Microsoft DirectStorage знижує швидкість RTX 4090 на 10%

Microsoft DirectStorage знижує швидкість RTX 4090 на 10%

Вихідний вузол: 1920388

Довгоочікуваний (можливо, революційний) Microsoft Технологія DirectStorage нарешті з’явилася на ПК цього тижня в Форспокен. Початкові звіти про тестування показали обнадійливі, але трохи дивовижні результати: деякі розділи гри завантажувалися менш ніж за дві секунди, а продовження з останньої точки збереження було практично миттєвим. Так, будь ласка! Але, здається, є компроміс: частота кадрів у грі зменшується приблизно на 10 відсотків.

Саме це виявила команда німецької компанії PC Games Hardware під час створення Форспокен бенчмарк через його кроки в роздільній здатності 4K. Видання використовувало набір тестових стендів, що складається з Core i9-12900K і Жорстока GeForce RTX 4090 від Nvidia, потім запустив контрольний тест із SSD PCIe 3.0 NVMe, SSD PCIe 4.0 NVMe і, нарешті, SSD SSD. SSD SSD не підтримує DirectStorage, для якого потрібен диск NVMe.

[Вбудоване вміст]

Кінцевий результат? Диск SATA забезпечив найвищу середню частоту кадрів у розмірі 83.2 кадру в секунду. Кожен диск NVMe отримав у середньому приблизно 75 кадрів в секунду, значне зниження швидкості на 9.64 відсотка. Позитивним моментом є те, що частота кадрів 1% і 0.2% залишалася постійною на всіх трьох дисках, тому DirectStorage не вплинуло Форспокенмиттєва плавність.

Однією з ключових функцій DirectStorage є розпакування ігрових ресурсів на вашій графічній карті, а не на процесорі, тому цілком зрозуміло, що це певним чином впливає на загальну продуктивність. Тим не менш, 10-відсоткове зниження частоти кадрів відкриває очі. Це приблизно можна порівняти зі стрибком між RTX 3080 і 3090, хоча в реальних умовах різниця між налаштуваннями SATA та налаштуваннями NVMe становила лише 8 кадрів за секунду.

Однак ці результати не обов’язково є універсальними. RTX 4090 є by далеко найпотужніша графічна карта на ринку, а апаратне забезпечення для комп’ютерних ігор протестовано лише з роздільною здатністю 4K. Масштабування продуктивності може змінюватися при нижчій роздільній здатності або на різних графічних процесорах з різними архітектурами та конфігураціями пам’яті. (Square Enix не надсилала копії оглядів для ПК, лише коди для PlayStation 5, тому публікації для ПК все ще намагаються протестувати нову технологію.)

Це також трохи відкрите питання, якщо Форспокен є відповідним чемпіоном нової надшвидкої технології зберігання даних від Microsoft. Рецензенти та користувачі погодьтеся, що в грі технічний безлад на ПК. Оскільки немає інших ігор DirectStorage, з якими можна порівняти результати, хто знає, чи працює тут на повну силу?

Однак одне здається очевидним. Безкоштовного обіду не буває. DirectStorage може значно скоротити час завантаження за відповідних обставин, але перенесення цієї роботи на графічний процесор має наслідки в іншому місці. Знадобиться ще багато тестувань (та ігор із підтримкою DirectStorage), щоб повністю зрозуміти все, що може запропонувати перспективна технологія зберігання Microsoft. Є Доступна демонстраційна версія Forspoken якщо хочеш спробуй сам!

Часова мітка:

Більше від PC World