Як афро-латиноамериканцю, мені завжди було важко знайти таке волосся, як моє, яке справді добре виглядало б у відеоіграх. Незалежно від того, чи це в одиночній грі з певними персонажами, чи в таких іграх, як Fallout, де я можу створити власного персонажа, я завжди дивлюся на волосся. І найчастіше волосся не таке чудове.
Часто в іграх я просто обмежуюсь одним типом афро, який у мене не завжди є зачіскою. Мені стало трохи цікаво, чому моє волосся так важко знайти.
У першому епізоді серії Polygon, Custom Made, ми дізнаємося, як важко зробити текстуроване волосся в іграх, які ми любимо. У кожній серії ми розбираємо ваші улюблені ігрові механізми, і цього разу ми поговорили зі спеціалістом, який стоїть за зачіскою Елой у Horizon Zero Dawn, про процес створення зачіски зі 100,000 XNUMX багатокутників. Ми також поспілкувалися з командою Insomniac Games, щоб поговорити про те, як вони створили волосся Майлза Моралеса на двох різних поколіннях консолей для Людина-павук: Майлз Моралес.
Ви можете знайти це відео та усі відео Polygon на YouTube. Підписуватися щоб отримати більше епізодів Custom Made.
Джерело: https://www.polygon.com/videos/22484056/spider-man-miles-morales-dope-fade-polygon-video