Naraka: Bladepoint захоплює Steam останніми місяцями, завдяки безкоштовним відкритим бета-версіям і демоверсіям, які збирають вражаючу кількість гравців. Королівська битва, розроблена новою китайською студією 24 Entertainment, ще навіть не вийшла, а вже є амбітні плани щодо розвитку кіберспортивної сцени за допомогою видавця NetEase.
Для гравців на ПК, Нарака: Дата випуску Bladepoint не надто далеко, оскільки BR на основі героїв вийде в серпні. Але під час розробки гри 24 Entertainment обіцяли вивести гру на консолі.
Розмовляючи з The Loadout, менеджер із зовнішнього маркетингу 24, Рейлан Кван, каже, що, хоча запуск ПК є пріоритетним, студія сподівається вивести Naraka: Bladepoint на консолі до кінця року. Хоча багато ігор буде запущено на всіх платформах у перший день, Кван також пояснює, що процес виведення гри на консолі займе більше часу через невелику команду студії та той факт, що ігри, розроблені в Китаї, рідко отримують консольні порти.
«Ми вже працюємо з Sony і, сподіваюся, випустимо консольну версію до кінця цього року, якщо все піде добре», — каже Кван. «Ми не можемо цього обіцяти, тому що не так багато китайських студій розробляють консольні версії ігор, і команда розробників зараз повністю зосереджена на запуску ПК.
«Ми також ведемо розмови з Xbox, але зараз у нас недостатньо великої команди розробників, щоб зробити все портування. Але я думаю, що після запуску ПК ситуація значно покращиться».
Оскільки жанр «Королівська битва» стає дедалі популярнішим на мобільних пристроях, а інтерфейс користувача Naraka: Bladepoint виглядає дещо зручним для мобільних пристроїв, ми також запитали Квана, чи може бути мобільна версія на горизонті.
«Зрештою ми можемо досягти цього», — каже Кван. «Але поки що нам потрібно не забігати вперед і рухатися крок за кроком. Зараз наша версія для ПК ще навіть не випущена, тому ми зараз не думаємо про мобільну версію».
Вітання ПРЕДТЕЧІ.
Фінальна бета-версія підійшла до кінця.
Дякуємо кожному 1/184761 за вашу постійну підтримку #NARAKABLADEPOINT. Саме ваші відгуки та пропозиції допоможуть нам зробити NARAKA ще кращим.До зустрічі 12 серпня. pic.twitter.com/srIJeMfLEH
- NARAKA: BLADEPOINT (@NARAKATHEGAME) 23 Червня, 2021.
Naraka: Успішні ігрові тести, бета-версії та демо-версії Bladepoint призвели до того, що гра злетіла в чарти, коли справа дойшла до кількості гравців у Steam, причому в демо-період цього місяця було досягнуто піку в близько 184,000 19.99 гравців. Однак, незважаючи на те, що до них можна було зайти безкоштовно, повна версія гри не буде під час запуску, її ціна становитиме 17.99 доларів США/XNUMX фунтів стерлінгів.
Кван каже, що він розуміє небажання людей платити за ігри Battle Royale, такі як Naraka, коли з’являються безкоштовні альтернативи, такі як Call of Duty: Warzone і Fortnite, але він упевнений, що інтерес, який ця гра викликала, не впаде через цінник.
«Я думаю, що зрозуміло, що деякі гравці хвилюються щодо того, якою буде гра після запуску, і трохи не наважуються платити ціну. Але я вважаю, що 20 доларів для більшості регіонів і менше в деяких регіонах не дуже дорогі, але також гра не безкоштовна, тому я розумію, що деякі гравці не захочуть грати.
«Але я думаю, що коли ми запустимо, [люди побачать], що Naraka: Bladepoint коштує цих 20 доларів і навіть більше. Я думаю, ми досягнемо цього, щоб переконати гравців, виходячи з ефективності гри».
Оскільки Naraka: Bladepoint є досить унікальним входом у жанр королівської битви та прагненням створити здорову змагальну сцену, є багато оптимізму. Незважаючи на те, що гравцям на консолях є чимало часу, щоб почекати, буде цікаво подивитися, чи зможе це вплинути на насичений жанр.
Джерело: https://www.theloadout.com/naraka-bladepoint/console-release-date-mobile
- 000
- 2021
- ВСІ
- навколо
- Бій
- бета
- Біт
- call
- почуття обов'язку
- Чарти
- Китай
- китайський
- день
- DEV
- розвивати
- розробка
- прилади
- розваги
- кіберспорт
- ярмарок
- Fortnite
- Безкоштовна
- Повний
- гра
- Games
- HTTPS
- зображення
- інтерес
- IT
- стрибати
- запуск
- Маркетинг
- Mobile
- мобільні пристрої
- місяців
- відкрити
- Оптимізм
- Платити
- PC
- Люди
- продуктивність
- Платформи
- гравець
- популярний
- Порти
- price
- невеликий
- So
- Sony
- пар
- буря
- успішний
- підтримка
- говорити
- Тести
- Мислення
- ui
- us
- чекати
- вартість
- Xbox
- рік