MultiVersus додає Stripe до свого ігрового списку

Вихідний вузол: 1723397

З моменту свого першого випуску MultiVersus отримав значну підтримку з додаванням нових персонажів до його списку. Однак не всі зміни розширюють речі, майбутній патч принесе ще більше комбінованих змін у MultiVersus. Після появи комбо в попередньому оновленні з’являється ще більше нервів. Тепер схоже, що подальші зміни ще більше обмежать комбо.

Зрештою, нові майбутні зміни в грі можуть допомогти зробити її трохи доступнішою. Однак деякі гравці вже стурбовані впливом. Обмеження нескінченних комбо зменшить зручність використання певних рухів і комбо для конкурентної гри. Ось чого ми можемо очікувати від оновлення MultiVersus Stripe і змін, які відбудуться в комбінованій системі:

Персонаж, який прийде в гру, - Страйп. Ми знали про Мульти протилежні Страйп на деякий час, оскільки він був анонсований разом з Gizmo. Подібно до додавання Ріка та Морті в Оновленні 1.03 як окремих персонажів, з іншим доповненням до списку між ними.

Stripe схожий на Gizmo, але відрізняється в деяких ключових аспектах. Він матиме подібний менший хітбокс і гратиме за вбивцю. Набір рухів Stripe має кілька цікавих деталей. Він буде сумішшю між гравцями дальнього та ближнього бою. Досить багато його атак використовує його фірмові кігті. Однак він також має бензопилу, дальню атаку та багато іншого.

Зміни в системі комбо MultiVersus
Оновлення MultiVersus Stripe знову зіткнеться з комбо. Дизайнер MultiVersus взявся за Twitter, щоб поговорити про майбутні зміни. Після нещодавнього додавання втоми від ходів до комбо, тепер вони йдуть ще далі, зупиняючи триваліші рухи.

Ця зміна вплине на персонажів, які мають комбо, які складаються з повторюваних рухів. Якщо ви використовуєте багато рухів персонажа в комбо, це не матиме значення. Однак для таких персонажів, як Харлі Квін і Супермен, які можуть набирати високі відсотки від комбо з одним ходом, це сильно вдарить.

Деякі гравці відреагували на зміни позитивно. Вони сприймають це як скорочення спаму. Це правда, що це має змусити гравців бути більш креативними. Однак не кожен персонаж має однаковий потенціал для різноманітних комбо. Довші комбо від таких персонажів, як Морті, одним рухом уже караються. Гравці можуть втекти через спрямований вплив. Це механіка, яку, ймовірно, підбере більшість гравців.

Ця нова зміна не скасовує неминучі комбо. Крім того, це позбавляє від перевірки навичок. Нескінченні комбо — це один із способів покарати гравців, видалення їх лише зводить нанівець гру.

MultiVersus має величезну популярність з точки зору кількості гравців. Внесення змін, щоб зробити гру більш доступною, завжди буде суперечливим кроком, особливо з базою гравців, яка охоплює як звичайних, так і більш конкурентоспроможних гравців. Нам потрібно буде подивитися, як ці комбо вплинуть на MultiVersus. І якщо розробники покінчать із комбонерфами.

Часова мітка:

Більше від Кіберспортивний наркоман