Як ВМС США створюють «нірвану єдиної бойової системи»

Як ВМС США створюють «нірвану єдиної бойової системи»

Вихідний вузол: 1947196

АРЛІНГТОН, штат Вірджинія — Військово-морські сили США розглядають, як найкраще оснастити кораблі та моряків, щоб скористатися перевагами підключення всього флоту, що Проект Overmatch забезпечить. В основі цього лежить Інтегрована бойова система, єдиний апаратно-агностичний пакет програмного забезпечення з якого всі кораблі можуть витягуватись для виконання місій поодинці чи групою.

Служба все ще перебуває на ранніх стадіях розробки своєї Інтегрованої бойової системи, що, за словами керівника відділу надводних боїв, сьогодні є концепцією, але має перетворитися на програму рекордів протягом наступних двох-трьох років.

«ICS дозволить групі надводних дій, ударній групі та флоту — або будь-якій комбінації кораблів, оснащених інтегрованою бойовою системою — працювати як єдина система, щоб стати системою систем», — сказав контр-адмірал Фред Пайл у лютому. 1 на конференції Американського товариства морських інженерів в Арлінгтоні, штат Вірджинія.

Бойова цінність Інтегрованої бойової системи полягає в її здатності забезпечувати перевагу в прийнятті рішень на швидкості машини, додав він. Бізнес-обґрунтування полягає в тому, що це дозволить ВМС надавати майбутні можливості за допомогою завантаження програмного забезпечення, а не встановлення дорогого апаратного забезпечення.

Ключем до цієї «зміни парадигми» — з’єднання групи кораблів і дозволу їхнім бойовим системам колективно узгодити найкращий курс дій на основі розташування кораблів, запасів боєприпасів та інших факторів — є засоби, які допоможуть людям швидко рішень, пояснив Пайл.

«Здатність особи, яка приймає рішення — незалежно від того, перебуває вона на флоті, чи є вона в ударній групі, чи перебуває вона в… центрі морських операцій, чи сидить вона на крейсері — мати можливість підключити будь-який датчик до будь-якого стрільця, це досить потужно», — сказав він Defense News під час конференції.

Брайан Кларк, експерт з морських операцій аналітичного центру Інституту Гудзона, нещодавно розповів Defense News, що проект Overmatch змістив фокус зі зв’язку на командування та контроль.

Сюди входить розробка «інструментів командування та управління, які ми хочемо надати командирам, щоб вони могли використовувати наявний у них зв’язок для формулювання напрямків дій, – сказав він, – а потім реалізовувати їх у такому масштабі та темпі, які можливо, суперник не встигає».

Ці інструменти ще не включають багато штучного інтелекту, додав він, але, можливо, достатньо машинного навчання, щоб допомогти інструментам відсіяти ідеї, які не спрацювали або не були обрані раніше. Однак вони покладаються на моделювання та імітацію, щоб надати користувачу можливі дії.

Цінність, за словами Кларка, полягає в тому, що супротивники США, такі як Китай, очікують від американських військово-морських формувань передбачуваної поведінки відповідно до встановленої доктрини. «Якщо ми зможемо створити більше непередбачуваності, то це внесе більше невизначеності та потенційно краще стримає Китай», — зазначив він.

Кларк сказав, що міністерство оборони зробило перші інвестиції в допоміжні засоби прийняття рішень. Наприклад, Агентство передових оборонних дослідницьких проектів створило програму штучного інтелекту, яка може перемагати у повітряних боях; який можна перетворити на інструмент автопілота для пілотів у повітряних боях. Інші допоміжні засоби для прийняття рішень спрямовані на командирів взводів морської піхоти, оскільки служба передає більше даних і датчиків на рівень підрозділу.

У міру розвитку проекту Overmatch, сказав Кларк, ВМС, ймовірно, збільшать інвестиції в засоби прийняття рішень, які супроводжуватимуть посилення зв’язку між кораблями.

Пайл сказав, що його метою цих допоміжних засобів, оскільки вони стосуються Інтегрованої бойової системи, буде допомогти людям на кораблях працювати разом на швидкості машини. Сьогодні кораблі в бойовій групі обмінюються інформацією про домен, інформацією про націлювання тощо, але не завжди достатньо швидко. Оскільки їхні бойові системи повністю об’єднані разом і кожен корабель може бачити те, що бачать інші, допоміжні засоби прийняття рішень допоможуть людям повною мірою скористатися цим зв’язком, щоб визначити «найкращий варіант для найвищої ймовірності успіху, доступний для бою».

Цей діапазон варіантів в кінцевому підсумку включатиме витрати ракет по кораблям, а також зброя спрямованої енергії і можливості глушіння, доступні в усій бойовій групі.

Що стосується бізнес-обґрунтування — можливість швидше та дешевше використовувати нові можливості — ВМС та його підрядники працюють над тим, щоб відокремити апаратне забезпечення від програмного забезпечення в традиційних бойових системах: Aegis Combat System для надводних бойових дій і Ship Self-Defense System для кораблі-амфібії та авіаносці.

Пайл сказав, що військові повільно переймають програмні інновації промисловості, але зараз вони працюють над створенням кращого програмного середовища.

Джо ДеП'єтро, віце-президент і генеральний менеджер Lockheed Martin з морських бойових систем і систем протиракетної оборони, сказав Defense News, що компанія вже підтримує Інтегровану бойову систему.

Що стосується відокремлення апаратного забезпечення від програмного забезпечення, Lockheed це зараз надання контейнерного та віртуалізованого програмного забезпечення який може працювати з комп’ютерного сервера, набагато меншого за той, який зараз знаходиться на кораблях ВМС. Сервіс сподівається, що він зможе періодично замінювати сервери під час оновлення апаратного забезпечення, але також окремо надсилати оновлення програмного забезпечення щоразу, коли він хоче надіслати виправлення або нову можливість.

У грудневому інтерв’ю ДеП’єтро сказав, що це відокремлення дозволяє ВМС переходити до моделі «інформація як послуга», де кораблі не повинні зберігати всю бібліотеку програмного забезпечення на борту, а можуть завантажувати те, що потрібно на вимогу.

За словами ДеП’єтро, у 2022 році компанія Lockheed завершила роботу над переведенням як Aegis, так і системи самооборони корабля в конвеєр безперервної інтеграції/безперервної доставки, який включає інструменти для залучення потрібних частин програмного забезпечення, необхідних для виконання певної місії. Ці інструменти можуть прискорити тестування та інтеграцію на тижні та місяці, і вони підтримують модель «інформація як послуга» для інтегрованої бойової системи.

На конференції Пайл сказав, що ці та інші пов’язані зусилля «нададуть програмне забезпечення для досягнення злиття Aegis, SSDS та інших систем, які ми маємо, щоб ми досягли нірвани однієї бойової системи».

Меган Екштайн є репортером військово-морської війни в Defence News. Вона висвітлювала військові новини з 2009 року, зосереджуючи увагу на операціях ВМС США та Корпусу морської піхоти, програмах придбання та бюджетах. Вона писала репортажі з чотирьох географічних флотів і найщасливіша, коли пише історії з корабля. Меган є випускницею Мерілендського університету.

Часова мітка:

Більше від Defense News Land