Об’єднавши обидві ігри серії разом із новим вмістом, Layers of Fear пропонує новий спосіб відчути ці психологічні ігри жахів, які повинні сподобатися як існуючим фанатам, так і новим гравцям.
шари страху
Розробник: Bloober Team
Ціна: $ 30
Платформа: ПК (огляд), PS5, Xbox Series X|S
MonsterVine було надано з кодом ПК для перевірки.
Хоча назва може викликати певну плутанину, шари страху це переосмислення, яке включає як оригінал шари страху та Шари Fear 2, а також додатковий контент. Замість того, щоб бути суворим рімейком або ремастером, ці дві психологічні хоррор-ігри були скориговані, щоб вони вписувалися в нову всеохоплюючу історію.
Перший шари страху розповідає про художника, який намагається завершити свій шедевр у будинку, що постійно змінюється. Досліджуючи, ви знаходите нотатки та листи, які проливають світло на передісторію та повільно розкривають трагедію художника та його родини. Як і в оригінальній версії, однією з його найбільших переваг є зміна навколишнього середовища позаду вас, так що ви часто обертаєтеся, щоб побачити щось інше, ніж те, що було раніше. Це ледве помітний жах, і це робить його ще моторошнішим. шари страху це здебільшого лінійний досвід, коли ви ходите з однієї кімнати в іншу, вирішуючи прості головоломки, щоб отримати доступ до наступної області, у якій гра хоче, щоб ви були, що, мабуть, є її найбільшою слабкістю як гри жахів. Ви використовуєте правильний тригер, щоб захоплювати об’єкти та взаємодіяти з ними, будь то читання нотатки, прослуховування діалогу у спогадах, щоб дізнатися нову частину передісторії, або використання предмета для вирішення головоломки, і це більшість того, що ви збираєтеся робити, щоб прогресувати.
Однак ця нова версія додає додаткову механіку, коли ви знайдете ліхтар. Хоча він дозволяє освітлювати темні місця, його також можна використовувати для захисту. Новий шари страху додає до історії художника зіткнення з ворогами, у певних точках з’являється монстр, який переслідує вас. Ваш ліхтарик лише тимчасово зупиняє ворога, що робить ці погоні досить напруженими. шари страху в результаті стає по-справжньому страшно, хоча циклічні коридори першої гри та повторювані середовища часто перетворюють ці погоні на роздратування, оскільки ви мчаєте областями, які всі виглядають однаково, намагаючись з’ясувати, що гра хоче від вас зробити, щоб прогресувати. Хоча це створює досить суттєву різницю, відчувається, що вона відповідає темі історії. Найважливіше те, що ці та інші зміни роблять гру набагато менш залежною від стрибків, ніж оригінал.
шари страху також включає епізод DLC оригінальної гри, у якому ви граєте за доньку художника та бачите історію її очима, а також нову побічну історію, яка розповідає про дружину художника. Її історія містить області, які дозволяють трохи більше досліджувати, щоб розгадати їхні головоломки. Він також бачить повернення ворожих зіткнень, хоча тут вони здаються дещо недоречними. Хоча перегляд першої гри з іншої точки зору, ймовірно, не був потрібним, це була гарна зміна темпу з чудовими символічними зображеннями в її середовищах.
На відміну від деяких істотних змін і доповнень, внесених в першу гру, нове втілення Шари Fear 2 досить близький до оригіналу. Коли я відгуки Шари Fear 2 ще в 2019 році я критикував його за виснажливі послідовності погонь і невтішний кінець. Я все ще вважаю, що ця історія, яка розповідає про актора на борту таємничого корабля, є слабшою з двох ігор з точки зору оповіді, але додавання механіки ліхтарика зробило її погоні набагато приємнішими. Як і в історії художника, ваш ліхтарик приголомшує монстра лише на короткий час, але цього достатньо, щоб придбати кілька додаткових секунд, щоб вам не довелося покладатися на ідеальний час. Ліхтарик також відіграє важливу роль у решті ігрового процесу, оскільки фокусування його на манекенах змушує їх грати свої ролі. Наприклад, манекен під променем вашого ліхтарика може зламати двері, щоб відкрити потрібний шлях, або простягнути руку, щоб дати вам предмет.
Тепер це не просто колекція шари страху та Шари Fear 2 з деякими доданими механіками. Також додано нову історію, щоб зв’язати все разом. Ця історія розповідає про письменника, який прийшов на таємничий, моторошний маяк, щоб попрацювати над історією. Замість того, щоб розповідати все відразу, глави письменника розподілені по всій грі. У певні моменти гри ви повертаєтеся до письменниці, щоб ви грали за неї та дізнавалися більше деталей про її історію, перш ніж повернутися до інших. Розповідь письменника також відтворюється в певних моментах інших оповідань разом із деякими натяками та ознаками того, що вони всі пов’язані.
Мені б хотілося, щоб історія письменника стала третьою грою серії. Мене набагато більше цікавило те, що відбувається в сучасній сюжетній лінії з письменником, ніж те, як ці нові елементи історії вплинули на дві інші історії, і я був розчарований тим, як швидко розповідь письменника була завершена після закінчення Шари Fear 2 сегмент.
За межами нової сюжетної лінії, шари страху має деякі інші корисні доповнення. Для гравців, які не хочуть хвилюватися про те, що монстр вб’є їх (або застрягати в погоні занадто багато разів), є опція безпечного режиму, де вороги не можуть убити вас. Для гравців, яким цікаво побачити різні аспекти історії, є режим розділу, який дозволяє почати з будь-якого завершеного розділу, щоб програти знову, і відстежує ваш прогрес окремо від звичайного режиму історії. Тим часом гра виглядає чудово, і я зіткнувся лише з кількома технічними проблемами, окрім помилки, через яку я повільно випав зі світу гри, що сталося двічі під час розповіді художника. шари страху це цікавий підхід до переробки попередніх ігор, і я з нетерпінням чекаю, чи збираються вони робити щось більше з цією серією в майбутньому.
Заключне слово
Якщо ви сподіваєтеся на щось нове з Layers of Fear, ви повинні знати, що більшість вашого часу буде витрачено на оригінальні Layers of Fear і Layers of Fear 2. Водночас, якщо ви просто хочете відтворити ці ігор, майте на увазі, що нова структура означає, що це не так просто. Але для шанувальників, які хочуть відчути ігри по-новому, або новачків у серії, які пробують їх уперше, новий Layers of Fear зберігає ігри в основному вірними темам оригіналу, а також вносить деякі помітні покращення.
- Рейтинг MonsterVine: 4 з 5 - Добре
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- EVM Фінанси. Уніфікований інтерфейс для децентралізованих фінансів. Доступ тут.
- Quantum Media Group. ІЧ/ПР посилений. Доступ тут.
- PlatoAiStream. Web3 Data Intelligence. Розширення знань. Доступ тут.
- джерело: https://monstervine.com/2023/06/layers-of-fear-review-new-layers/
- : має
- :є
- : ні
- :де
- $UP
- 2019
- a
- МЕНЮ
- доступ
- Діяти
- доданий
- доповнення
- Додатковий
- доповнення
- Додає
- Відрегульований
- після
- знову
- так
- ВСІ
- дозволяти
- дозволяє
- по
- Також
- хоча
- an
- та
- Інший
- будь-який
- оскарження
- підхід
- ЕСТЬ
- ПЛОЩА
- області
- навколо
- AS
- аспекти
- At
- знати
- назад
- BE
- Промінь
- красивий
- стає
- було
- перед тим
- за
- буття
- Біт
- рада
- обидва
- Перерва
- коротко
- Помилка
- але
- купити
- by
- CAN
- Викликати
- певний
- зміна
- Зміни
- Глава
- погоня
- близько
- код
- збір
- Приходити
- повний
- Зроблено
- замішання
- підключений
- зміст
- контрастність
- скорочення
- темно
- деталі
- Діалог
- різниця
- різний
- do
- Не знаю
- Двері
- вниз
- під час
- елементи
- кінець
- вороги
- приємний
- досить
- Навколишнє середовище
- середовищах
- епізод
- все
- приклад
- відмінно
- існуючий
- досвід
- дослідження
- дослідити
- додатково
- очі
- достатньо
- сім'я
- вентилятори
- страх
- риси
- кілька
- Рисунок
- остаточний
- знайти
- Перший
- перший раз
- відповідати
- фокусування
- слідує
- для
- Вперед
- від
- майбутнє
- гра
- геймплей
- Games
- отримати
- отримання
- Давати
- добре
- захоплення
- найбільший
- Відбувається
- Мати
- має
- чути
- її
- тут
- підказки
- його
- сподіваючись
- жах
- ігри жахів
- будинок
- Як
- HTTPS
- i
- if
- поліпшення
- in
- includes
- під впливом
- замість
- мати намір
- взаємодіяти
- зацікавлений
- цікавий
- в
- питання
- IT
- ЙОГО
- JPG
- просто
- тримати
- зберігання
- вбити
- в значній мірі
- шарів
- УЧИТЬСЯ
- менше
- дозволяє
- світло
- як
- подивитися
- ВИГЛЯДИ
- made
- Більшість
- зробити
- РОБОТИ
- Робить
- багато
- макс-ширина
- засоби
- Між тим
- механіка
- може бути
- mind
- режим
- більше
- найбільш
- багато
- таємничий
- NARRATIVE
- необхідно
- Нові
- прибульці
- наступний
- приємно
- Помітний
- увагу
- примітки
- об'єкти
- сталося
- of
- часто
- on
- один раз
- ONE
- тільки
- відкрити
- варіант
- or
- порядок
- оригінал
- Інше
- інші
- з
- алюр
- художник
- шлях
- PC
- ідеальний
- перспектива
- частина
- місце
- місця
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- Play
- гравці
- відіграє
- точок
- попередній
- ймовірно
- прогрес
- забезпечує
- PS5
- головоломка
- Пазли
- швидко
- Гонки
- швидше
- рейтинг
- досягати
- Читати
- регулярний
- покладатися
- повторний
- вимагається
- REST
- результат
- повертати
- повернення
- виявлення
- огляд
- відгуки
- право
- Роль
- ролі
- Кімната
- сейф
- то ж
- seconds
- побачити
- бачачи
- здається
- бачить
- сегмент
- окремо
- Серія
- Повинен
- сторона
- значний
- Ознаки
- простий
- Повільно
- So
- ВИРІШИТИ
- Розв’язування
- деякі
- що в сім'ї щось
- відпрацьований
- поширення
- старт
- Як і раніше
- Зупиняє
- історії
- Історія
- сильні сторони
- строгий
- структура
- істотний
- поставляється
- технічний
- terms
- ніж
- Що
- Команда
- Майбутнє
- їх
- Їх
- Там.
- Ці
- вони
- Думати
- третій
- це
- ті
- через
- по всьому
- TIE
- час
- times
- синхронізація
- назва
- до
- разом
- занадто
- викликати
- правда
- ПЕРЕГЛЯД
- Двічі
- два
- при
- використання
- використовуваний
- версія
- хотіти
- хоче
- було
- шлях..
- слабкість
- ДОБРЕ
- Що
- коли
- Чи
- який
- в той час як
- ВООЗ
- дружина
- волі
- з
- Work
- світ
- турбуватися
- Загорнуті
- письменник
- Xbox
- серія xbox
- ще
- ви
- вашу
- себе
- зефірнет