Патч Dead Space Remake PS5 Day One приносить помилку з графікою низької роздільної здатності

Патч Dead Space Remake PS5 Day One приносить помилку з графікою низької роздільної здатності

Вихідний вузол: 1925633

Повідомляється, що нещодавно випущений неприємний графічний баг Ремейк мертвого космосу на PS5 після патча першого дня. Багато гравців на Reddit повідомляють, що гра перетворилася на піксельний безлад із неймовірно низькою роздільною здатністю, незалежно від того, чи вибирають вони Режим роздільної здатності або режим продуктивності. Сподіваємось, Electronic Arts і Motive Studio зможуть дослідити та вирішити цю проблему швидко.

Повідомляється, що Dead Space Remake нормально працював на PS5 до виправлення

Було опубліковано скріншот графічної помилки з навмисно високою яскравістю, щоб підкреслити проблему на Reddit Dead Space. На ньому видно, що середовище перетворюється на блоковий безлад, а також дещо розмите спливаюче меню. Декілька інших гравців залишили коментарі в ланцюжку, заявивши, що вони зіткнулися з такою ж помилкою.

За оцінками деякі користувачі хто вчора отримав можливість зіграти в гру, використовуючи фізичну копію, каже, що графіка була нормальною до першого патча. Зокрема, патч 1.000.002, здається, винен тут. Один користувач припускає, що проблема виникла через помилку, пов’язану з VSR або Virtual Super Resolution, яка дозволяє іграм відтворюватися з вищою роздільною здатністю, а потім масштабує їх до нижчої рідної роздільної здатності дисплея.

Наразі незрозуміло, чи ця помилка, яка, здається, впливає лише на деяких гравців PS5, пов’язана з грою чи, можливо, з певними дисплеями чи моніторами. Інші користувачі також помітили проблеми з освітленням у грі, і інша тема повідомляє, що після прийняття умов і угод з’являється чорний екран.

Часова мітка:

Більше від Стиль життя Playstation