Міттельборг: Огляд міста магів

Вихідний вузол: 800409

Коли ми завантажувалися, було трохи помилково Міттельборг: місто магів. У всіх прев'ю-матеріалах у нас склалося враження, що це симулятор міста – таке собі фентезі Міста: Skylines – але це поставило нас приблизно на двадцять кварталів у неправильному напрямку. У вас теж могло бути таке враження. Міттельборг: Місто магів – це радше настільна гра, до того ж не надто складна, аніж повномасштабна гра про управління містом із усім керуванням дорожнім рухом та економічними перешкодами. 

Міттельборг: місто магів

Якщо говорити точніше, то Mittelborg: City of Mages — це гра для працевлаштування робітників, яка не матиме особливого значення для багатьох. Це жанр настільної гри, який виник у Німеччині, надає вам обмежену кількість «робітників» і багато місць, куди ви можете їх призначити. Ось у чому полягає стратегія: з великою кількістю варіантів розміщення ви одночасно передбачаєте події та намагаєтеся запастися на майбутнє. Чи ти посилаєш робітника в житницю робити їжу, чи в ліс рубати ліс? Це все такі речі раннього Warcraft.

Mittelborg: City of Mages дає вам магів, а не селян. Ви — Великий Канцлер Міттельборга — міста в центрі всесвіту — і ваша доля — захищати Дерево Порядку на його піку. Щоб це зробити, ви переміщуєте магів, переміщуючи їх у кілька вибраних місць у вашому місті. Ви починаєте з двох магів, тож ви можете послати одного для захисту Вежі Світла, куди вражають магічні атаки, а іншого до гарнізону для захисту від фізичних атак. Потім хід закінчується, і відбуваються ці «події», коли маги зменшують або усувають пошкодження. 

Події не завжди негативні, тому ви також можете використовувати їх. Існують події затишшя, коли не відбувається жодних атак, тому ви можете відправляти своїх магів на місії, які повертають зілля або компоненти зілля. Надішліть мага до ловців вітру, і вони зможуть збирати ефірні бризи, які проходять через місто, даючи вам валюту. Потім ви можете витратити цю валюту на покращення своїх будівель, дозволяючи більшій кількості магів одночасно працювати в них, або направити гроші на свій захист, дозволяючи їм поглинати більше ударів під час атаки. Ви можете самостійно готувати зілля, роз’єднувати артефакти, приймати правильні чи погані рішення у випадкових подіях і купувати речі на ринку. 

Важливо знати, які події наближаються. Під час ворожої «бурі» може відбутися більше двох подій, і ви будете знати про них обмежену кількість. Можливо, ви знаєте, що насувається фізична атака, але не знаєте, куди саме вона входить. Для ефірної валюти ви можете розкрити подію або створити Oracle, щоб автоматично розкривати цю інформацію. Якщо ви підете наосліп, ваші волхви можуть опинитися не в тому місці в невідповідний час, а ваше Дерево Порядку буде обрізано гоблінами. 

Міттельборг: Огляд міста магів

Через Міттельборг проходить неймовірна історія. Попередній Великий Канцлер, Магнус Хвилелом, зник безвісти, коли шукав всесвіт, щоб захистити місто. Ваші консультанти дадуть вам завдання досліджувати певні світи через ваш портал, що ви можете робити на подіях Лулла, знаходячи щоденники, які змусять вас шукати його. 

Все це справляє враження простої, але стратегічної гри для управління ресурсами, і Mittelborg: City of Mages, безперечно, проста. Але він не має достатньої довіри до гравця, щоб запропонувати щось, крім мізерних уривків стратегії. 

Mittelborg: City of Mages перебуває в постійному стані страху, що ви не зрозумієте, що відбувається, або зробите неправильний поворот. Таким чином, це ставить вас у стан підручника, який насправді не зупиняється протягом усієї гри. Ваші радники дають вам постійні обручі, через які ви повинні пройти, і всі вони виглядають як довільні завдання, щоб навчити вас грати в гру або грати в неї краще. Деякі з них пов’язані з історією, через Портал шукають старого Магнуса Хвилелома, але вони нагадують трохи більше, ніж щоденникові розмови божевільного, і вони насправді не мають жодного відношення до гри. 

Передбачення штормів мало бути повним ризику проти винагороди, попередньо зобов’язуючись діяти, знаючи, що ви можете помилитися. Але це ніколи не так. Плата за перегляд події коштує дешево, як чарівні фішки, і ви були б божевільними, якщо б не подивитись її: вартість провалу події надто висока. Коли ви знаєте, що таке подія, є лише одна логічна дія: ви йдете «ва-банк» зі своїм магом, щоб компенсувати її. Якщо надходить ефірний вітер, ви посилаєте всіх своїх магів, щоб зібрати з нього; якщо фізичні війська прибувають до воріт, ви формуєте периметр зі своїми магами, щоб зупинити їх. Менше вгадувати погоду, а більше висувати голову з вікна, дивитися на погоду та діяти відповідно до неї. Немає жодних припущень чи стратегії.

Mittelborg: City of Mages Xbox

Список можна продовжувати. Ви можете мати максимум трьох магів в одній локації, тому немає сенсу мати більше трьох; Коли ви отримуєте додаткового мага, це має бути фантастичним моментом, але ми знизали плечима. Є зілля та події, які дають вам пошепки про події, які наближаються, але просто розкрити їх повністю настільки дешево, що ви ніколи не потурбуєтесь ними скористатися. Таке відчуття, ніби десь у ранньому доступі розробникам набридло, що гравці скаржаться на плутанину та випадковість, тож вони сказали «займіться цим» і зробили все це просто прогулянкою. Ось, тепер не скаржись,
Ти? 

Там в крихітний трохи більше стратегії щодо того, що і коли ви оновлюєте. Ви не починаєте з можливості роз’єднати трьох магів в одну локацію: для цього вам потрібно покращити будівлі. Таким чином, збалансувати модернізацію та захист міста є законним питанням. але ще, як і в багатьох іграх з управлінням ресурсами, існує чітка оптимальна гра: зробіть те, що принесе вам найбільше грошей, а все інше піде за собою. Ми щоразу оновлювали наші вітроловці щоразу, і це змусило нас знову і знову запускати гру. 

Ми говоримо «знову і знову», оскільки Mittelborg хоче, щоб ви грали неодноразово для оптимізації. У нього є механіка, за якої ви досягаєте стелі та маєте «відродитися», втрачаючи весь прогрес у місті, але зберігаючи багато ваших власних знань, включаючи прогрес у квесті та дослідження через портал. Такий престиж був би чудовим, якби він не відчувався довільним. Знову і знову ми вибирали оптимальний шлях, і гра не могла нам зашкодити, перш ніж вирішила, що якась незрозуміла подія призведе до скидання престижу. Щоразу ми не ставали кращими: ми просто переживали нудну форму Дня бабака. Ситуацію посилюють квести, невід’ємні від прогресу, які просять вас виконати такі дії, як «Досягти бурі 10 без використання зілля». Коли ви перебуваєте на бурі 11 і вже використали зілля, у вас є така довга робота, щоб повернутися до бурі 10, перш ніж ви отримаєте наступне завдання, яке, безсумнівно, попросить вас зробити щось подібне. Це просто прозора виробка, і ми кожного разу торохтіли. 

Огляд Xbox Mittelborg: City of Mages

Це якщо цілі спрацюють. У Mittelborg: City of Mages є багато помилок, і найпомітніша з них стосується цілей, які вона ставить перед вами. Міттельборг спотикається щоразу, коли хоче передати дві цілі одночасно або ціль, яку ми вже виконали. Він зв'язується в логічні вузли, і цілі перестають з'являтися, стають невидимими або просто не спрацьовують. Так само досягнення не з’являлися аж до третього чи четвертого проходження, що принаймні мало комедійний ефект: від 0 до 900 Gamerscore за тридцять секунд. 

Ми наполягаємо на недоліках Mittelborg: City of Mage, тому що це стратегічна гра без стратегії, і це звучить як визначення божевілля. Але ми применшуємо деякі успіхи Міттельборга, і їх слід відзначити. Це гарна гра, добре представлена ​​в усіх аспектах, особливо в дизайні інтерфейсу, який щільно підходить для консолі. Також досить захоплююче плисти за течією, переміщуючи свої війська та виконуючи квести. Це безглуздо, але не дуже неприємно. Крім того, коли досягнення нарешті з’являться, вони надзвичайно щедрі, і ви отримаєте чисту чистку не більше ніж через кілька годин. 

Менше стратегічної гри, а більше тригодинного підручника, Mittelborg: City of Mages on Xbox вдається видалити практично все, що могло б викликати інтерес або задовольняючий вибір. Якби він був досить сміливим, щоб передати кермо гравцеві, він міг би стати цікавим, але – як є – це легка настільна гра, з якої видалено більшість фігур.

Оцінка TXH

2/5

Плюси:

  • Гарно представлено
  • Досягає стану, подібного до трансу, під час проходження цілей

Мінуси:

  • Боїться дати вам значущий вибір
  • Це може здатися тривалим уроком
  • Історія звивається
  • Заважають помилки

інформація:

  • Велика подяка за безкоштовну копію гри – Samustai
  • Формати – Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, ПК
  • Переглянуто версію - Xbox One на Xbox Series X
  • Дата виходу – 2 квітня 2021 року
  • Ціна старту від - 7.49 фунтів стерлінгів
Рейтинг: Будьте першим!

Джерело: https://www.thexboxhub.com/mittelborg-city-of-mages-review/

Часова мітка:

Більше від Xbox Hub