Наступного тижня вийде оновлення JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R (версія 2.1.0), примітки до виправлень

Наступного тижня вийде оновлення JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R (версія 2.1.0), примітки до виправлень

Вихідний вузол: 2237933

Тут включено багато коригувань балансу. Для різних персонажів будуть внесені зміни та багато іншого.

Монтується

Вхід у змонтований режим    

  • Зроблено так, що при активації в повітрі відразу після активації персонаж розглядатиметься як стоячий.    
    • Усуває можливість використовувати стоячи або під час розриву в комбінації супротивника, щоб втекти під час атаки. (Одразу після того, як сідав, персонаж відсахнувся на низькій висоті в повітрі, що робило метод втечі з низьким ризиком, який уникав наступні атаки суперника.)

Деякі звичайні атаки

  • Звичайні атаки верхом мають таку саму здатність завдавати чіп-шкоди, навіть якщо вони захищені від навичок. Ця зміна виправляє деякі звичайні атаки в монтованому режимі, які не завдавали шкоди.
    – Верховий режим Джонні Джостара, стояча середня атака
    – Кінний режим Gyro Zeppeli. Слабка атака стоячи та середня атака в стрибках.
    – Верховий режим Дієго Брандо Слабка атака стоячи та середня атака в стрибках
    – Альтернативний світ Верховий режим Дієго Стоячи Слабка атака та Стрибки Середня атака
    • Виправляє атаки, щоб вони працювали так само, як інші встановлені звичайні атаки.

загальний

Монтований режим    

  • Виправлено проблему, через яку під час приземлення з повітряного десанта без атаки лише в верховому режимі залишався дуже короткий час перед кадром, коли гравець міг рухатися або стрибати.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Виявлення введення команди

  • Змінено виявлення звичайного введення атаки стоячи та присідаючи з використання напряму нахилу палиці під час атаки на використання напряму палиці під час натискання кнопки.
    • Гарантує, що деякі атаки не виконуються ненавмисно через ранні введення під час комбінування.

Вниз Evade

  • Ухилення вниз можливе, коли супротивник летить і досягнуто ліміту однакових ходів. Виправлено проблему, через яку, якщо атака зазвичай не дозволяла Ухилятися вниз, але досягає свого ліміту руху та виконується Ухилення вниз, коробка шкоди простягалася занадто далеко вгору.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Персонажі, що проходять один через одного на землі

  • Виправлено проблему, через яку певні пари персонажів проходили один крізь одного, коли налітали один на одного.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Телепортування

  • Виправлено проблему, через яку деякі персонажі з телепортами (здатностями, які дозволяють їм миттєво змінювати положення) неправильно телепортувалися біля стіни.
    наприклад, Окуясу Нідзімура «Я звільняю простір!», Карс «Перемога — це все!»
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Посадка після підняття з повітря

  • Виправлено проблему, через яку певні персонажі не могли виконувати стильну охорону під час приземлення після підйому в повітрі.
    – Карс (Ultimate Thing)
    – Зоомагазин
    – Різотто Неро
    – Альтернативний світ Дієго
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

броня

Здається, модель персонажа все ще горить

  • Виправлено проблему, через яку персонажі, уражені наступними навичками в стані броні (від навичок, які запобігають анімації віддачі під час дії), здавалося, що продовжують горіти.
    – «Scarlet Overdrive» Джонатана Джостара
    – «Sizzle!» Коічі Хіросе
    – «Контактна бомба» Косаку Каваджірі та «Цей камінь — бомба!»
    – Альтернативний світ Дієго «Ось тут починається найцікавіше…», коли у супротивника є бензин
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Джонатан Джостер

Навичка «Меч удачі та відриву».

  • Зроблено так, що персонаж стоїть обличчям до суперника для останнього удару.    
    • Зменшує ймовірність того, що останній удар не вдасться комбінувати через неправильний напрямок персонажа, наприклад, якщо він знаходиться біля краю арени.
  • Вимкнено скасування з версії Hamon.
  • Збільшена шкода від версії Hamon.
  • Вимкнено додаткову атаку після останнього удару версії Hamon.
    • Захищає версію ходу Хамона від нагромадження надмірної шкоди від здатності наблизитися до супротивника без ризику віддачі. Щоб компенсувати це, збільшено власну шкоду ходу.

Dio Брандо

Присідання сильна звичайна атака    

  • Виправлено проблему, через яку затемнені (зупинені на час) опоненти могли рухатися знову після скасування Flash.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

«Я висушу тебе!» майстерність

  • Увімкнено скасування навичок.
  • Увімкнено Flash Cancel.
  • Увімкнено скасування HHA.
  • Зменшення пошкоджень.
    • Покращує зручність використання в комбо. (Дозволяє завдавати шкоди під час лікування, якщо включено в комбо.) Щоб компенсувати це, зменшено шкоду.
  • Скорочений час запуску до версії в повітрі.    
    • Покращує зручність використання в нейтральному режимі.
  • Змінено, щоб тепер його можна було використовувати як додаткову атаку, коли опоненти відправляються в політ.    
    • Змінити, щоб піти з можливістю скасувати.

«Скупі очі космічного розпушувача» HHA

  • Виправлено проблему, через яку блок зіткнення снаряда залишався після того, як його блок ударів було видалено, коли супротивник успішно виконав стильну охорону.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Роберт EO Speedwagon

«Збожеволійте з цими ножами, хлопці!» майстерність

  • Скорочений період відновлення.
  • Збільшення шкоди.
  • Скорочена анімація запуску атаки на середніх і сильних версіях атаки.
    • Покращує зручність використання на нейтралі та в комбо.

«ГЯААААААА!» майстерність    

  • Скорочена анімація запуску атаки.
    • Покращує зручність використання в комбо. (Дозволяє слабкій версії поєднуватися в сильну версію.)

«Не намагайся блефувати, ти, багатий, соплі!» майстерність

  • Зменшено відкидання кількох ударів.
    • Покращує зручність використання в нейтральному режимі. (Переконується, що супротивник не буде відправлений надто далеко, якщо використовується хід до гардбрейка.)
  • Відрегульоване положення капелюшного снаряда вгору
    • Зіставляє атаку з її зовнішнім виглядом і покращує зручність використання в нейтральному стані. (Тепер противнику важче перестрибнути.)

Джозеф Джостер

Стоячи середня нормальна атака

  • Збільшена тривалість атаки хітбокс.
  • Злегка посилений рух вперед.
    • Покращує зручність використання в нейтральному режимі.

Присідання середня нормальна атака

  • Посилення руху вперед.
  • Зменшена віддача при ударі.
    • Покращує зручність використання на нейтралі та в комбо. (Легше контролювати на середніх частотах. Також полегшує комбо з сильним присіданням.)

Навик «Бумеранг-клацак».

  • Скорочена анімація запуску атаки.
  • Скорочений період відновлення.
    • Покращує зручність використання в нейтральному положенні (попереднє налаштування, яке дозволяло скасувати крок «Ухиляння в крок вперед», полегшувало супернику близьку дистанцію, тому попередній час відновлення зробив його надто ризикованим).
  • Подовжений відкат при ударі.
    • Гарантує, що протидія після охорони клакерів не надто надійна. (Спрощує використання таких стратегій, як контроль суперника шляхом скасування застережного присідання тощо)

«Хіба ви не розумієте?» майстерність    

  • Зроблено так, що в разі успіху супротивник не може рухатися, доки Джозеф не створить свій хітбокс.
    • Гарантує, що лічильник Джозефа влучить при успішному виконанні.

«Здається, я знову це зробив!» майстерність

  • Зроблено так, що в разі успіху супротивник не може рухатися, доки Джозеф не створить свій хітбокс.
    • Гарантує, що лічильник Джозефа влучить при успішному виконанні.

"Це означає війну!" HHA

  • Збільшено бонусну шкоду, яку отримує остання частина від «Вгадай, я зробив це знову!» Рівень  
    • Збільшення шкоди не варте витрат HH Gauge. Це робить переїзд більш вартим витрат HH Gauge.

Цезар Антоніо Цеппелі

Присідання середня нормальна атака    

  • Злегка посилений рух вперед.
    • Покращує зручність використання в нейтральному режимі.

Навик «Бульбашкові лінзи».    

  • Скорочений період відновлення.
    • Покращує зручність використання в нейтральному режимі.

Навик «Удар Хамона».    

  • Скорочено час до початку атаки версії Hamon.
    • Покращує зручність використання на нейтралі та в комбо. (Полегшує комбо під час удару середньою версією стоячи та скасуванням.)

Навичка «Аперкот одним кулаком».

  • Скорочений період відновлення.
  • Збільшений шкоди середніх і сильних версій.
    • Покращує зручність використання на нейтралі та в комбо.

Карський

«Народження найвищої речі!» ГСГ

  • Виправлено проблему, через яку опонент міг надійно використовувати деякі навички, наприклад захоплення команд, відразу після завершення трансформації.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Спеціальний режим Ultimate Thing «Aerial Dash».    

  • Знижена швидкість активації атаки.
    • Трохи підвищує ризик активації.

Спеціальний режим Ultimate Thing «Brilliant Bone Blades».

  • Вимкнено Flash Cancel.
    • Підвищує ризик активації.

Спеціальний режим «Крила Хижака» Ultimate Thing

  • Скорочена тривалість хітбокса діагонального просування. (Збережено тривалість для вертикальної версії.)
    • Це було ненавмисно та було виправлено.
  • Скориговано значення ваги атаки, яке визначає, коли відбувається зіткнення для вертикальної та діагональної версій.
    • Зменшує зручність використання як протиповітряні засоби та відновлення охорони, коли супротивник захищає рух.
  • Затримка часу, тому можлива атака в стрибку.
    • Гарантує, що супротивники, які використовують певних персонажів, не заблоковані в охороні повітряних нормалей, якщо вони захищаються від початкової висхідної атаки.

Режим Ultimate Thing «Сила вищих генів!» майстерність

  • Збільшено кількість звернень для середньої версії.
  • Збільшення шкоди від середньої версії.
    • Зберігає зручність використання в нейтральному стані, одночасно полегшуючи отримання удару за допомогою цього переходу в комбо.
  • Зменшено шкоду від сильної версії.    
    • Цей хід є одночасно низьким снарядом і надзвичайно ефективною комбінованою частиною, тому його шкода тепер зменшена.
  • Зменшена здатність самонаведення білки сильної версії після того, як вона починає працювати.
    • Після початку атаки суперник раніше не міг ухилитися від неї за допомогою ухилення та мав занадто мало варіантів, окрім присідаючого захисника.
  • Виправлено проблему, через яку, якщо білка сильної версії вдарила опонента під час падіння, вона миттєво телепортувалася на землю.
  • Зробив хід обличчям до супротивника, якщо активовано в повітрі.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Режим Ultimate Thing «Подивіться на мого Хамона!»

  • Змінена анімація віддачі середньої версії.
  • Збільшена швидкість появи хітбоксів у версії із середньою атакою.
  • Скорочене відновлення середньої версії.
  • Збільшена віддача середньої версії.
  • Збільшена шкода середньої версії.
  • Змінено анімацію віддачі сильної версії.
  • Збільшення відкидання при ударі сильної версії.
  • Збільшена шкода сильної версії.
    • Робить атаку такою, що руйнує гард із середнім і низьким варіантом. (Оскільки він більше не може заповнити комбо середнього діапазону, шкода від ходу збільшується.)

Режим польоту

  • Стандартизовано час запуску звичайних атак у режимі польоту до звичайних атак зі стрибками.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.
  • Виправлено проблему, через яку обидва персонажі швидко поверталися вперед і назад, коли летіли безпосередньо над супротивником.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

вамуу

Стояча слабка звичайна атака

  • Зіставив хітбокси з анімаціями.
    • Був момент, коли руку простягнули, але хітбокс не діяв. Виправлено десинхронізацію, відрегулювавши швидкість анімації та залишивши поведінку хітбокса незмінною.

«Міцністю стовпа!» спеціальні

  • Специфікації налаштовано в усіх станах. Звичайне: броня вимкнена

    – Збільшене зменшення захисного калібру

    – Збільшення шкоди

    Режим вітру/пароізоляція:

    – Зняти броню

    – Збільшене зменшення показника Guard Gauge більше, ніж у звичайному стані

    – Збільшення шкоди

    «Я побачу з вітром» активний:

    – Броня до моменту появи хітбокса

    – Збільшене зменшення показника Guard Gauge більше, ніж у звичайному стані

    – Збільшення шкоди

    *Список команд також оновлено»    

    • Виправлено поєднання великого виграшу під час удару та низького ризику, навіть якщо його захистили. Натомість тепер він дуже ефективний у виснаженні Guard Gauge, що дозволяє використовувати його як основу для зламу. Також збільшився власний збиток ходу, тому він забезпечує дещо більшу віддачу в обмін на те, що його важче вдарити».

«Я, Ваму, тепер вважатиму тебе гідною здобиччю!» майстерність

Ніколи не стійте в моїй тіні!» майстерність    

  • Зменшення шкоди з активним «Я побачу з вітром».
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Стиль «Вітер».    

  • Виправлено проблему, через яку візуальний ефект вітру з «Режиму вітру» зникав, якщо супротивник завдає удару в момент активації «Режиму вітру».
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Джотаро Куджо

Присідання в режимі користувача середня звичайна атака    

  • Скоригований час скасування    
    • Зменшує ймовірність скасування труднощів (вхідні дані не працюють).

Режим стоячи Крок вперед    

  • Знижена швидкість запуску.
    • Звужує зручність використання в комбо та Guardbreaking у поєднанні з Flash Cancel.

Режим «Стійка», присідання, середня нормальна атака    

  • Зменшена віддача при ударі.
    • Покращує зручність використання в комбо. (Полегшує комбінування при скасуванні в сильний присід.)

Сильна звичайна атака в режимі стоячи

  • Зменшена горизонтальна сила старту першого попадання.
  • Під час другого удару вийшов вперед.
  • Покращує зручність використання в комбо. (Зменшує ймовірність того, що другий удар не вдасться влучити, якщо край першого удару з’єднується.)

Стрибки в режимі стояння, сильна звичайна атака

  • Скоригований хітбокс.
  • Відкоригований hurtbox.
  • Скорочена анімація запуску атаки.
    • Забезпечує відповідність хітбокса та візуальних елементів.

Стандартний режим атаки    

  • Трохи зменшено шкоду від наступних атак:- Слабка атака стоячи- Середня атака стоячи

    – Постійна сильна атака

    – Слабка атака присідаючи

    – Середня атака присідаючи

    – Сильна атака присідаючи    

    • Шкоду було налаштовано високо для диференціації персонажів, але шкода, завдана комбо, значно перевищує шкоду інших персонажів, тож це дещо закриває цю прогалину. (Зі скороченням персонаж все ще є персонажем високої потужності порівняно з іншими.)

«Ось ваша квитанція!» майстерність

  • Збільшення шкоди.
    • Зміна балансу для компенсації звичайного зменшення шкоди від атаки.
  • Збільшено швидкість початку слабкої версії.
    • Покращує зручність використання на нейтралі та в комбо. (Зробить це швидкою атакою, щоб компенсувати відсутність непереможності.)
  • Збільшено період непереможності середньої версії.
    • Покращує зручність використання в нейтральному режимі. (Непереможність тепер триває, доки не з’явиться хітбокс, що дозволяє використовувати його для парирування.)
  • Скоригована сила запуску вгору.
    • Збільшує ймовірність попадання останньої частини, якщо вона влучає в супротивника в повітрі.

«ОРА ОРА ОРА ОРА!» HHA

  • Збільшений хітбокс навику подальшого завершування.
    • Усуває проблему невдачі влучити деяких персонажів.

Iggy

Навичка «Пісочний купол».

  • Скориговані умови введення команд. (Якщо охорона не здійснюється, поверніть напрямок введення в нейтральне положення, а потім введіть напрямок охоронця та кнопку «Стиль» одночасно.) Оновлено опис списку команд.
    • Зменшує ймовірність ненавмисної активації під час відступу та натискання кнопки стилю.
  • Додано новий метод активації. (Під час охорони натисніть кнопку Стиль.)
    • Переходить зі зміною до звичайного введення команди.
  • Знижена швидкість безперервного зливу HH Gauge.
    • Збільшує можливості використання ходу за рахунок зменшення споживання габаритів.

DIO

Режим стійки стоячи слабка нормальна атака

  • Знижена швидкість появи хітбоксів.
  • Зменшена тривалість атаки хітбокс.
  • Зменшена тривалість hurtbox.
    • Дещо знижує загальну ефективність.

«Мій стенд на повну потужність!» майстерність

  • Хертбокс висувається вперед разом із хітбоксом.
  • Збільшена тривалість hurtbox.
    • Застосовує універсальні правила, яких дотримуються інші персонажі.
  • Збільшений хітбокс вниз для завершального удару.
    • Зменшує ймовірність того, що фінальна частина не влучить.

«Марно, марно, марно, марно!» майстерність

  • Хертбокс висувається вперед разом із хітбоксом.
    • Застосовує універсальні правила, яких дотримуються інші персонажі.
  • Збільшена тривалість hurtbox.
    • Дещо знижує загальну ефективність.

«І ще один про всяк випадок!» майстерність

  • Стандартизоване положення нересту ножових снарядів.
    • Зміни відповідно до візуальних елементів атаки.

"Він зник?!" майстерність

  • Увімкнуто скасування телепорту після успішної контратаки в Stylish Guard або Guard.
    • Підвищує зручність використання. (Додає параметри, якщо опонент виконує стильну охорону.)
  • Після появи хітбокса дозволено скасування в HHA, Flash Cancel, спеціальні рухи та спеціальні дії.
    • Додає опції при попаданні або під охороною.

Мохаммед Авдол

Режим користувача стоячи середня звичайна атака    

  • Підвищена підйомна сила.
    • Зменшує ймовірність невдачі другого удару під час удару по піднятому супротивнику.
  • Зменшення пошкоджень.
  • Збільшений час відновлення.
    • Зміна балансу, щоб компенсувати рух, легше комбінувати.

Режим користувача, який підтримує сильну звичайну атаку

  • Підвищена підйомна сила.
  • Зменшена горизонтальна сила запуску.
    • Покращує зручність використання в комбо. (При використанні в комбо проти піднятого супротивника менша ймовірність того, що хід не вдасться з’єднати.)

Присідання в режимі користувача середня звичайна атака

  • Змінена анімація атаки.
    • Змінено, щоб проявити стійку для атаки. (Має більший радіус дії, але атака загалом важча. Тепер він кращий у контролі та протидії, але небезпечний, якщо не вдається влучити чи захиститися.)
  • Підвищена підйомна сила.
    • Покращує зручність використання в комбо.

Режим стояння сильна звичайна атака

  • Збільшено швидкість появи хітбоксів.
  • Збільшена кількість звернень.
    • Покращує зручність використання в нейтральному режимі.
  • Зроблено так, що атака не залежить від лічильників (навички, HHA та GHA).
    • Застосовує універсальні правила, яких дотримуються інші персонажі: це вогняна атака, тому не відбувається прямого контакту.

Режим «Стійка», присідання, середня нормальна атака

  • Розширений охоплення.
  • Розширений хітбокс до джерела атаки.
    • Покращує зручність використання на нейтралі та в комбо. (Збільшений хітбокс гарантує, що атака не зазнає удару з місця її виникнення.)
  • Якщо скасувати сильний присід, Стійка тепер атакує з позиції, до якої вона просунулася з середнього присідання.
  • Зменшена віддача при ударі.
    • Покращує зручність використання на нейтралі та в комбо. (Легше контролювати на середніх частотах. Також полегшує комбо з сильним присіданням.)

Сильна звичайна атака в режимі стоячи

  • Знижена підйомна сила.
    • Зміна балансу, щоб компенсувати рух, легше комбінувати з іншими рухами.

«Пекло 2 U!» майстерність

  • Збільшена кількість хітів для сильної версії.
  • Зменшений ураження під час першого удару другої атаки середньої та сильної версій.
  • Зменшений хітбокс першого удару другої атаки середньої та сильної версій. 
  • Скоригована можливість скасування третьої атаки сильної версії.
    – Змінено можливість скасування другої фази:
    > Перед закінченням першої частини останньої фази: HHA можна скасувати
    > Після останньої фази: Flash Cancellable
  • Змінено анімацію віддачі від третьої атаки сильної версії.
  • Завершальний удар третьої атаки сильної версії змінено на сильний кид ворога в горизонтальному напрямку.
  • Збільшено шкоду від третьої атаки сильної версії.
    • Налаштовано так, щоб відносна сила різних атак була помітнішою. (Сильна версія тепер є ударом по стіні. Якщо цей хід поєднано в сильну атаку Flash Cancel>Jump>Jumping, супротивник має шанс відновитися в повітрі. Це означає, що середня версія є кращим комбо-компонентом, тоді як сильна версія тепер кращий для чистої шкоди. Це працює не лише на краях арени. Це цілком можливо використовувати для посилення шкоди в комбо.) Вразливість слабкої версії дуже невелика, тому її можна використовувати для контролю.

«Чи повинен я робити це важким способом?» майстерність

  • Налаштовано так, щоб хітбокс розширювався до супротивника, а не назад.    
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

«Тепер мій шанс!» майстерність

  • Скоригована позиція хітбокса.
    • Змінено, щоб пом’якшити проблему, через яку атака не з’єднувалася, якщо її використовували біля краю арени.

Навичка «Варіація урагану перехресного вогню».

  • Зроблено так, що атака породжує подальший анкх, навіть якщо спалах скасовано.
    • Покращує зручність використання на нейтралі та в комбо.

«Спеціальний ураган перехресного вогню» ГСГ

  • Виправлено проблему, через яку відображена шкода не збігалася, коли шкода підлягала модифікатору розпаду комбо.
    • Застосовує універсальні правила, яких дотримуються інші персонажі.

Пекучий ефект    

  • Виправлено проблему, через яку ефекти горіння, які є частиною візуальних елементів полум’я, були більшими, ніж зазвичай, якщо в бою брав участь Мохаммед Авдол.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Норіакі Какьоін

Звичайні звукові ефекти атаки

  • Виправлено звукові ефекти під час зміни середніх і сильних атак у режимі стоячи.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Режим стійки стоячи слабка нормальна атака    

  • Виправлено ефект удару та SFX, щоб вони були запланованими.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Джосуке Хігасіката 4

Режим користувача стоячи середня звичайна атака

  • Збільшено швидкість появи хітбоксів.
    • Покращує зручність використання на нейтралі та в комбо.

Присідання в режимі користувача середня звичайна атака

  • Збільшений рух аж до появи хітбокса. (Натомість рух припиняється, коли з’являється хітбокс.) *Атака тепер має більший загальний охоплення, але менше руху.
    • Покращує зручність використання на нейтралі та в комбо.

У режимі користувача сильна звичайна атака

  • Збільшена тривалість атаки хітбокс.    
    • Покращує зручність використання на нейтралі та в комбо. (Наприклад, це можна об’єднати, скасувавши останній удар середньої версії «Прорвися, побий тебе!» у стрибок із ривком.)»

«Він заживає досить швидко!» майстерність

  • Виправлено проблему, через яку перехід від Clash міг спричинити друге зіткнення з бар’єром. (Виправляє помилку з Clashing with Jolyne Cujoh “String Barrier”.)
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

«Я справжній хуй-мертвоок!» майстерність

  • Збільшено швидкість появи хітбоксів.
  • Збільшена швидкість снаряда середньої версії.
  • Значно збільшена швидкість снаряда сильної версії.
    • Покращує зручність використання на нейтралі та в комбо.

«Прорватися, побити!» майстерність

  • Змінено другий удар завершального удару слабкої версії. (Сильний відкид першого удару означав, що противника можна було вибити з другого, якщо він захистився.)
    • Прагне зробити його менш відкритим для контратаки, якщо суперник захищає атаку. (Разом зі збільшеним рухом присідаючого середовища, тепер його можна використовувати в комбінаціях пошкоджень без розміру.)

«Прорватися, побити!» майстерність

  • Дещо підкориговано час фінального етапу слабкої версії в бік суперника.
    • Покращує зручність використання в нейтральному режимі.

«ДОРАРАРАРАРАРАРА!» майстерність

  • Додано хітбокс у джерелі атаки.
    • Робить атаку здатною вразити або змусити захистити супротивника, навіть якщо він присідає.
  • Змінена анімація віддачі першої частини.
    • При ударі по присідаючому супротивнику це змусить його встати, щоб підвищити надійність ударів.
  • Розширений відкат з першого удару.
    • Надає супернику відстань, коли він присідає, захищаючи хід, додаючи елемент шансу після його завершення. (Слабка версія має деяку непереможність проти контратаки супротивника після того, як він обороняється, але затримка активації середньої та сильної версій робить їх протидіючими. Якщо опонент не пам’ятає про них, ви можете виконати комбо та підтримувати атаку.)

«Стережися!»

  • Виправлено проблему, через яку під час успішної контратаки за допомогою «Стережись, що ти говориш» без 1 вимірювача HH у певний час елементи керування супротивника були вимкнені.
  • Виправлено проблему, через яку кидок міг бути підтверджений у той час, коли він зазвичай не міг підтверджуватися, якщо відразу після «Стережись!» режим закінчується, користувач активує «Прорватися, побити!» і вводить кидок саме тоді, коли приземляється остання частина.
  • Виправлено проблему, через яку деякі атаки діяли так, ніби протидіяли під час режиму. Це було ненавмисно та було виправлено.
  • Виправлено проблему, через яку стрибок перед завершенням режиму запускав анімацію завершення режиму в повітрі.
  • Виправлено проблему, через яку елементи керування Josuke (Higashikata 4) вимикалися під час переходу в швидкісний режим під час режиму.
  • Виправлено проблему, через яку стан суперброні залишався в наступному раунді після перемоги в раунді з активним режимом.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Коічі Хіросе

Гравітований стан

  • Виправлена ​​проблема, яка перешкоджала Dodge.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.
  • До дозволених дій додано Stylish Guard і Stylish Evade.
    • Урівноважує крайню силу держави. (Натомість покращено режим користувача, який не використовувався особливо активно.)

Режим користувача стоячи середня звичайна атака

  • Збільшена кількість звернень.
  • Зменшена віддача при ударі.
    • Покращує зручність використання в нейтральному режимі.

Середня звичайна атака в режимі користувача

  • Збільшена кількість звернень.
  • Збільшення шкоди.
    • Покращує зручність використання в нейтральному режимі.

"Зупини це!" спеціальні

  • Дозволено скасування в Quick Stand On.
  • Посилення руху вперед.
    • Покращує зручність використання на нейтралі та в комбо.

"Шипіти!" майстерність

Окуясу Нідзімура

«Я знімаю простір!» майстерність    

"Гаооххн!" майстерність

  • Збільшення шкоди.
    • Зі змінами в режимі користувача «Я видаляю простір!» зосередившись на результаті для опонента, зробив цей рух орієнтованим на пошкодження.

Шигекіо Янгу

«Не підходь ближче!» майстерність    

  • Виправлено проблему, через яку Harvest зникав, якщо цей навик використовувався в той самий час, коли опонент активував HHA або навик, який можна було скасувати в охороні.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Акіра Отоїші

«Поцілуй це!» майстерність

  • Виправлено проблему, через яку версія з максимальною електроенергією не вражала належним чином проти деяких дій супротивників.
    • Зменшує ймовірність того, що атака не вдасться вразити після успішної активації проти «В’язниці палаючого короля» Есідізі (слабка та сильна версії).
  • Збільшений хітбокс.
    • Зменшує ймовірність того, що атака не вдасться вразити при успішній активації проти деяких супротивників.

кейчо німура

«Вогонь!» ГСГ

  • Виправлено проблему, через яку візуальні елементи в піхотному режимі відображалися в кінці анімації, навіть у режимі танка/вертольота.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Assault Assist

  • Виправлено проблему, через яку допоміжна атака залишалася під час кидка, якщо допоміжна атака Кейчо Нідзімури атакувала в той самий час, коли гравець виконує кидок.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Юкако Ямагіші

«Я вже в твоїй голові». майстерність    

  • Виправлено, щоб атака правильно відбивала здоров’я супротивника під час охорони.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

«Ти дурень!» майстерність

  • Виправлено, щоб атака правильно відбивала здоров’я супротивника під час охорони.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Тріш Уна

«З силою лещат!» спеціальні

  • У список команд додано піктограму «Додаткові атаки на збитих супротивників».    
    • Налаштований дисплей для виправлення відсутньої інформації.

"Розчавити!" майстерність

  • Виправлено проблему, через яку стійка залишалася трохи попереду звичайного, якщо анімація навички була перервана Flash Cancel, або вона отримала удар, а потім увімкнувся режим стійки.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Ghiaccio

відеоряд

  • Виправлено проблему, через яку Гіаччо займав неправильну позицію під час анімації кидка під час успішного виконання кидка проти певних персонажів у режимі стояння.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Джолін Кухо

Навичка «Струнний бар’єр».

  • Оновлено опис списку команд відповідно до оновлень.
    • Налаштований дисплей для виправлення відсутньої інформації.
  • Виправлено проблему, через яку Струнний бар’єр залишався після удару Джосуке (Хігасіката 4) «Він лікує досить швидко!», що спричиняло проблеми з продуктивністю.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Нарцисо Анастасія

Присідання в режимі користувача середня звичайна атака    

  • Зменшена віддача при ударі.
    • Покращує зручність використання в комбо. (Полегшує поєднання з іншими атаками, які можна скасувати.)

У режимі користувача сильна звичайна атака

  • Скориговано значення ваги атаки, яке визначає, коли відбувається зіткнення. (Цей крок викликав зіткнення зі звичайними середніми атаками.)
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

«І… ЗВІЛЬНІТЬ!» майстерність

  • Дозволено вражати збитих супротивників.
  • Змінена анімація віддачі зарядженої версії. *Тепер відправляє в політ навіть збитих супротивників.
    • Покращує зручність використання на нейтралі та в комбо.
  • Виправлено так, що звичайна та заряджена версії навику зараховуються до однакового ліміту руху. 
    • Застосовує універсальні правила, яких дотримуються інші персонажі.
  • У список команд додано піктограму «Додаткові атаки на збитих супротивників».
    • Налаштований дисплей для виправлення відсутньої інформації.

Батько Пучкі (фінал)

«Дівочі небеса» ГСГ

  • Виправлено проблему, через яку рух поводився по-різному до завершення трансформації, якщо GHA було активовано в Космічному центрі Кеннеді. (Він використовував поведінку до виправлення 1.6.)
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Джонні Джостар

«Відправте мене в яму!» майстерність    

  • У список команд додано піктограму «Додаткові атаки на збитих супротивників».
    • Налаштований дисплей для виправлення відсутньої інформації.

Смішні Валентина

Сильна звичайна атака в режимі користувача    

  • Скориговано значення ваги атаки, яке визначає, коли відбувається зіткнення. (Цей крок викликав зіткнення зі звичайними середніми атаками.)
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Сильна звичайна атака в режимі стоячи

  • Скориговано значення ваги атаки, яке визначає, коли відбувається зіткнення. (Цей крок викликав зіткнення зі звичайними середніми атаками.)
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

«Подарунок з іншого боку». майстерність

  • Виправлено проблему, через яку хід не вражав супротивників у таких станах, як «Потяг кохання» або «Парова захисна стіна», якщо він використовувався в повітрі.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Дієго Брандо

«Ти здригнувся!» майстерність

  • Зменшена тривалість атаки хітбокс.
  • Зменшена тривалість hurtbox.
  • Зменшений рух.
    • Підвищена вразливість усієї атаки, що робить її використання більш ризикованим.
  • Затримано закінчення штовхання боксу.
  • Запобігає ходу зі зворотного напрямку захисника, коли використовується прямо на супернику, коли він встає. (Усуває ситуації, коли було майже неможливо визначити напрямок охоронця.)»

«Марно, марно!» майстерність

  • Скориговано повітряну та навісну версії, щоб запускати вразливу анімацію «відхилення» під час охорони.
    • Додає ризик, пропорційний винагороді за удар.
  • Зменшений рух вперед від наземної версії.
    • Зменшує ймовірність удару таким чином, щоб змінити напрямок охорони.

Навичка «виколотити».

  • Хітбокс останнього удару розширено вгору.
  • Збільшена горизонтальна сила запуску, коли остання частина влучає в супротивника в повітрі.
    • Забезпечує попадання останньої частини, якщо хід вражає супротивника в повітрі.

Альтернативний світ Дієго

Вибух бензину

  • Скоригований збиток. Збільшена шкода від першого удару вибуху та зменшена шкода від удару другого вибуху.
    • Обмежує шкоду, якщо використовується як додаткова атака проти збитого противника. (Загальна шкода проти супротивника, який не збитий, залишається такою ж, але зменшення шкоди від збитого тепер має більший вплив на збільшену шкоду від першого удару.)

Зупинка анімації в часі

  • Виправлено проблему, через яку хітбокс з бензиновою балончиком, який потрапив у зупинений час, міг знову потрапити після відновлення часу.
  • Виправлено проблему, через яку опоненти запалювалися, якщо вони влучили в сірник у зупинений час.
  • Виправлено проблему, через яку GHA можна було використовувати під час зупинки лічильника часу.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Стрілоподібна віддача

  • Анімація переходу в збитий стан була довшою. Тепер стандартизовано для інших символів.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

«Моє випробування — перемогти і вбити будь-якою ціною». майстерність

«Я тебе на шампурі!» майстерність

  • Виправлено проблему, коли мінімальний гарантований збиток становив половину збитку.
    • Застосовує універсальні правила, яких дотримуються інші персонажі.

— Ваш вирок — смерть! майстерність

  • Збільшений час відновлення.
  • Скорочений час появи хітбокса на середніх і сильних версіях.
  • Збільшення шкоди.
  • Подовжений відкат при ударі.
    • Виправлено зручність виконання комбо в повітрі, не витрачаючи HH Gauge. Натомість середня та сильна версії породжують хітбокси раніше, завдають більше шкоди та мають більше відкидання, що покращує зручність використання на нейтралі.

«Ось тут починається найцікавіше…» вміння

  • Виправлено проблему, через яку гра не переходила до перемоги, якщо деякі персонажі були доведені до 0 HP після другого чи пізніших ударів, що спричиняло м’яке блокування.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

Навик «Я час».

  • Зроблено час непереможності під час активації з верхового режиму таким же, як і в режимі користувача, правильно триває до початку атаки.
    • Це було ненавмисно та було виправлено.
  • Зменшена тривалість атаки хітбокс.
    • Вирішено проблему, через яку атака могла вразитися після того, як вона, здавалося, закінчилася, створюючи вигляд хітбокса з помилками.
  • Виправлено проблему, через яку позиція супротивника була неправильною під час анімації HHA, якщо HHA влучав одночасно з «Колючим дротом!!»
    • Це було ненавмисно та було виправлено.

надає допомогу

Скориговані використання Assault Assists і Reversal Assists    

  • – Діо Брандо (1/2): -1 Assault Assist, +1 Reversal Assist- Мохаммед Авдол (2/1): -1 Reversal Assist
    • Наближає їх до інших персонажів

Допомагайте змінювати навички

  • Ліза Ліза (Елізабет): Змінено з «Ви вибрали невдалий час, щоб перевірити мене!» на «Зміїний глушник» - Ермес Костелло: змінено з версії режиму користувача на режим стояння.
    • Наближає їх до інших персонажів

Символи DLC

  • Вибір персонажа
    • Додано платний персонаж DLC Леоне Аббачіо.
  • Галерея Оголошення
    • Додано нові елементи галереї.
  • Глосарій JoJo
    • Додано записи до глосарію JoJo.
  • настройка
    • Додані параметри налаштування.

Усі гравці на Switch можуть завантажити оновлення JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R версії 2.1.0 у понеділок, 28 серпня 2023 року, о 10:00 за японським стандартним часом.

Часова мітка:

Більше від Nintendo Всі