Новий Pokémon Snap було надано Bandai Namco через Pokkén Tournament

Вихідний вузол: 808937

У Pokkén Tournament є етап під назвою Neos City, де, якщо ви на мить відведете погляд від бойових дій, ви побачите набагато більший світ покемонів за межами арени. Покемони та люди йдуть пліч-о-пліч вулицею, і є магазини, вивіски, транспортні засоби та рекламні щити, які натякають на те, що покемони живуть і працюють разом з людьми. На іншому етапі фестиваль Magikarp у розпалі. А в іншому Покемони та люди ледарюють на старій міській площі. На задньому плані на лавці лежить спокійний Wobuffet.

Переглядаючи ці сцени, набагато менш дивно, що Bandai Namco була використана Новий Pokémon Snap, гра про зображення покемонів не як статичних фігур один навпроти одного на бойовій арені або безцільно блукаючих у високій траві, а як справжніх живих істот. Мені здається, що обидві ігри є частиною зростаючої тенденції, коли The Pokémon Company позичає свою ліцензію третім сторонам з метою створення саме таких світів, де Покемони зображуються бездоганно з реальним світом. Згадайте фільм «Детектив Пікачу» або Pokémon Go.

У розмові з IGN директор New Pokémon Snap Харукі Сузакі підтверджує, що ставлення Bandai Namco до світу Pokémon у Pokkén Tournament безпосередньо призвело до його участі в New Pokémon Snap — хоча це не означає, що оригінальний розробник Pokémon Snap, HAL Laboratory, залишився поза увагою. повністю.

Завдяки Pokkén Tournament ми знову отримали можливість зробити щось разом.


"

«Pokkén Tournament використав сильні сторони Bandai Namco Studio і зробив Pokémon привабливим по-новому», — каже він. «Завдяки цьому ми знову отримали можливість зробити щось разом, і це призвело до розробки New Pokémon Snap. Ми змогли поговорити з розробниками [з оригінальної гри], і проект почався із залученням багатьох людей».

Сузакі також стверджує, що моя теорія про те, щоб зробити Покемонів частиною світу бездоганною, вірна. Оригінальний Pokémon Snap, звичайно, робив це, але на той час був обмежений технологією, доступною на той час. 22 роки потому New Pokémon Snap може змусити красивіших монстрів більш правдоподібно взаємодіяти з красивішим світом.

Ми намагалися змусити покемонів рухатися природно та з відчуттям присутності, щоб було цікаво просто спостерігати за ними.


"

«У цій грі головною метою було побудувати світ, у якому насправді живуть дикі покемони», — каже Сузакі. «Щоб зробити це, ми спочатку вирішили створити захоплюючий світ, подумавши про середовище, в якому живуть покемони, створивши декорації в деталях, а також максимально використавши можливості апаратного забезпечення Switch. Роблячи це, ми намагалися зробити Pokémon зіркою гри, змушуючи їх рухатися природно та з відчуттям присутності, щоб було весело просто спостерігати за ними, а ще веселіше їх фотографувати».

Сузакі каже, що ще однією основною метою команди при створенні сиквела було збільшення кількості доступних покемонів. Оригінальний Pokémon Snap мав лише 63 зі 151 покемона. Тепер, коли в кожній грі Pokémon існує понад 800 покемонів (кількість змінюється залежно від того, чи рахувати різні форми окремо), New Pokémon Snap має можливість представити навіть більше — фактично понад 200, як сказав Сузакі Game Informer.

Зараз Pokémon Snap 22 роки, і анонс продовження, здавалося, виник з нізвідки. Зрештою, яка гра отримує продовження так довго після факту? Після багатьох років мовчання, за винятком тихого випуску оригінального Pokémon Snap на віртуальній консолі Wii U у 2017 році, New Pokémon Snap був сприйнятий хвилею захоплення в соціальних мережах після оголошення минулого року, особливо від шанувальників, які добре пам’ятають оригінал. .

Сузакі припускає, що Bandai Namco добре знала про глобальний інтерес шанувальників до Pokémon Snap, і вказує на можливості Nintendo Switch як на основну причину того, чому зараз був вдалий час зробити новий запис. Але він також зазначає, що «ідея фотографії сильно змінилася за останні 20 років», вказуючи на те, що ці зміни також були значним мотиватором у поверненні Pokémon Snap. Хоча він не уточнив цей момент, це вже принаймні дещо видно в режимі редагування фотографій, який ми бачили в попередніх попередніх переглядах Pokémon Snap, а також у переході від друку фотографій у кіоску Blockbuster (пам’ятаєте ЦЕ?!) до ділитися ними в соціальних мережах за допомогою вбудованих функцій обміну зображеннями Switch.

Незважаючи на те, що Fluffruit не завдає шкоди, коли влучає в покемона, має сенс, що деяким покемонам не подобається, коли їх б’є Fluffruit.


"

Ще одна ключова зміна в порівнянні з оригінальним Pokémon Snap, яку шанувальники, можливо, вже помітили, — це відсутність «Pester Balls», які були маленькими кульками, які вибухали у фіолетовому газі, коли їх кидали в Pokémon, дратуючи їх. Більш тонким є перехід від «Яблук» до «Fluffruit» як предмета, який кидають, щоб спокусити покемонів, і в нашому попередньому перегляді мені сказали, що Fluffruit явно не завдає шкоди покемонам, якщо вдаряє їх під час кидка. Простіше кажучи, ставлення до покемонів приділяється дещо більше, як до справжніх живих істот, які не заслуговують на те, щоб на них кидали шкідливі подразнюючі гази чи болючі тверді предмети, коли вони просто вібрують у своєму природному середовищі існування.

Сузакі не висловився так прямо, але, так, у цих змінах був гуманний кут.

«Звичайно, ми також думали, що потрібно внести деякі сучасні зміни», — каже він. «М’яч Пестера був важливим елементом для виявлення реакції покемонів у Nintendo 64 Pokémon Snap, тому ми вирішили додати роль М’яча Пестера до Флаффрута в New Pokémon Snap. Незважаючи на те, що Fluffruit не завдає шкоди, коли влучає в покемона, має сенс, що деяким покемонам не подобається, коли їх б’є Fluffruit. Тож ми розробили цей предмет, щоб гравці вирішували, чи помістять вони його біля покемона, чи кинуть у покемона».

Здається, що шанувальники Pokémon Snap можуть очікувати набагато більше змін, ніж це видно на перший погляд. У нашому попередньому перегляді ми побачили введення розгалужених шляхів, а у вищезгаданій статті Game Informer розробник розповів, що зі збільшенням рівня дослідження гравця нові покемони можуть з’являтися в областях, які вони раніше не бачили, або демонструвати нову поведінку, яка була t доступний раніше. З усіма існуючими покемонами на вибір і цілою планетою потенційних ідей щодо місць проживання покемонів, New Pokémon Snap, здається, може бути готовим для DLC або розширень — на жаль, Сузакі відповів на моє запитання про це, просто сказав мені їм тоді не було чим поділитися на цю тему.

Але сам факт того, що New Pokémon Snap уже здається настільки відкритим для розширення, підтверджує мою думку — Pokémon більше не здається серією, побудованою виключно на винаході нових монстрів, щоб кидати їх у ті самі покрокові битви. Ці монстри тепер настільки ж захоплюючі своєю поведінкою, своєю діяльністю та стосунками як з людьми, так і з навколишнім середовищем, і The Pokémon Company, схоже, визнає це в новій серії ЗМІ. Подібно до того, як ці нові проекти намагаються показати, як покемони живуть з людьми, такі ігри, як New Pokémon Snap, створені, щоб дозволити нам, людям, жити трохи ближче до наших покемонів.

Ребека Валентайн — репортер новин IGN. Ви можете знайти її в Twitter @duckvalentine. Джерело: https://www.ign.com/articles/new-pokemon-snap-was-given-to-bandai-namco-because-of-pokken-tournament

Часова мітка:

Більше від IGN