Проектування будівель зі скарбами для різноманітності ігрового процесу в Hood: Outlaws and Legends

Вихідний вузол: 808943

In Гуд: Поза законами і легенди, Ви граєте за злочинця, який має намір підірвати репресивну державу, викравши її багатства та повернувши їх людям. Держава зберігає скрині зі скарбами у величезних будівлях, надійно зберігаючи їх у замкнених сховищах.

Держава - це організований і могутній орган влади. Три типи скарбниць символізують три її руки: церква символізує державний контроль над релігією, гарнізон — її військових, а височезна фортеця — гноблення людей.

Гуд: Поза законами і легенди

Щоб показати це, ми включили елементи бруталізму, надихалися сучасними режимами та змішали їх із дизайном середньовічних будівель. Кожна будівля має свою особливу індивідуальність і ігровий процес, від високих шпилів і клаустрофобних катакомб церкви до функціональних, але розкішних залів гарнізону.

Будинки зі скарбами домінують над горизонтом і є орієнтирами, які допомагають вам орієнтуватися. Це важливо, тому що ваша перша мета — знайти шерифа та викрасти ключ від його сховища. Кожна з карт набагато більша, ніж одні будівлі зі скарбами, і шериф патрулюватиме десь надворі, але ви не знатимете, де. Обережно! Інша група розбійників має ту ж мету.

Гуд: Поза законами і легенди

Після викрадення ключа будівля стає вашим пунктом призначення. Сховище скарбів знаходиться десь усередині, в іншому місці кожного разу, коли ви граєте. Мало того, деякі карти містять більше однієї будівлі зі скарбами. Цитадель – столиця штату – містить усі три! Пошуки сховища скарбів часом схожі на пошуки голки в стозі сіна. На щастя, якщо ваша команда отримає ключ від шерифа, ви також дізнаєтеся місцезнаходження сховища, до якого він належить.

Ми хотіли дати гравцям привід досліджувати будівлі для сховища, але ми не хотіли, щоб вони були лабіринтом. Ваша мета часто відображається у вигляді піктограми на екрані, але вам не показано, як її досягти.

Гуд: Поза законами і легенди

З варіаціями, які відбуваються в кожній грі, немає правильного шляху через будівлю. І хоча церква може бути зображена на кількох картах, існують різні способи входу та виходу з будівлі, а також різні доступні поверхи та різні місця, де можуть бути кімнати зі скарбами. Нам потрібні були гравці, щоб мати можливість увійти в будівлю з будь-якого боку, дістатися до сховища скарбів і знову до однієї з точок видобутку в світі. Ми хотіли, щоб гравці «вірили», що найінтуїтивніший маршрут приведе їх туди, куди їм потрібно, щоб навіть нові гравці могли знайти свою мету, уникаючи охоронців і влаштовуючи засідки на інших гравців.

Систематично ми обійшли всі боки будівлі та всередині кожної кімнати, запитуючи: «Якщо я тут, як я можу отримати тамМи наводили камеру на кожну точку призначення та знаходили місця для перегляду нових дверей, намагаючись переконатися, що завжди є очевидний шлях, який приведе вас ближче до вашої мети, де б він не був. Ми також запечатали деякі, оскільки занадто великий вибір може бути таким же поганим, як і занадто малий.

Гуд: Поза законами і легенди

Під час ігрового тестування ми переконалися, що великі кімнати кращі для гри, ніж вузькі коридори. Відкритий простір дозволяє гравцям більше бачити оточення, а характерні двері сховища легше помітити здалеку. Вони кращі для скритності, оскільки вони можуть влаштовувати засідки на ворогів, сидячи за столами чи статуями, а також для рукопашного бою, який вимагає простору для позиціонування та ухилення.

Ми вирішили, що всередині будівлі має бути лише кілька великих кімнат, і кожна кімната повинна виглядати унікально. Замок, наприклад, був спроектований навколо трьох величезних атріумів: передпокої, їдальні та комори. Балкони та сходи оточують їх таким чином, що ви можете бачити орієнтири в кімнаті, такі як золотий лик статуї короля, який домінує над входом, а також охоронців і менш непомітних супротивників.

Вертикальність є сильною темою в нашій грі, але вона може заплутати. Ви знаєте, що сховище зі скарбами знаходиться поверхом над вами, але через який дверний отвір чи прохід вам потрібно вибрати, щоб дістатися до нього?

Гуд: Поза законами і легенди

Знову ж таки, ми хотіли, щоб гравці вірили, що очевидні маршрути приведуть їх туди, куди вони хочуть. Ми взяли правило: якщо вам потрібно піднятися, будь-яка сходи приведе вас до мети. Якщо вам потрібно взяти скриню до виходу на першому поверсі, правильні будь-які сходи вниз. Це ніколи не повинно відвести вас далі від вашої мети.

Сходи також не повинно бути важко знайти — знадобиться лише кілька секунд, щоб знайти вихід, коли у вас є скриня. Оглядаючи назад, це звучить очевидно, але вимагало ретельного планування. Дуже легко розмістити сходи в кінці довгих коридорів або за кутами. Звичайно, досвідчені гравці можуть вивчити кращі маршрути, такі як мотузки для ковзання вниз або драбини для підйому.

Усі ці функції роблять кожну гру of Гуд: Поза законами і легенди інший досвід, і проектувати будівлі зі скарбами для виконання цієї роботи було складно, але приносило задоволення. Сподіваємося, ви погодитеся, коли він вийде 10 травня на Xbox Series X|S і Xbox One. Перегляньте нещодавно випущений трейлер «Огляд ігрового процесу» (вище), щоб глибше вивчити Капотсередньовічні багатокористувацькі пограбування.

Xbox Live

Hood: Outlaws & Legends (попереднє замовлення)

Focus Home Interactive

Попередньо замовте Hood: Outlaws & Legends, щоб отримати: • 3 дні раннього доступу – почніть грати 7 травня • Набір Forest Lords Pack з ексклюзивними скінами! Знищуйте своїх ворогів за допомогою 4 нарядів і 4 скінів зброї, щоб забезпечити собі місце серед легенд. Ми всі поза законом... але деякі з нас стануть легендами. Зіткнувшись з безжальною, неконтрольованою державою, повстанці та шахраї борються, щоб претендувати на своє місце серед легенд. Щоб завоювати вплив на пригноблених людей, конкуруючі банди змагаються у сміливих пограбуваннях, щоб вразити багатих там, де це боляче. Народний герой або жадібний до золота розбійник, тільки найкращі втечуть із важко заробленими багатствами. Дві команди з 4 гравців змагаються, щоб здійснити ідеальне пограбування в середньовічному середовищі, яке патрулюють смертоносні охоронці ШІ. З унікальними навичками та містичними здібностями кожного персонажа, який рухається непомітно, щоб викрасти невидимі скарби або домінуючи в гучних і жорстоких боях. Проллється кров. Багатство розкрадуть. Легенди відродяться. • Перемагайте опонентів у напружених багатокористувацьких пограбуваннях PvPvE • Відчуйте жорстокий середньовічний світ, де містика змагається з рукотворною силою та корупцією • Вимагайте свою здобич і інвестуйте в бонуси, зброю та сміливі нові образи • Підтримка після запуску з новими картами, персонажами та грою режими та події

Джерело: https://news.xbox.com/en-us/2021/04/13/designing-buildings-hood-outlaws-and-legends/

Часова мітка:

Більше від XBOX