Web AR продовжує підвищувати свою цінність для розробників AR у пошуках оптимального судна. Як нещодавно перевірила наша дослідницька група ARTillery Intelligence звітом, тепер вона охоплює 3.1 мільярда пристроїв у всьому світі — найбільша з усіх мобільних платформ AR.
Але, як ми зрозуміли протягом епохи смартфонів і епохи мобільних додатків, адресний ринок, представлений апаратною базою, не обов’язково означає обсяг використання. Це стосується доповненої реальності, як і кожна мобільна платформа різний встановлені бази та активні бази користувачів.
Це призводить до питання про активне використання Web AR. Чи корелює це з провідною часткою сумісності пристроїв платформи? Відповідь полягає в тому, що він швидко завойовує позиції та наздоганяє перших лідерів у сфері доповненої реальності, таких як Snapchat і Facebook.
Щоб підтвердити це, фахівець з веб-доповненої реальності та новатор 8th Wall нещодавно надіслав нам дані, які свідчать про те, що модальність доповненої реальності, що з’являється, продовжує набирати обертів на ринку. Це стосується залучення користувачів, а також прийняття й ефективності маркетологів брендів (там, де гроші).
1. Як ВР може принести трансгуманізм до мас
2. Наскільки доповнена реальність (AR) змінює сферу харчової галузі
3. ExpiCulture - Розробка оригінального досвіду віртуальної реальності, що подорожує світом
4. Підприємство AR: 7 справжніх випадків використання на 2021 рік
Деталізуючись, 8th Wall висвітлює веб-кампанії доповненої реальності з різними показниками ефективності, такими як охоплення кампанії, глибина залучення та збільшення доходу, що вказує на різноманітність і універсальність. Говорячи про різноманітність, також очевидно, що широкий спектр брендів і вертикалей використовують AR.
– Бразильський банк Bradesco показав телевізійний ролик про свій веб-доповнений досвід під час півфіналу Голос Бразилії. Протягом перших 5 хвилин, користувачі 250,000 пережив це.
– Говорячи про банки, найбільший російський банк «Сбербанк» провів акцію веб-доповненої реальності, яка призвела до понад мільйона сеансів користувачів, 94 відсотків з яких поділилася досвідом із другом.
– Веб-кампанія AR нью-йоркського модного бренду KHAITE призвела до 400 відсотків збільшення продажів і збільшення часу взаємодії з клієнтами більш ніж 4 хвилин.
– Sony Pictures Jumanji: Наступний рівень просування веб-доповненої реальності призвело до того, що споживачі витратили більше 5 хвилин в AR. Кампанія створена в партнерстві з Trigger.
– Saatchi Art запустила функцію «Перегляд у моїй кімнаті», яка дозволяє користувачам переглядати більше ніж 1 млн твори мистецтва у вашому домі перед покупкою. Завершено за допомогою Rock Paper Reality, це робить його найбільшим у світі розгортанням Web AR згідно з 8th Wall.
Повертаючись до провідної встановленої бази веб-AR, ця кількісна перевага завжди протиставлялася деяким якісним недолікам. Іншими словами, веб-AR є перевершити у деяких сферах функціональності власними платформами програм, такими як ARkit і ARCore. Але він неухильно завойовує позиції.
З цією метою такі спеціалісти Web AR, як 8th Wall, продовжують розширювати межі можливостей платформи. Це включає випуск 17, де серед іншого представлені портали AR; і його Випуск 16, який приніс більше можливостей SLAM і частоту кадрів.
І навіть без цих удосконалень відносні недоліки Web AR усе ще можна врахувати для створення високоефективних кампаній. Як Патрік Джонсон із Rock Paper Reality стверджує, це все про створення досвіду, який є значущим на досвіді, якщо не графічно насиченим.
Підсумок: веб-AR продовжує розвиватися на кількісному та якісному рівнях. Постійна робота 8th Wall — а також роботи брендів і агентств, які створюють речі з її допомогою — продовжує підтверджувати це зростання. Результатом буде подальше піднесення веб-доповненої реальності як основного засобу для розширення.
«Веб-доповнена реальність відкрила для брендів і маркетологів можливість залучати споживачів, де б вони не були, не потребуючи завантаження програми», — сказав AR Insider засновник і генеральний директор 8th Wall Ерік Мерфі-Чуторіан. «У свою чергу, цей значущий та інтерактивний досвід доповненої реальності досягає рентабельності інвестицій у маркетинговій послідовності від обізнаності та наміру до покупки».
Source: https://arvrjourney.com/data-dive-web-ar-ratchets-up-b32394d1bced?source=rss—-d01820283d6d—4
- &
- 000
- 7
- активний
- Прийняття
- Перевага
- ВСІ
- серед
- додаток
- додатка
- AR
- Досвід А.Р.
- ARCore
- аркіт
- ARM
- Art
- Доповнена реальність
- доповнена реальність (ар)
- Банк
- Банки
- Мільярд
- бренди
- будувати
- Створюємо
- Кампанія
- Кампанії
- випадків
- Генеральний директор
- Споживачі
- продовжувати
- триває
- Залучення клієнтів
- дані
- розробників
- прилади
- Рано
- ПОВЕРНЕНО
- підприємство
- Підприємство AR
- EU
- EV
- досвід
- Досліди
- EY
- мода
- особливість
- Перший
- стежити
- харчування
- обслуговування продуктів харчування
- засновник
- Рости
- Зростання
- GV
- апаратні засоби
- Головна
- Як
- HP
- hr
- HTTPS
- ia
- Augmenter
- Новатор
- Інсайдер
- Інтелект
- намір
- інтерактивний
- IT
- Джонсон
- провідний
- вчений
- Led
- Лінія
- ринок
- маркетологи
- Маркетинг
- середа
- мільйона
- Mobile
- гроші
- Нью-Йорк
- Можливість
- Інше
- Папір
- Партнерство
- продуктивність
- платформа
- Платформи
- Вироблений
- просування
- покупка
- кількісний
- діапазон
- ставки
- Реальність
- дослідження
- revenue
- продажів
- sberbank
- Пошук
- Поділитись
- загальні
- смартфон
- Snapchat
- Sony
- Витрати
- Spot
- час
- tv
- us
- користувачі
- значення
- вид
- Голос
- обсяг
- vr
- Web
- в
- слова
- Work