Огляд Dragon's Dogma 2 | TheXboxHub

Огляд Dragon's Dogma 2 | TheXboxHub

Вихідний вузол: 2520830

«Візьми зброю, Арісен»… З тих пір, як цей рядок був вимовлений у перша Догма Дракона, я був зачеплений.

Як і в першому, у Dragon's Dogma 2 ви приймаєте мантію Арісена. Повсталий — це особа, обрана для битви з Драконом; колосальний звір, який розглядається як провісник знищення. Ті, хто намагається кинути виклик Дракону, іноді стають повсталими, коли Дракон вириває та поглинає їхнє серце. Як тільки це станеться, вони пов’язані долею, і Повстали не можуть померти, якщо не врятуватися від бою, і продовжуватимуть жити так само, як і Дракон.

Мета Дракона та справжнє значення того, що означає бути Повсталим, — це те, про що багато хто не знає у світі Догми Дракона. Перший запис досліджує ці стосунки та розкриває велику частину динаміки між Dragon та Arisen. Однак друга гра відбувається зовсім окремо від подій першої гри.

Огляд Dragon's Dogma 2Огляд Dragon's Dogma 2
Як розгорнеться ваша пригода Dragon's Dogma 2?

З огляду на це, королівства, які ви відвідуєте, нагадують перше. Перше велике місто, яке ви зустрінете, це Вермунд. Укріплене місто з галасливим населенням, яке розділене на кілька районів за класовою ознакою. Є менші поселення, розкидані по лісах і горах, і Вермунд не єдине велике місто, яке ви відвідаєте. І в усьому світі всілякі люди та тварини будуть стояти на вашому шляху.

Dragon's Dogma 2 продовжує та розширює систему пішаків, яка була помітною особливістю першої гри. Пішаки — це істоти, які допомагають Повсталим у їхніх пошуках, подорожуючи через «тріщину», щоб допомогти Посталим з інших світів. Однак їм бракує власних справжніх емоцій і волі, і вони існують лише для того, щоб служити Повсталим.

Це досить розумна система, яка пояснює, чому я можу кинути їх у огра, і вони продовжуватимуть слідувати за мною без питань. Хоча деякі з їхніх діалогів можуть бути досить зухвалими. Часом їхні повторювані репліки діалогу стають дещо владними, і перемикач, який регулює частоту їхньої балаканини, буде вітатися.

Але їхній внесок також може бути неймовірно цінним, хоча багато разів вони згадуватимуть скрині чи визначні місця у світі, вони також приведуть вас до цілей, якщо ви того захочете. Але пішаки не просто автоматично знають, де що знаходиться або що робити. Чим більше пішак подорожує зі своїм Арісеном, відкриваючи світ, тим більше він може допомогти.

Як механіка ігрового процесу, це означає, що пішаки навчаються, чим більше ви граєте. Кожен квест, який ви виконуєте, є квестом, у якому ваш пішак може допомогти. Кожна скриня, яку ви знайдете, є скринею, про яку згадає ваш пішак, коли неподалік буде Арсен. Справжня причина, чому це важливо, полягає в тому, що ваш пішак доступний для всіх, хто грає в Dragon's Dogma 2, і навпаки. Пішак високого рівня не тільки сильний, але й може бути неймовірно корисним у квестах і дослідженнях.

Dragons Dogma 2 огляд 3Dragons Dogma 2 огляд 3
Пішаки передні та центральні

І чим більше використовується ваш пішак, тим більша вигода для вас. Коли вони подорожують незалежно від вас, вони збирають рифтові кристали, які можна використовувати для покупки спеціальних предметів. Чим краще вони працюють, тим більше кристалів ви отримаєте.

Це система, яка приносить користь усім, і навіть якщо ви не граєте онлайн, є пішаки «Capcom», які будуть служити замість пішаків реального гравця.

У вас є головний пішак, який можна повністю настроїти, і ви можете найняти додаткових двох для повної групи з чотирьох. Кожен пішак може мати унікальне покликання, або ви можете вибрати подвоїти, якщо хочете, щоб фокус був на магії чи бійці. Деякі здібності навіть дозволяють виконувати спеціальні рухи або здібності, які сприяють більшій командній роботі. Наприклад, клас винищувачів має здатність, яка робить їх плацдармом для їхніх союзників, щоб швидко підніматися на великих ворогів. Маги та чаклуни, з іншого боку, можуть допомагати один одному в складанні заклинань, щоб швидше творити під час бою.

Мені подобається система Пішака, і невеликі взаємодії, які вони мають один з одним і Арісеном, фантастичні. Я був надзвичайно щасливий, коли вперше пройшов повз пішака відразу після бою, і ми дали п’ять, коли мені сказали, що я чудовий. Це було абсолютно несподівано, і саме ці маленькі деталі роблять хорошу гру чудовою.

Хоча ви можете грати, не залучаючи додаткових пішаків, вони неймовірно корисні в будь-якій ситуації, і якщо один пішак впаде в бою, я обов’язково найму іншого якнайшвидше.

Трохи повертаючись до налаштування, не секрет, що Dragon's Dogma 2 має чудового конструктора персонажів. Не тільки ваш персонаж, а й пішак також легко настроюється. Ще одна чудова особливість настроювача персонажів полягає в тому, що ви можете отримати предмет, обмінявши рифтові кристали, щоб редагувати себе або свого пішака в будь-якій перукарні. Колір очей, структуру обличчя і навіть голос персонажа можна змінити під час гри без зайвих клопотів.

Dragons Dogma 2 огляд 6Dragons Dogma 2 огляд 6
Різноманітність Dragon's Dogma 2

Усі ігри повинні мати таку опцію. Зрештою, ніхто не хоче витрачати тридцять хвилин на налаштування персонажа, а потім пройти підручник і зрозуміти, що ненавидить, як виглядає їхній персонаж, і бути змушеним або переробляти все, або страждати через це. Це якість життя, яку я щиро вітаю.

Але незважаючи на те, що персоналізатор персонажа не є хорошим, справжнім хлібом з маслом Dragon's Dogma є бій. Є щось задоволення від того, щоб дертися на звіра, який у десять разів перевищує твого розміру, коли ти завдаєш йому кілька ударів. У бою Dragon's Dogma 2 використовуються ті ж принципи, що й у першій грі, і мене це цілком влаштовує.

Мені подобається стрибати на огрів і драконів, хапати їх і підніматися до їхніх голов, де я можу атакувати їх кілька разів. Це те, що ви могли зробити в першій грі, і я дуже радий мати сучасну, покращену версію бою, в яку я закохався десять років тому.

Система покликань, або система класів персонажів, також повертається. На початку гри вам пропонується вибрати перше покликання, яке ви хочете – боєць, лучник або маг. Кожен має свою очевидну спрямованість, і під час гри ви відкриваєте нові навички для цієї професії. Виконання певних квестів відкриє нові покликання, і ви можете легко перемикатися між різними покликаннями в будь-якій таверні.

Я стрибав між кількома покликаннями, і я насолоджувався всіма ними досі. Однак я не хочу спойлерити жодного з них, тому залишу сюрприз для останніх ігор.

Фактичний бій також було розширено. Замість того, щоб просто лізти на ворогів, є нові способи взаємодії як з ворогами, так і з навколишнім середовищем під час бою. Циклоп — класичний ворог із першої гри, з яким ви швидко зіткнетеся в Dragon's Dogma 2, тож деякий час він стане моїм боксерським мішком.

Dragons Dogma 2 огляд 4Dragons Dogma 2 огляд 4
Атака!

Однак визначальною рисою бою Dragon's Dogma є гігантські вороги, розкидані по всьому світу. Традиційним способом боротьби з ними було б піднятися на слабкі місця та атакувати їх. У циклопа велике око, ідеальне для удару ножем, тому, очевидно, це те, що ви хочете націлити.

Однак вам не потрібно підходити до кожного бою однаково. Ворогів можна приголомшити, навіть найбільшого та найзлішого дракона, тому циклоп не може протистояти тривалому шквалу атак. Досить довго плакаючи на одного, вони можуть почати втрачати рівновагу. Це сигнал, щоб стати ще агресивнішими у своїх атаках, доки ви не перекинете їх і не опустите до свого рівня.

Якщо ви більш пасивний боєць, ви можете почекати, доки вони спробують натоптати вас, перш ніж підбігти до їхньої ноги, схопити її та витягнути з-під них, досягнувши приблизно такого ж результату. Але найбільш стратегічні бійці можуть вирішити заманити циклопа на хиткий міст, перш ніж відрізати опори, змусивши своїх ворогів різко впасти.

Вороги часто мають різні способи боротьби, і ворожий штучний інтелект, а також середовище пропонують різноманітні креативні способи підірвати ваших ворогів. Руйнувати міст із натовпом ворогів на ньому – неймовірне задоволення. І мені байдуже, скільки знаків я бачу, які говорять про те, як важко побудувати міст, я буду продовжувати це робити. Насправді мені навіть вдалося одного разу збити циклопа з краю зламаного мосту, і, на мій подив, він схопився за інший бік щілини, намагаючись врятуватися. Звичайно, все, що зробив, це дало мені та моїй групі шлях через нього, перш ніж я кинув у нього валун і змусив його впасти на смерть.

Деталі бою та те, як речі взаємодіють у Dragon's Dogma 2, неймовірні, і навіть у новій грі та проходженні я впевнений, що можна відкрити багато нового. 

З навіть більш простими ворогами, як-от слайми, можна взаємодіяти унікальними способами. Мене підпалив гоблін під час дослідження печери, і я натрапив на слиз. Не думаючи про це, поки не помітив, що слиз почав кипіти. Раптом печера наповнилася вогняним вибухом, коли слиз помер, і я розблокував здатність дуже швидко летіти в стіни.

Dragons Dogma 2 огляд 5Dragons Dogma 2 огляд 5
Dragon's Dogma 2 чарівна

Унікальна боротьба, багато систем, які працюють разом, і задоволення від повалення величезного ворога – усе це разом для незабутніх вражень. Насправді це настільки добре поєднується, що Dragon's Dogma 2 є втіленням того, якими мають бути битви в жанрі RPG.

Система квестів і ігровий цикл є ще однією визначальною особливістю. Багато квестів мають різні результати. NPC можуть померти, квести змінюватимуться залежно від ваших рішень, і ви навіть можете взагалі пропустити цілі, якщо просунетеся в основній історії занадто далеко.

Але не засмучуйтеся, якщо ви зробите щось не так або пропустите квест. Якщо не вдаватися в подробиці, у Dragon's Dogma 2 дійсно є нова гра плюс цикл, і є багато вмісту, який ви пропустите, якщо зосередитеся переважно на основних квестах. Але спробуйте спробувати – мені знадобилося трохи більше 24 годин, щоб завершити моє перше проходження гри, і зараз я заглибився в іншу.  

Незважаючи на всю похвалу, яку я можу співати про Dragon's Dogma 2, є кілька недоліків. Головний з них – випадання кадрів у великих містах або коли одночасно відтворюється багато анімацій; це більша проблема, коли працює кілька магів і чаклунів. Загальна продуктивність непогана, але мені таки вдалося вперше вилетіти гру після приблизно 27 годин гри, це сталося під час бою з драконом із групою чаклунів. На щастя, автозбереження є досить щедрим, і я завантажився назад у двох кроках від бою. Це означало лише взяти участь у цій битві з самого початку.

Як би ви не грали, Dragon's Dogma 2 — це гра, яка більше розповідає про подорож, ніж про пункт призначення.

Dragons Dogma 2 огляд 2Dragons Dogma 2 огляд 2
То будь дракон!

Система швидкого переміщення обмежена воловими возами з певними місцями та використанням каменів для поромів, які також є обмеженими предметами, які можуть телепортувати вас у дуже небагато визначених місць. Існують кристали портів, які можна розмістити для створення власних місць для подорожей, але вони неймовірно рідкісні, і вам все одно потрібно подорожувати до місця, щоб розмістити їх.

Але в Dragon's Dogma 2 безперечно заохочуються дослідження. Світ наповнений печерами, які потрібно досліджувати, ворогами, яких потрібно вбивати, і камінням шукачів, які заховані по всьому світу, готові зібрати, щоб підтвердити свій дух авантюриста.

Після кількох десятків годин гри ви все ще можете виявитися не в змозі завершити Dragon's Dogma 2 – ще один квест, ще один бій, а потім минула година чи дві. Якщо вам сподобалася перша гра, або ви шукаєте рольову бойовик з епічними боями, то Dragon's Dogma 2 вам обов'язково потрібно мати.

Часова мітка:

Більше від Xbox Hub