Fire Emblem Engage — це захоплююча назва, яка прославляє Fire Emblem як серію, а також просуває речі вперед. Історія досить хороша, але саме геймплей, який важко описати, і неймовірна глибина механіки роблять її сяючою. Кілька аспектів було скорочено, але здебільшого Engage є ще однією чудовою емблемою вогню.
Емблема вогню Engage
Розробник: Intelligent Systems
Ціна: $ 60
Платформа: Nintendo Switch (переглянуто)
MonsterVine отримав на перевірку код Switch
Небагато франшиз є настільки стабільними за якістю, як Fire Emblem. Навіть на найнижчій точці серії було принаймні дуже весело грати. Зараз, коли франшиза набула величезної популярності, Intelligent Systems стає трохи експериментальнішою та пробує нові ракурси. Займатися звичайно, дещо відрізняється від попередніх назв, але це настільки весело, що я нітрохи не заперечую.
Я трохи нервував через історію Займатися. Наявність такої кількості знакових Fire Emblem персонажі змусили мене побоюватися, що це буде історія, керована фан-сервісом. Те, як герої використовуються в історії, стає більш натхненним, оскільки різні лорди, їхні історії та спадщина вплетені в історію. Їхня присутність здається більш заслуженою, ніж я очікував – частково завдяки здатності налагодити з ними зв’язки.
Усі ці титули «Лорди минулого» відчувають себе дуже характерними та невеликі приємні згадки про свої власні світи. Крім того, вибір емблем дуже розумний. Можливо, мій розум все ще застряг у Долі та воїни епохи, в першу чергу, лише побачення Марта і Пробудження-onwards персонажів у кросоверах, але з такими персонажами, як Сяйво СвітанокМіхей і (мої особисті фаворити) близнюки Ейрікія та Ефраїм з Священні камені був приємним сюрпризом. Тепер, якщо це могло б спонукати Nintendo використовувати трохи старіші Емблеми вогню на їхні онлайн-сервіси, ми справді готували б на газу.
"Початкова тема дуже дурна і виглядає так, ніби вона вийшла прямо з шоу 4Kids/Fox Box, але вона відповідає менш драматичній атмосфері Engage і досить помітна."
Головний герой, Алеар, трохи передбачуваний. Вони ще один аватар для гравця, хоча я б сказав, що вони лежать десь між Корріном і Робіном з точки зору того, наскільки вони цікаві. ЗайматисяАкторський склад загалом непоганий, з багатьма головними героями та паралогами, які виділялися мені. По всій грі є досить цікаве почуття гумору з деякими сценами зв’язку/підтримки, тоді як інші досить зворушливі. Зменшення шлюбу відповідно до типового S-рангу Пробудження era трохи розчаровує, але це не порушує угоду.
Бої в Займатися це те, чого ви звикли очікувати від серіалу. Ви вибираєте свої підрозділи, кидаєте їх на карту, стратегічно переміщуєте їх і виконуєте дії з ними, щоб знищити ворожі підрозділи. Розділи в Займатися короткі, але веселі, що робить цю гру гарною для швидкої гри, коли ви зайняті. Існують орієнтовані на бойові сутички та розділи з побічними сюжетами, які називаються Паралогами, щоб додати ще трохи м’яса до загальної історії, що забезпечує всеосяжне та надзвичайно приємне проходження гри.
Тут багато механіків Емблема вогню Engage щоб зацікавити вас кожним розділом. Тут є такі очевидні речі, як спорядження, класи та підвищення, але також є успадковані навички від різних героїв емблем, здатність вдосконалювати зброю різними способами, функція перемотування ходу назад, як у Три будинки для тих випадків, коли ви хочете отримати оптимальну гру або вам потрібна допомога тощо. Кількість механізмів зростання майже величезна, але це створює пристойно складну систему, яка дозволяє кожному юніту бути унікальним у спосіб, який вам найбільше хочеться.
Команда Dragon Ball Дорк в мені дуже подобається, як працює Engaging. Ваш персонаж і емблема, якою вони оснащені, створюють своєрідне злиття, перетворюючись на неймовірну надлюдину з вишуканим новим дизайном, який поєднує елементи обох персонажів. Це робить ваш юніт значно потужнішим і дозволяє здійснювати деякі вражаючі спеціальні атаки. Часом вони відчувають себе трохи надто сильними, але це відповідає їхній естетиці та робить кілька захоплюючих поворотів на кожній карті, тож я замовчу це.
Музика в Емблема вогню Engage захоплюючий і незабутній. Початкова тема дуже дурна, і здається, що вона вийшла прямо з шоу 4Kids/Fox Box, але вона відповідає менш драматичній атмосфері Займатися і досить помітний. Озвучка також сильна, причому багато емблем дуже підходять Fire Emblem Герої актори озвучення в цій головній назві.
Заключне слово
Fire Emblem Engage — це не той Fire Emblem, якого я очікував, але він мені дуже сподобався. Зменшення підтримки та дещо передбачуваний головний герой осторонь, привабливий ігровий процес, механіка Engage та глибина налаштування роблять більш ніж задовольняючим наступним входом у прем’єрну франшизу тактики Nintendo.
Рейтинг MonsterVine: 4 з 5 - Добре
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- Платоблокчейн. Web3 Metaverse Intelligence. Розширені знання. Доступ тут.
- джерело: https://monstervine.com/2023/01/fire-emblem-engage-review/
- 7
- a
- здатність
- МЕНЮ
- абсолют
- абсолютно
- дії
- ВСІ
- дозволяє
- та
- Інший
- аспекти
- атмосфера
- нападки
- аватар
- м'яч
- становлення
- буття
- між
- Біт
- облігація
- Box
- блискучий
- званий
- святкує
- звичайно
- Глава
- характер
- символи
- класів
- код
- Приходити
- комплекс
- послідовний
- приготування
- може
- критичний
- настройка
- глибина
- дизайн
- різний
- Не знаю
- вниз
- драматично
- Падіння
- кожен
- зароблений
- елементи
- заохочувати
- закінчується
- займатися
- залучення
- приємний
- величезний
- досить
- розважальний
- запис
- обладнання
- обладнаний
- Ефір (ETH)
- Навіть
- Кожен
- захоплюючий
- очікувати
- очікуваний
- зазнають
- Вибрані
- особливість
- кілька
- остаточний
- Пожежа
- пристосування
- Вперед
- Франшиза
- від
- веселощі
- злиття
- гра
- геймплей
- ГАЗ
- в цілому
- отримання
- добре
- Зростання
- має
- допомога
- тут
- Герої
- хіт
- будинку
- Як
- HTTPS
- Гумор
- Я БУДУ
- знакових
- in
- об'єднує
- неймовірний
- натхненний
- Розумний
- зацікавлений
- цікавий
- IT
- JavaScript
- тримати
- в значній мірі
- Лінія
- трохи
- Лорди
- серія
- головний
- зробити
- РОБОТИ
- Робить
- багато
- карта
- макс-ширина
- м'ясо
- механіка
- члени
- mind
- більше
- найбільш
- рухатися
- переміщення
- музика
- Необхідність
- Нові
- наступний
- Nintendo
- Nintendo Перемикач
- номер
- Очевидний
- онлайн
- відкриття
- оптимальний
- інші
- загальний
- власний
- частина
- партія
- Минуле
- виконувати
- може бути
- персонал
- вибирати
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- Play
- гравець
- Plenty
- плюс
- точка
- популярність
- потужний
- Передбачуваний
- прем'єра
- наявність
- досить
- попередній
- в першу чергу
- Промоакції
- якість
- Швидко
- рейтинг
- розумний
- отримано
- посилання
- огляд
- відгуки
- Перемотка
- Робін
- Масштабування
- сцени
- бачачи
- вибір
- сенс
- Серія
- Послуги
- світити
- Короткий
- Показувати
- істотно
- навички
- Ковзати
- So
- деякі
- кілька
- десь
- спеціальний
- ефектний
- Як і раніше
- Історія
- прямий
- сильний
- надлюдський
- підтримка
- сюрприз
- перемикач
- система
- Systems
- тактика
- Приймати
- terms
- Команда
- їх
- тема
- речі
- ретельно
- по всьому
- times
- назва
- назви
- до
- ПЕРЕГЛЯД
- близнюки
- типовий
- створеного
- блок
- одиниць
- різний
- Голос
- способи
- Зброя
- Що
- який
- в той час як
- ВООЗ
- працює
- світі
- хвилювалися
- б
- вашу
- зефірнет