

З огляду на те, що все вважається «веселим» досвідом, наразі все виглядає добре. Багатообіцяюче уявлення про можливого титана жанру, у якого ще є кілька щілин у броні, яку потрібно виробити.

Джерело: https://monstervine.com/2021/05/cut-slice-throw-spam-battle-cry-chivalry-2-beta-impressions/

Часова мітка:

Більше від Монстр Вайн