Hello Neighbor 2: The First Preview

Вихідний вузол: 809335

Враховуючи приголомшливий комерційний успіх Hello Neighbor, не дивно, що довгоочікуване продовження Привіт сусід 2 прагне зробити безглуздий, але таємничий ігровий майданчик Raven Brooks більш обширним і глибоким, ніж будь-коли раніше. З того, що я бачив наразі, розробники tinyBuild і Dynamic Pixels, здається, створюють цілу пісочницю, яка дозволить вам непомітно пробиратися крізь будинки місцевих жителів, щоб дізнатися, які таємниці ховаються всередині. Побачивши нові доповнення та покращення, Hello Neighbor 2 справді виглядає значним кроком у порівнянні зі своїм попередником, і я щиро здивований потенціалом, який вона має. У Hello Neighbor 2 ви граєте місцевого журналіста на ім’я Куінтон, який намагається розкритися таємниці, які відбуваються по всьому місту. Оригінал прогресував у структурі на основі розділів, розвиваючи свій наратив, але цього разу Raven Brooks буде повністю відкритий для вас. Ви не тільки можете дослідити будинок містера Петерсона, який повернувся, але є кілька сусідів, які встановили пастки для тих, хто наважиться увійти в їхні приміщення.

Скріншоти Hello Neighbor 2

Перший Hello Neighbor був відносно простим щодо того, як можна потрапити в будинки – чи то лізти через вікна, чи навіть просто входити в вхідні двері – але Hello Neighbor 2 містить численні інструменти, включаючи грейфер, мотузку та навіть розпилення. з вогнегасником, ви зможете проходити через конструкції та інші сторони будівель, які мають відкриті входи вище ваших традиційних шляхів входу.

Привіт, сусідство

Незважаючи на негативну критику оригінальної Hello Neighbor, ця назва має процвітаючу спільноту, і розробник tinyBuild подвоїть підтримку своєї спільноти, реалізувавши те, як вони грають у Hello Neighbor 2 за допомогою штучного інтелекту. Завдяки новій системі під назвою «AI-Neural Network» NPC вивчатимуть шаблони всіх гравців, збираючи дані, вимагаючи від вас більшої різноманітності у виборі.

Крім того, що штучний інтелект стає розумнішим, він також робить NPC більш адаптивними, оскільки вони можуть аналізувати, який найкращий спосіб дій залежно від ситуації, в якій вони опинилися. Це може включати прорізання пилою крізь металеві ворота, на яких ви загнали їх у пастку. або використовувати кулер як імпровізоване колесо після того, як ви знімете шину з їхньої машини. Ці типи рішень, хоч і не завжди ефективні, мене вразили, побачивши рівень застосованої креативності.Один із головних способів отримати вигоду від перебування на території ворога — це застосувати тимчасові ефекти статусу, що є новою функцією для Hello Neighbor 2. Залежно від того, брудний, мокрий чи холодний ваш переслідувач, ефект його статусу порушить його рутину, доки він не вирішити це. Наприклад, вони можуть прийняти душ або погрітися біля обігрівача. Це не тільки дасть вам відкрите вікно часу, але й створення цих статусів може призвести до того, що вони ненавмисно нададуть вам доступ до ключових предметів, які ви можете використовувати для просування в будинку.

Хоча я ще не міг сам зіграти в Hello Neighbor 2, і вона зараз перебуває на ранній стадії альфа-версії, з часом вона може розвиватися. Тим не менш, tinyBuild, схоже, знають про необхідні покращення якості життя, яких не було в їхній першій грі, і вони говорять все правильно, намагаючись зробити Hello Neighbor 2 ще моторошнішою та веселішою, ніж раніше.

Кемерон Хокінс є співавтором IGN і часто з’являвся в Podcast Unlocked. Поговоріть з ним про Kingdom Hearts у Twitter на @camfinalmix. Джерело: https://www.ign.com/articles/hello-neighbor-2-the-first-preview

Часова мітка:

Більше від IGN