Нарака: запуск консолі Bladepoint «сподіваюся» відбудеться до кінця 2021 року

Вихідний вузол: 947237

Naraka: Bladepoint захоплює Steam останніми місяцями, завдяки безкоштовним відкритим бета-версіям і демоверсіям, які збирають вражаючу кількість гравців. Королівська битва, розроблена новою китайською студією 24 Entertainment, ще навіть не вийшла, а вже є амбітні плани щодо розвитку кіберспортивної сцени за допомогою видавця NetEase.

Для гравців на ПК, Нарака: Дата випуску Bladepoint не надто далеко, оскільки BR на основі героїв вийде в серпні. Але під час розробки гри 24 Entertainment обіцяли вивести гру на консолі.

Розмовляючи з The Loadout, менеджер із зовнішнього маркетингу 24, Рейлан Кван, каже, що, хоча запуск ПК є пріоритетним, студія сподівається вивести Naraka: Bladepoint на консолі до кінця року. Хоча багато ігор буде запущено на всіх платформах у перший день, Кван також пояснює, що процес виведення гри на консолі займе більше часу через невелику команду студії та той факт, що ігри, розроблені в Китаї, рідко отримують консольні порти.

«Ми вже працюємо з Sony і, сподіваюся, випустимо консольну версію до кінця цього року, якщо все піде добре», — каже Кван. «Ми не можемо цього обіцяти, тому що не так багато китайських студій розробляють консольні версії ігор, і команда розробників зараз повністю зосереджена на запуску ПК.

«Ми також ведемо розмови з Xbox, але зараз у нас недостатньо великої команди розробників, щоб зробити все портування. Але я думаю, що після запуску ПК ситуація значно покращиться».

Оскільки жанр «Королівська битва» стає дедалі популярнішим на мобільних пристроях, а інтерфейс користувача Naraka: Bladepoint виглядає дещо зручним для мобільних пристроїв, ми також запитали Квана, чи може бути мобільна версія на горизонті.

«Зрештою ми можемо досягти цього», — каже Кван. «Але поки що нам потрібно не забігати вперед і рухатися крок за кроком. Зараз наша версія для ПК ще навіть не випущена, тому ми зараз не думаємо про мобільну версію».

Naraka: Успішні ігрові тести, бета-версії та демо-версії Bladepoint призвели до того, що гра злетіла в чарти, коли справа дойшла до кількості гравців у Steam, причому в демо-період цього місяця було досягнуто піку в близько 184,000 19.99 гравців. Однак, незважаючи на те, що до них можна було зайти безкоштовно, повна версія гри не буде під час запуску, її ціна становитиме 17.99 доларів США/XNUMX фунтів стерлінгів.

Кван каже, що він розуміє небажання людей платити за ігри Battle Royale, такі як Naraka, коли з’являються безкоштовні альтернативи, такі як Call of Duty: Warzone і Fortnite, але він упевнений, що інтерес, який ця гра викликала, не впаде через цінник.

A hero in Naraka Bladepoint grapple hooks her away across the rooves of ancient temples

«Я думаю, що зрозуміло, що деякі гравці хвилюються щодо того, якою буде гра після запуску, і трохи не наважуються платити ціну. Але я вважаю, що 20 доларів для більшості регіонів і менше в деяких регіонах не дуже дорогі, але також гра не безкоштовна, тому я розумію, що деякі гравці не захочуть грати.

«Але я думаю, що коли ми запустимо, [люди побачать], що Naraka: Bladepoint коштує цих 20 доларів і навіть більше. Я думаю, ми досягнемо цього, щоб переконати гравців, виходячи з ефективності гри».

Оскільки Naraka: Bladepoint є досить унікальним входом у жанр королівської битви та прагненням створити здорову змагальну сцену, є багато оптимізму. Незважаючи на те, що гравцям на консолях є чимало часу, щоб почекати, буде цікаво подивитися, чи зможе це вплинути на насичений жанр.

Джерело: https://www.theloadout.com/naraka-bladepoint/console-release-date-mobile

Часова мітка:

Більше від Розвантаження