Презентація аватарів наступного покоління від Meta була надто гарною, щоб бути правдою… Принаймні зараз

Вихідний вузол: 1723490
зображення

Цього тижня Meta показала попередній перегляд своїх аватарів нового покоління під час основної доповіді Connect. Відверто кажучи, вони виглядали чудово! Однак тут є… менше, ніж здається на перший погляд.

Коли Марк Цукерберг з'явився в Горизонт під час основної доповіді Connect 2022 із мета-аватаром наступного покоління з повним відстеженням тіла я був відверто вражений. Порівняно з існуючими безногими аватарами, якими всі виглядають Горизонт, ці нові моделі мали не тільки повне тіло, але й неймовірно природні рухи без жодних збоїв… це здавалося занадто гарним, щоб бути правдою.

З того, що я знаю про існуючі технології та обмеження для відстеження тіла за допомогою гарнітури… те, що було показано тут, було б революційною роботою Meta. Тут був Цукерберг, який буквально стрибав і торкався своїх ніг, здавалося б, ідеальним відстеженням. Його гість на сцені також підкреслив те, що здавалося ідеально точним відстеженням ліктя, те, що можна лише приблизно оцінити за допомогою сучасних аватарів. Потім Цукерберг сказав, що ці аватари будуть запущені наступного року.

Але все не так, як здається. Після звернення до Meta, щоб уточнити, яку технологію було використано для створення цього сегмента, прес-секретар сказав мені, що команда використовувала звичайну зовнішню технологію захоплення руху, щоб керувати рухом аватарів, а не власне рішення, яке працює в режимі реального часу на одній із гарнітур. .

З моєї розмови з Meta компанія пояснила, що цей сегмент мав на меті продемонструвати, як аватари Meta наступного покоління дивись (з точки зору моделі та текстури), але як вони переїхав було «представлено з метою ілюстрації, спрямованої на майбутнє», — заявила компанія.

Тож у мене є серйозні сумніви, що перші VR-аватари від Meta, повні тіла, матимуть такий рівень високоякісного відстеження тіла — і я б стверджував, що компанія тут трохи обманювала.

Те, що ми, ймовірно, побачимо в першій ітерації мета-аватар з ногами, це ШІ умовивод положень ніг, які виглядатимуть правдоподібний від третьої особи… але нічого схожого на можливість стрибати й торкатися ваших ніг — насправді, від першої особи вам, ймовірно, не покажуть ваші віртуальні ноги.

Але немає сумніву, що аватари Meta постійно вдосконалюються, і що компанія проводить масу досліджень і розробок, щоб досягти бачення Цукерберг представив.

Тут Мета палить свічку з обох кінців. По-перше, він постійно оновлює аватари, які насправді існують сьогодні, як нові відстеження обличчя, яке з’явиться завдяки Quest Pro—зробити їх більш виразними і людяними. А з іншого боку, компанія намагається це зробити створювати максимально фотореалістичні аватари зі своїм проектом Codec Avatar, який він сподівається, що одного дня можна буде використовувати навіть на малопотужних гарнітурах.

Тому я не скажу, що Мета це зробить ніколи мають аватари, які демонструють якість відстеження всього тіла, яка була продемонстрована на Connect 2022. Насправді існує цікава можливість того, що контролери VR із вбудованими камерами (наприклад, Touch Pro) одного разу зможуть вирішити цю проблему, але здається певним, що це не стосується першої версії аватарів Meta.

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР