Другий сезон Mythic Quest — це набагато більше, ніж «ситком відеоігор»

Вихідний вузол: 845863

Щоразу, коли з’являється робота мрії, удача стає частиною пропозиції працевлаштування. Просіть занадто багато, і робота може бути чужою. Прийміть, і вас чекає ще одне мінне поле: негласний тиск, щоб поступитися своєю ідентичністю своїй роботі, перестати бути особистістю, а натомість бути гордим омріяним роботодавцем, із задоволенням працювати цілий день і брати на себе нескінченні обов’язки. Це може спрацювати, але зрештою людина, якою ви є, наздожене життя, яким ви живете, і примирення обох може стати справжньою екзистенціальною мукою в дупі.

Принаймні, на Міфічний квест, це смішно.

Другий сезон серіалу Apple TV Plus, прем’єра якого відбулася 7 травня з двох епізодів, розповідає про боротьбу за боротьбою. Так буває, коли ти маєш найкращу роботу, про яку можеш побажати, але маєш неясне відчуття, що ти, можливо, не найкраща людина, якою можеш бути. Це здебільшого означає велику комедійну боротьбу за владу, оскільки надихаючі промови, виголошені одним персонажем, стають незручними бентежками, коли їх намагається зробити інший, або прості завдання зі зміцнення команди стають рифами ситкому. Breakfast Club, коли всі застрягли в кімнаті, поки не зможуть подолати себе. (Навряд чи це станеться.)

творці Роб МакЕлхенні, Меган Ганц і Чарлі Дей роблять Міфічний квестдругий рік телевізійного сезону є ще гострішим, ніж перший. Персонажі тягнуться в нових напрямках і поводяться так, що нелегко викликати співчуття. У своєму першому сезоні комедія надзвичайно добре показала, як виглядає її версія офісу розробки відеоігор, і видобула це для вбивчої комедії на робочому місці. в Міфічний квест, усі вважають себе найважливішою частиною творчої машини, яка створює MMORPG. В офісі, повному дрібних маніїв величі, креативний директор Ієн Грімм (МакЕлгенні) постійно перебуває в найбільшому самолюбстві з усіх. Це людина, яка, на жаль своїх підлеглих, фактично стала синонімом гри, яку вони створюють разом.

Але тепер він нарешті повинен поділитися. Поппі Лі (Шарлотта Нікдао) більше не є недооціненим інженерним генієм, яким вона була в 1 сезоні — тепер вона Міфічний квестдругий пілот, бос, відповідальний за напрямок гри. Тобто, якщо Ян зможе цим поділитися.

Більше, ніж у першому сезоні, Міфічний квест будується навколо токсичних, але симбіотичних стосунків між Поппі та Ієном, досліджуючи, що відбувається, коли двоє людей є унікально хорошими творчими партнерами, але водночас жахливими співавторами, погано оснащеними для спілкування та здорового функціонування. Заглиблюючись у творче партнерство Поппі та Яна, Міфічний квестПисьменники також виявляють зацікавленість у владі та тому, як нею користуються на робочому місці як приховано, так і явно.

Поппі, наприклад, проводить більшу частину сезону 2, дізнаючись, що її маніакальний егоїзм, який міг виглядати чарівним, коли вона не була босом, тепер читається зовсім по-іншому. З її нового місця на вершині один поганий жарт може зіпсувати комусь день. Тим часом Ієн намагається зрозуміти своїх молодших працівників нижчого рівня, які почали працювати в часи економічної нестабільності, коли просто «просити те, що ти хочеш» для них абсолютно чуже, а захист власних інтересів — це лише простий спосіб зробити себе ціль.

Як комедія багатьох тих самих авторів, що й Це завжди сонячно у Філадельфіївідомий гострий, але гострий ситком про жахливих людей, які прагнуть бути жахливими разом, Міфічний квест має хист робити те, що звучить жахливо на папері, виявляється справді смішним на практиці. В обох шоу багато чого зводиться до перформансу: у «Поппі» Нікдао створив і карикатуру, і тривимірну людину. Достатньо пафосу в дуже кумедних сценах, де вона не поважає кімнату, повну артистів, які, на відміну від банди в Завжди сонячно, як тільки вона дізнається, що те, що вона робить, погано, вона спробує виправитися.

Міфічний квестПроте нова зосередженість на характері відбувається за рахунок аналізу промисловості. У цьому сезоні насправді небагато занурюється в конкретні аспекти ігрової індустрії щодо її конфлікту — нічого такого, що справді відповідає основним моментам першого сезону, як-от «Вечірка», у якій досліджується, як керувати онлайн-спільнотою з проблемою нацистів, або «The Конвенція» з жартами, спрямованими безпосередньо на проблеми відеоігор із мізогінією.

Натомість у серіалі намагаються щось складніше, глибоко копаючись у безладних персонажах, які з’ясовують, чого хочуть. Один епізод розповідає про офісного лиходія Бреда Баскі (дивовижно злий Денні Пуді) і досліджує, що змушує його людиноненависницьке серце тріпотіти. Постійно недоречний письменник-фентезі К. В. Лонгботом (Ф. Мюррей Абрахам, який проводить кілька епізодів у відеоконференціях) бореться з минулим і сьогоденням своєї кар’єри у типово боголюзні способи. Тестери Дана та Рейчел (Імані Хакім та Ешлі Берч) усвідомлюють, що їхній статус на нижній сходинці ієрархії компанії не обов’язково є стійким, ненавмисно перешкоджаючи зусиллям одне одного своїми різними стилями спілкування. А Керол (Наомі Екперігін) — стресова, перевантажена роботою директорка з персоналу, яка має справу з усіма ними.

Через усе це другий сезон Міфічний квест стає більш схожим Офіс or Парки і зони відпочинку у зображенні важких, безладних диваків, які вчаться приймати та працювати разом. На перший погляд, це розчарування в порівнянні з його більш гострим першим сезоном, який був рівною мірою ліквідацією та святкуванням ігрової індустрії. Як ті шоу, Міфічний квест трохи страждає через потребу зробити більшість акторів симпатичними, а також схожими один на одного — подумайте про повільне розведення Рона Свонсона в Парки та рекреація від ідеологічного супротивника до сварливої ​​постаті батька для головного героя Леслі Ноупа. Ця напруга робить новий сезон трохи менш смішним, ніж перший, але в ньому все одно є свіжа перевага.

Другий сезон вирішує набагато складніші питання Міфічний квест не обов’язково мав місце для дослідження в першому сезоні, коли він був зайнятий представленням усіх своїх персонажів і створенням загальновідомо непрозорої галузі, яка здавалася доступною для новачків. Це також складніші питання, на які ми як культура не дуже вміємо розв’язувати: визнавати, хто може говорити, кого чують, ігнорують, запам’ятовують або переступають. І як події, які здаються одній людині незначними, можуть мати колосальний вплив на кар’єру колеги або на те, як галузь сприймається громадськістю.

Можливо, це не звучить так, ніби це має багато спільного з відеоіграми. Це як би суть: Міфічний квест завжди розгойдувався більше, ніж це. Кожна робота мрії має підступ.

Джерело: https://www.polygon.com/reviews/22425502/mythic-quest-season-2-review

Часова мітка:

Більше від Багатокутник