Horizon Worlds не може підняти Meta, оскільки користувачі тримаються подалі

Вихідний вузол: 1726230

У цьому номері

  1. Horizon Worlds: Lonely Planets
  2. Південна Корея: Blockchain bona fides
  3. Макао: цифрова угода

З редакторського столу

Дорогий читач,

«Побудуй — і прийдуть» — як то кажуть. Але для Марка Цукерберга може знадобитися певне божественне втручання у бізнес, співзасновником якого він є. 

Останніми днями виявилося, що метавсесвіт Meta Horizon Worlds залучив менше половини кількості користувачів, на яких він був націлений. І це з маркетинговою машиною, яка є біблійним за масштабом.

Простий (і водночас важкий для Цука) урок полягає в тому, що нові технології важко продати. Багато людей у ​​криптоіндустрії це знають, оскільки вони витратили величезну кількість енергії на створення фінансової екосистеми, про яку багато людей досі не розуміють жодної речі. Дійсно, їхній успіх у розробці криптовалюти до нинішнього рівня зрілості та витонченості є свідченням їх відданості.

Створення чогось набагато менш абстрактного, чим покоління людей насолоджувалися попередніми ітераціями завдяки появі відеоігор у 1970-х роках, має бути набагато легшим, чи не так? Не так швидко.

Люди зазвичай йдуть шляхом найменшого опору, коли справа доходить до технологій. Найпопулярніша технологія — наприклад, програми для обміну повідомленнями, телефони з камерою і, так, навіть Facebook — виконує бажання чи передбачувану потребу швидко, просто та за ціною, доступною більшості людей, або, у випадку багатьох служб Web2, безкоштовно .

Метавсесвіти, безсумнівно, процвітатимуть, але, можливо, вони ще недостатньо зрозумілі за межами все ще вузьких кіл Web3. І весь маркетинг у світі не переважить чисту корисність, коли справа доходить до їх популяризації.

Цуку та іншим важковаговикам Web2, які хочуть потрапити в простір Web3, варто пам’ятати про це. Те, що ви вставляєте ім’я нової технології, яка в даному випадку дуже розвивається, у бренд вашої компанії, не означає, що вам вдасться домінувати над нею. 

Web3 все ще є децентралізованою розробкою утиліти, яка розробляється на певній відстані — і іншою спільнотою — від великих людей Web2, таких як співзасновник Facebook. І як би вони не намагалися, шлях попереднього технологічного покоління до панування в ньому — як ми бачимо — далеко не такий впевнений, як ставки на технології, які вони робили напередодні піку хвилі Web2.

До наступного разу,

Енджі Лау,
Засновник і головний редактор
Форкаст


1. Плоскостопість

Horizon Worlds Lonely planetsHorizon Worlds Lonely planets
Horizon Worlds, яка все ще має помилки, наразі не змогла залучити ту кількість користувачів, на яку сподівалася Meta. Кредит зображення: Meta

За цифрами: Мета — збільшення обсягу пошуку в Googe на 5,000%.

Horizon Worlds, метавсесвіт Meta Platforms, бореться з проблемами технології та нестачею користувачів, Wall Street Journal звіти.

  • Спочатку Meta сподівалася, що Horizon Worlds матиме 500,000 280,000 щомісячних активних користувачів (MAU) до кінця цього року. Нещодавно вона знизила цільовий показник MAU до 200,000 XNUMX, і метавсесвіт наразі має менше XNUMX XNUMX користувачів, згідно з оглядом журналу, що витік документів компанії.
  • Внутрішні документи Meta також свідчать про те, що більшість відвідувачів Horizon Worlds не повертаються після першого місяця і що лише 9% світів, створених авторами, відвідали принаймні 50 користувачів.
  • Horizon Worlds — це мережа 3D-віртуальних просторів, у яких користувачі можуть спілкуватися, грати в ігри та відвідувати заходи. Зараз він доступний у США, Канаді, Франції та Іспанії.
  • На початку цього місяця Мета тихенько поставила Horizon Worlds про «блокування якості» для роботи з постійними помилками та скаргами користувачів. Цей крок призупиняє запуск нових функцій, щоб покращити поточний досвід користувача.
  • Цукерберг дебютувало минулого тижня компанія представила нову гарнітуру змішаної реальності Meta Quest Pro. Він коштуватиме 1,500 доларів США, що в три рази дорожче за гарнітуру Quest 2. 

Forkast.Insights | Що це означає?

Метавсесвіти, принаймні на цьому етапі, виглядають як рішення, яке шукає проблему, яку потрібно вирішити. Не лише Meta намагається залучити й утримати користувачів — інші компанії метавсесвіту теж страждають. 

Децентралі і та Пісочниця, дві компанії з метаверсами, оціненими в понад 1 мільярд доларів США кожна, перебувають під посиленою перевіркою щодо того, скільки користувачів вони регулярно залучають. Нещодавній звіт DappRadar, аналітичної компанії, показує, що два метавсесвіти охоплюють не більше ніж кілька сотень людей щодня

Цей звіт DappRadar заперечували як Decentraland, так і The Sandbox, і Decentraland стверджував, що насправді обслуговує близько 8,000 людей щодня. 

Незалежно від фактичних цифр, правда полягає в тому, що метавсесвіти, як і інші «проривні» технології, такі як 3D-телевізори чи гарнітури віртуальної реальності, все ще існують. незграбний і незграбний місць бути в, через гарнітури Meta або інтерфейс браузера, який інтенсивно використовує процесор. 

У метавсесвіті також не так багато чим зайнятися. Покупки не захоплюють, а події в Інтернеті не такі великі, як люди сподівалися. Навколо є й ширші проблеми погана поведінка користувачащо жодна з перерахованих вище компаній ще не зрозуміла до кінця. Цукерберг вважає, що Meta досягне успіху, перенісши свій метавсесвіт в офісне середовище. Але як незліченна кількість спостерігачі відзначили, два роки роботи над Zoom мало допомогли переконати працівників, що світ потрібно більше часу перед екраном.


2. Підключення

Паспорт Південної Кореї, розміщений поверх прапора; уряд запровадить цифрові паспорти на основі блокчейну.Паспорт Південної Кореї, розміщений поверх прапора; уряд запровадить цифрові паспорти на основі блокчейну.
План Південної Кореї видавати документи, що посвідчують особу на основі блокчейну, відповідає її цифровому підходу до уряду. Зображення: Canva

За номерами: цифрове посвідчення — збільшення обсягу пошуку Google понад 5,000%.

Південнокорейці — «найбільш технічно підковане населення світу» — можуть замінити свої фізичні посвідчення особи цифровою ідентифікацією на основі блокчейну вже у 2024 році, згідно з даними Звіт Bloomberg.

  • Уряд Південної Кореї планує включити можливість цифрового посвідчення особи в додаток для смартфона в рамках прагнення країни прийняти технологію блокчейн.
  • Сух Бо Рам, генеральний директор цифрового урядового бюро, каже, що Сеул усвідомлює антиутопічні занепокоєння щодо проблем «Великого Брата», таких як стеження та конфіденційність.
  • Сух також каже, що цифрові ідентифікатори покладатимуться на децентралізовану ідентифікацію, що означає, що уряд не матиме доступу до даних смартфонів людей або інформації про те, коли та як використовуються їхні ідентифікатори.
  • Уряд планує запустити свою схему цифрового посвідчення особи в 2024 році, і очікується, що близько 45 мільйонів південнокорейців засвоять цю технологію протягом перших двох років її впровадження.
  • Меті уряду про прийняття може сприяти той факт, що південнокорейці перебувають на вершині Портуланського інституту світовий рейтинг за ентузіазм і вміння застосовувати технології в повсякденному житті.
  • Цифрові ідентифікатори на основі блокчейну стануть другим таким проектом Південної Кореї після його представлення водійські права на основі блокчейну на 1 мільйон осіб у 2020 році.
  • Відповідно до звіту, повне покриття цифрових ідентифікаторів може отримати економічну цінність, еквівалентну до 13% ВВП у будь-якій країні до 2030 року. McKinsey & Co.

Forkast.Insights | Що це означає?

Прийняття Південною Кореєю всього, що пов’язано з блокчейном, зробило її бастіоном державного впровадження цієї технології. Подібно до інших піонерів нових технологій, першокласник може багато чого отримати, але також багато втратити. 

Цифрові ідентифікатори були спірною концепцією ще до того, як з’явився блокчейн. Було кілька існуючих програм цифрового посвідчення особи з низьким рівнем впровадження обмежена функціональність, поганий досвід роботи з користувачем і труднощі з координацією. 

Розгортання електронного посвідчення особи в Нігерії в 2017 році зупинився через відсутність нагляду. Тринадцять окремих державних систем були побудовані та використовувалися різними відомствами з незначною інтеграцією або без неї. GOV.UK Підтвердьте у Сполученому Королівстві іншу послугу цифрового посвідчення особи прийняли менше ніж 10% населення Британії та досі використовували лише для невеликої кількості державних цілей.

Навіть якщо Південна Корея зможе надати цифрові ідентифікатори всьому своєму населенню, залишаються питання щодо того, хто матиме доступ до даних людей і керувати ними. Прикладів не бракує потворні зловживання ідентифікаційних програм, у т.ч стеження та переслідування етнічних і релігійних груп. 

Цифрові ідентифікатори, якщо вони розроблені неналежним чином, також можуть використовуватися урядами чи приватними компаніями ще більш цілеспрямовано проти окремих осіб або груп, що є практикою, для якої Китай сумно відомий. Якби уряд Південної Кореї зміг використати цифрові ідентифікатори для виявлення протестувальників під час останніх маршів проти відносини країни з армією США, цифрові прогресивні люди в усьому світі можуть переосмислити мудрість цієї технології. 


3. Гра на

Прапор Макао, розташований над прапором Китаю, щоб показати угоду в CBDCПрапор Макао, розташований над прапором Китаю, щоб показати угоду в CBDC
Макао прагне використати досвід Китаю в CBDC, коли він переходить на цифрову валюту. Зображення: Canva

Гральний центр Макао прагне надати цифровій валюті статус законного платіжного засобу, виконавча рада території Китаю оголошений минулого тижня.

  • Законопроект під назвою «Правовий режим створення та випуску валюти» також пропонує покарання за відмову приймати законний платіжний засіб як адміністративне правопорушення зі штрафом у розмірі від 1,000 патак (124.30 доларів США) до 10,000 XNUMX патак.
  • Макао є домом для найбільшої у світі індустрії казино, яка принесла більше половини ВВП міста у 28.1 мільярда доларів США у 2019 році, до пандемії Covid-19.

Forkast.Insights | Що це означає?

Амбіції Китаю щодо свого CBDC не можуть бути більш очевидними: він хотів би порушити глобальне панування долара США.

Після майже восьми років розвитку Пекін зараз поширює свій цифровий юань, офіційно відомий як e-CNY, у світ, починаючи з сусідніх територій. 

Гонконг був першою юрисдикцією за межами материкового Китаю, щоб почати досліджувати розгортання e-CNY на початку цього року, і тепер настала черга Макао. 

Позиція Гонконгу як глобального центру міжнародних фінансів зробила для Пекіна пріоритетом встановлення там своєї валюти. Макао, глобальний центр азартних ігор, також є гарячою точкою для припливу та відтоку капіталу різного роду. 

Обидві території можуть стати плацдармами для виходу цифрового юаня за межі безпосередньої периферії Китаю. Вже йде мова про те, чи є e-CNY стане єдиним засобом, за допомогою якого гравці зможуть брати участь у казино Макао

Поки Китай просувається вперед у розробці найдосконаліших у світі державних цифрових грошей, Вашингтон все ще розмірковує, скільки державний контроль теоретичний цифровий долар має включати. Чи майбутній долар США, цифровий чи ні, все ще буде сильним?

Часова мітка:

Більше від Форкаст